Компьютерная графика - это неотъемлемая часть любой современной компьютерной системы, даже легких ноутбуков. «GPU» означает блок обработки графиков, и это часть ПК, ответственной за экранные изображения, которые вы видите.
Что делает ГПУ
Если вы используете только ваш компьютер для оснований, чтобы просмотреть веб-сайты или использовать программное обеспечение Office и настольные приложения - не намного больше вам нужно знать о GPU. Это часть ПК, которая отвечает за то, что вы видите на вашем мониторе, и вот и все.
Однако для геймеров или кого-либо, кто работает, что может быть ускоренным GPU, например, 3D-рендеринга, видеокодирование видео и т. Д., ГПУ делает гораздо больше работы. Эти люди должны получить намного больше из своего ГПУ, поэтому давайте погрузимся в дальнейшем.
Различные типы графов
Существует два основных вида графических процессоров, которые вы можете получить для современного ПК: интегрированы и дискретины. Последнее не имеет ничего общего с тем, чтобы избежать внимания. Дискретный в этом смысле означает, что это отдельно или отличается.
Графические карты, как правило, большие, громоздкие компоненты для настольных компьютеров, которые имеют один, два или иногда, три вентилятора. Эти карты содержат фактический графический процессор, а также оперативную память для обработки более высоких графических нагрузок, таких как видеоигры. Поклонники держат компоненты остыть.
Настольные видеокарты - это некоторые из самых простых компонентов для обновления. Вы просто бросаете карту в слот PCIE X16, подключите кабель к источнику питания (если требуется), а затем установите драйверы.
Ноутбуки также могут иметь дискретный графический процессор. Вместо того, чтобы громоздкая карта, однако, сдержанный ноутбук GPU - это просто чип, припаяющий на материнской плате. В отличие от тех на рабочем столе, они не так просто обновления.
Затем есть встроенная графика, которые строятся прямо в процессор. Не все процессоры имеют это. Flagship Desktop Ryzen CPU Ryzen CPU, например, известен для отсутствия любой интегрированной графики вообще. Тем не менее, компания делает настольные процессоры со встроенной графикой, называемыми ускоренными блоками обработки (APUS.)
Оборонка Intel Desktop Core с номерами моделей, которые заканчиваются в «F», также отсутствуют графики, как выполняет процессоры Core X-Series с номерами модели, которые заканчиваются «X». Поскольку эти процессоры не имеют графического процессора, они продаются по более низкой цене.
Процессор без графики - это только проблема для настольных компьютеров. Опять же, ноутбуки продаются как сделка пакета, поэтому им требуется либо дискретная или интегрированная графика, встроенная в процессор.
Современные процессоры со встроенной графикой могут быть удивительно мощными. Некоторые способны запустить выбирать более старые заголовки AAA при воспроизводимых частотах кадров, когда настроек графики понижаются.
Это экономически эффективный выбор для тех, кто еще не может позволить себе видеокарту своей мечты. Однако любой, кто хочет сделать серьезные игры, понадобится отдельный графический процессор.
Что делает GPU
Самый простой способ понять, что делает графический процессор, это поговорить о видеоиграх. В игре мы можем увидеть компьютерное изображение человека, ландшафта или сложная детальная модель 3D-объекта. Все, что мы видим, все это благодаря графической обработке.
Видеоигры являются сложными предприятиями, которые требуют много математических расчетов, происходящих параллельно для отображения изображений на экране. ГПУ предназначен для обработки графической информации, включая геометрию изображения, цвет, затенение и текстуры. Его оперативная память также специализируется на проведение большого объема информации, попадающей в GPU и видеоданные, известные как кадра, который направляется на ваш экран.
ГПУ получает все инструкции для рисования изображений на экране от ЦП, а затем его выполняет. Этот процесс поезда из инструкций на готовое изображение называется рендерингом или графическим трубопроводом.
Основной блок начать создание 3D-графики - многоугольник. Более конкретно, треугольники. Почти все, что вы видите в типичной видеоигры, начинается как массивная коллекция треугольников. Там могут быть другие формы, а также подавляющее большинство - это треугольники.
Эти основные формы, в дополнение к другим линиям и точкам, известны как «примитивы». Они созданы, чтобы сделать узнаваемые объекты, такие как стол, дерево или волшебник, держа персонал. Чем больше многоугольников, которые вы используете для объекта, тем более подробными ваши готовые изображения могут стать.
Каждый объект имеет свой собственный набор координат, которые будут установлены в сцене. Если человеческие рисуют картину столовой, например, мы будем использовать наше собственное суждение относительно того, где должны быть таблица и стулья, или насколько близко эти объекты должны быть к стене.
Компьютер не может сделать эти суждения и требует координат для размещения. Это одна из причин, почему иногда все будет очень неправильно в видеоиграх, и вы внезапно увидите объект в Midair.
Как только сцена установлена, графический процессор начинает выяснить перспективу на основе того, где «камера» смотрит на сцену. Битва на улице, например, будет выглядеть очень по-другому, если ваш персонаж стоит на вершине припаркованного автобуса, глядя на хаос против кражи скрытых взглядов, когда присел за перевернутым такси. Опять же, есть много математики, чтобы выяснить углы просмотра.
После небольшого более уточнения изображений получают текстуры, тени, цвет и затенение, которое заставляет все это ожидать.
Вся эта графическая обработка происходит на молниене-быстрой скоростях, требующих тяжелых расчетов, поэтому в первую очередь необходима отдельный блок обработки.
ГПУ построен специально для обработки графики, что требует много математических расчетов, которые происходят параллельно. Тяжелый фокус на расчетных и параллельных операциях заключается в том, почему ранние адвокаты Bitcoin обратились к установкам, заполненным графическим процессором для создания математики, необходимой для моих монет криптовалютов. Тем временем процессоры не так специализируются и являются более общего назначения.
Технически можно полагаться на процессор для графики, но это не было бы эффективным, а конечный результат никогда не будет таким визуально впечатляющим. ЦП просто не имеет ресурсов для большинства игр. Он уже работает вашу операционную систему, другие программы и фоновые процессы. Также помогает запустить игру с расчетами физики, операциями AI и другими задачами.
Какой GPU вам нужен?
Теперь вы знаете основы того, что делает графический процессор и разные виды там. Итак, откуда вы знаете, какой нужен вам? Если вы играете в игры на рабочем столе, вам нужна видеокарта, и есть весь мир обзоров, чтобы помочь вам выбрать лучший.
Как правило, обязательно получите видеокарту, которая подходит для разрешения вашего монитора, такого как 1080p, 1440p или 4k. Особенности видеоигр постоянно продвигаются и требуют нового оборудования. Это означает, что графические карты имеют тенденцию устаревать быстрее, чем другие компоненты. Владельцы настольных компьютеров должны приобрести что-то, выпущенное за последние два-три года.
Для игр на ноутбуке быть очень, очень осторожным. Многие игровые ноутбуки имеют дискретный графический процессор, которые до двух поколений старые и стоят столько же (или почти столько же) в качестве ноутбука с более новым графическим процессором.
Если вы сосредоточены на энтузиасте, редактирование видео, мощный процессор важнее, но требуется дискретная видеокарта (даже в нескольких поколениях).
Для всех остальных, встроенная графика сделает. Нет необходимости получать видеокарту для потокового видео, базовых веб-игр или даже базовой редактирования фотографий. Просто убедитесь, что ваш процессор на самом деле имеет встроенный GPU. В противном случае вы можете быть расстраивающим сюрприз, когда вы пытаетесь загрузить эту новую сборку на рабочем столе.
Если вам интересно, вы можете Проверьте, какой графический график у вас есть в вашем ПК Windows 10 Отказ
СВЯЗАННЫЕ С: Как проверить, какая графическая карта (GPU) находится на вашем компьютере