Tietokonegrafiikka on olennainen osa nykyaikaista tietokonejärjestelmää, jopa kevyitä kannettavia tietokoneita. "GPU" tarkoittaa grafiikkaprosessointiyksikköä, ja se on osa PC: stä, joka vastaa näyttöön näet näytöistä.
Mitä GPU tekee
Jos käytät tietokonetta vain perusasiat-selaamaan verkkoa tai käytä Office-ohjelmistoja ja työpöydän sovelluksia - ei ole paljon enemmän sinun tarvitse tietää GPU: sta. Se on osa PC: tä, joka on vastuussa näytöstäsi, ja se on se.
Kuitenkin pelaajille tai kaikille, jotka tekevät työtä, joka voi olla GPU-nopeutettu, kuten 3D-renderointi, videokoodaus ja niin edelleen, GPU tekee paljon enemmän työtä. Ne ihmiset tarvitsevat paljon enemmän GPU: sta, joten sukeltataan edelleen.
Eri tyyppiset GPU: t
On olemassa kaksi ensisijaista GPU: tä, voit saada modernille tietokoneelle: integroitu ja erillinen. Jälkimmäisellä ei ole mitään tekemistä välttää huomiota. Tässä mielessä on erillinen tai erillinen.
Grafiikkakortit ovat tyypillisesti suuria, suuria, suuria pudotuskomponentteja pöytätietokoneille, joilla on yksi, kaksi tai joskus kolme fania. Nämä kortit sisältävät todellisen grafiikkaprosessorin sirun sekä RAM käsittelemään korkeampia grafiikkakuormia, kuten videopelejä. Fanit pitävät komponentit viileänä.
Desktop Grafiikkakortit ovat joitain helpoin komponentteja päivittääksesi. Sinä vain pudotat kortin PCIe X16 -paikkaan, liitä kaapeli virtalähteeseen (tarvittaessa) ja asenna sitten ohjaimet.
Kannettavat tietokoneilla voi olla myös erillisiä GPU: ita. Kuitenkin suurikokoisen kortin sijaan huomaamaton kannettava tietokone GPU on vain siru juotettu emolevyssä. Toisin kuin työpöydällä olevat, nämä eivät ole yhtä helppoa päivittämistä.
Sitten on integroitu grafiikka, joka on rakennettu suoraan prosessoriin. Kaikki CPU: t eivät ole tätä. AMD: n lippulaiva Desktop Ryzen CPU, ovat kuuluisia siitä, että heiltä puuttuu integroitu grafiikka. Yhtiö tekee kuitenkin työpöydän prosessoreita integroidulla grafiikoilla, joita kutsutaan nopeutetuiksi käsittelyyksiköiksi (APUS.)
Intelin työpöydän ydinsirut, joiden mallinumeroilla on "F", ei myöskään ole grafiikkaa, samoin kuin ydin X-sarjan CPU: t, joiden mallinumerot ovat "x: n kanssa" Koska nämä prosessorit eivät ole GPU: ta, ne myydään alhaisemmalla hinnalla.
Prosessori ilman grafiikkaa on vain huolta työpöydistä. Jälleen kannettavat tietokoneet myydään pakettina, joten ne vaativat joko erillisen GPU: n tai integroidun grafiikan, joka on rakennettu prosessorille.
Nykyaikaiset prosessorit integroidulla grafiikalla voivat olla yllättävän voimakkaita. Jotkut kykenevät käyttämään valita vanhemmat AAA-nimikkeet pelattavissa kehysnopeuksilla, kun grafiikkaasetukset lasketaan.
Ne ovat kustannustehokas valinta niille, jotka eivät ole vielä varaa unelmansa grafiikkakorttia. Jokainen, joka haluaa tehdä vakavia pelaamisia, tarvitsee kuitenkin erillisen GPU: n.
Mikä GPU tekee
Helpoin tapa ymmärtää, mitä GPU tekee puhua videopeleistä. Pelissä voimme nähdä tietokoneen muodostuneen kuvan henkilöstä, maisemasta tai monimutkaisista 3D-objektin yksityiskohtaisesta mallista. Riippumatta siitä, mitä näemme, se on kaikki kiitos graafisen käsittelyyksikön.
Videopelit ovat monimutkaisia yrityksiä, jotka edellyttävät paljon matemaattisia laskelmia, jotka tapahtuvat rinnakkain kuvien näyttämiseksi. GPU on tarkoitus käsitellä grafiikkatietoa, mukaan lukien kuvan geometria, väri, varjostus ja tekstuurit. Sen RAM on myös erikoistunut pitämään suuria tietoja GPU: n ja videotietoihin, jotka tunnetaan nimellä Framebuffer, joka on suunnattu näytölle.
GPU saa kaikki ohjeet kuvien kuvaamiseksi CPU: sta ja sitten se suorittaa ne. Tämä prosessi menee ohjeen valmiiseen kuvaan kutsutaan renderöinniksi tai grafiikkaputkeksi.
Perusyksikkö aloittaa 3D-grafiikan luominen on monikulmio. Tarkemmin sanottuna kolmiot. Lähes kaikki, mitä näet tyypillisessä videopelissä, alkaa massiivisena kolmiota. Myös muita muotoja voi olla myös, mutta valtaosa on kolmioita.
Nämä perusmuodot, muiden linjojen ja pisteiden lisäksi tunnetaan nimellä "primitiivit". He rakentavat tunnistettavia esineitä, kuten pöytä, puu tai velho, jolla on henkilökunta. Mitä enemmän monikulmioita käytät kohteeseen, tarkempia valmiita kuvia voi tulla.
Jokaisella tavoilla on omat koordinaatit, jotka on asetettava kohtaukseen. Jos ihminen piirrettiin esimerkiksi ruokasalista, käytämme omaa harkintaa siitä, missä pöydän ja tuolien pitäisi olla tai kuinka lähellä näitä esineitä pitäisi olla seinään.
Tietokone ei voi tehdä näitä tuomion täytäntöönpano edellyttää ja vaatii koordinaatit sijoittamista. Se on yksi syy, miksi joskus asiat menevät hyvin väärin videopeleissä, ja sinun yhtäkkiä nähdä objektin ilmassa.
Kun kohtaus on asetettu, GPU alkaa miettiminen näkökulman mukaan, mihin ”kamera” etsii paikalle. Taistelu kadulla, esimerkiksi tulee näyttämään hyvin erilainen, jos hahmosi seisoo päälle pysäköity linja katsellen kaaos vs. varastamalla vilkuilu samalla kyyristyi takana kumosi taksi. Jälleen on paljon matemaattisia meneillään selvittää katselukulmat.
Jälkeen hieman hienostuneisuutta, kuvat saavat tekstuurit, varjot, värit ja varjostuksen, joka tekee kaikki eloon.
Kaikki tämä grafiikka on tapahtumassa salamannopeita nopeuksilla, vaativat raskaita laskelmat, minkä vuoksi erillinen prosessointiyksikkö tarvitaan ensiksi.
GPU on rakennettu erityisesti grafiikan käsittely, joka vaatii paljon matemaattisia laskelmia, jotka tapahtuvat samanaikaisesti. Että raskaampaa keskittyä laskentaan ja rinnakkaistoimina syystä varhainen Bitcoin suosittaa kääntyi lautat täynnä grafiikkapiiriä tuottaa matematiikka vaaditaan kaivoksen kryptovaluutta kolikkoa. Prosessorit puolestaan eivät ole yhtä erityinen ja ovat yleiskäyttöisiä.
Voisit teknisesti luottaa CPU grafiikka, mutta se ei olisi tehokasta ja lopputulos olisi koskaan niin visuaalisesti vaikuttava. CPU ei yksinkertaisesti ole resursseja useimmissa peleissä. Se on jo käynnissä käyttöjärjestelmä, muut ohjelmat ja taustalla prosesseja. Se auttaa myös ajaa pelin fysiikka laskelmia, AI toimintaa, ja muita tehtäviä.
Joka GPU tarvitset?
Nyt tiedät perusasiat mitä GPU tekee ja erilaisten, jotka ovat siellä. Joten, mistä tiedät kumpi tarvitset? Jos pelaat pelejä työpöydälle, tarvitset näytönohjain, ja siellä on koko maailma katsauksissa siellä auttaa sinua valitsemaan paras.
Yleensä varmista, että saat näytönohjain, joka on sopiva näyttösi resoluutio, kuten 1080p, 1440p tai 4K. Videopeli ominaisuuksia etenee jatkuvasti ja vaativat uusia laitteita. Tämä tarkoittaa näytönohjainta taipumus vanhentua nopeammin kuin muut osat. Työpöydän omistajien pitäisi ostaa jotain julkaistiin kahden tai kolmen viime vuoden aikana.
Pelaamiseen laptop, olla hyvin, hyvin varovainen. Monet pelaamista kannettavissa tietokoneissa on diskreetti GPU jotka ovat jopa kaksi sukupolvea vanha ja kustannuksia yhtä paljon (tai lähes yhtä paljon) kuin kannettavan uudemmalla GPU.
Jos olet keskittynyt harrastaja videoeditointiin, voimakas suoritin on tärkeämpää, mutta erillisen näytönohjaimen (jopa yksi, joka on muutaman sukupolven ikäinen) tarvitaan myös.
Kaikille muille, integroitu grafiikka tekee. Ei ole mitään tarvetta saada näytönohjain videoiden suoratoisto, perus web pelejä tai edes perus kuvankäsittelyyn. Varmista vain suorittimen todella on integroitu GPU. Muussa tapauksessa saatat olla ja turhauttavaa yllätys, kun yrität käynnistyä että uuden työpöydän rakentaa.
Jos haluat tietää, voit tarkistaa, mikä GPU sinulla on Windows 10 PC .
Liittyvät: Miten Tarkista Mikä näytönohjain (GPU) Onko tietokoneeseen