Đồ họa máy tính là một phần thiết yếu của bất kỳ hệ thống máy tính hiện đại nào, thậm chí cả máy tính xách tay nhẹ. "GPU" là viết tắt của đơn vị xử lý đồ họa, và đó là một phần của PC chịu trách nhiệm cho các hình ảnh trên màn hình bạn nhìn thấy.
GPU làm gì
Nếu bạn chỉ sử dụng máy tính của mình cho những điều cơ bản, hoặc hãy duyệt web hoặc sử dụng phần mềm Office và các ứng dụng máy tính để bàn - không cần nhiều hơn nữa bạn cần biết về GPU. Đó là một phần của PC chịu trách nhiệm cho những gì bạn nhìn thấy trên màn hình của bạn, và đó là nó.
Tuy nhiên, đối với các game thủ hoặc bất kỳ ai làm việc có thể được tăng tốc GPU, như kết xuất 3D, mã hóa video, v.v., GPU thực hiện nhiều việc hơn. Những người đó cần phải kiếm được nhiều hơn từ GPU của họ, vì vậy hãy đi sâu hơn nữa.
Các loại gpus khác nhau
Có hai loại GPU chính bạn có thể nhận được cho một PC hiện đại: tích hợp và rời rạc. Sau này không có gì để làm với việc tránh sự chú ý. Rời rạc theo nghĩa này có nghĩa là nó riêng biệt hoặc khác biệt.
Thẻ đồ họa thường lớn, các thành phần thả cồng kềnh cho các máy tính để bàn có một, hai hoặc đôi khi, ba người hâm mộ. Các thẻ này chứa chip xử lý đồ họa thực tế, cũng như RAM để xử lý tải đồ họa cao hơn, như trò chơi video. Người hâm mộ giữ những thành phần mát mẻ.
Thẻ đồ họa máy tính để bàn là một số thành phần dễ nhất để nâng cấp. Bạn chỉ cần thả thẻ vào khe cắm PCIe X16, kết nối cáp với nguồn điện (nếu cần), sau đó cài đặt trình điều khiển.
Máy tính xách tay cũng có thể có GPU rời rạc. Tuy nhiên, thay vì một thẻ cồng kềnh, một GPU máy tính xách tay kín đáo chỉ là một chip được hàn trên bo mạch chủ. Không giống như những người trên máy tính để bàn, chúng không dễ nâng cấp.
Sau đó, có đồ họa tích hợp, được xây dựng ngay vào bộ xử lý. Không phải tất cả các CPU đều có điều này. Ví dụ, CPU ryzen của máy tính để bàn của AMD, nổi tiếng vì thiếu bất kỳ đồ họa tích hợp nào cả. Tuy nhiên, công ty làm bộ xử lý máy tính để bàn với đồ họa tích hợp có tên là các đơn vị xử lý được tăng tốc (APUS.)
Các chip lõi máy tính để bàn của Intel với các số mô hình kết thúc trong "F" cũng thiếu đồ họa, cũng như CPU Core X-series với các số mô hình kết thúc bằng "X." Bởi vì các bộ xử lý này không có GPU, chúng được bán với giá thấp hơn.
Một bộ xử lý không có đồ họa chỉ là mối quan tâm cho máy tính để bàn. Một lần nữa, máy tính xách tay được bán dưới dạng một thỏa thuận gói, vì vậy chúng yêu cầu một GPU rời rạc hoặc đồ họa tích hợp được tích hợp vào bộ xử lý.
Bộ xử lý hiện đại với đồ họa tích hợp có thể mạnh mẽ đáng ngạc nhiên. Một số có khả năng chạy, chọn tiêu đề AAA cũ hơn theo tốc độ khung hình có thể phát khi cài đặt đồ họa bị hạ thấp.
Chúng là một lựa chọn hiệu quả về chi phí cho những người không thể đủ khả năng chip đồ họa trong mơ của họ. Bất cứ ai muốn thực hiện một số trò chơi nghiêm túc, tuy nhiên, sẽ cần một GPU riêng.
GPU làm gì
Cách dễ nhất để hiểu những gì GPU làm là để nói về các trò chơi video. Trong một trò chơi, chúng ta có thể thấy một hình ảnh do máy tính tạo ra của một người, một phong cảnh hoặc một mô hình chi tiết phức tạp của một đối tượng 3D. Bất cứ điều gì chúng ta đang thấy, tất cả đều nhờ đơn vị xử lý đồ họa.
Trò chơi điện tử là những chủ trương phức tạp đòi hỏi nhiều tính toán toán học xảy ra song song để hiển thị hình ảnh trên màn hình. GPU được xây dựng có mục đích để xử lý thông tin đồ họa bao gồm hình học, màu sắc, bóng và kết cấu của hình ảnh. RAM của nó cũng chuyên giữ một lượng lớn thông tin vào GPU và dữ liệu video, được gọi là bộ đệm khung, điều đó hướng đến màn hình của bạn.
GPU có tất cả các hướng dẫn để vẽ hình ảnh trên màn hình từ CPU, và sau đó nó thực thi chúng. Quá trình này từ các hướng dẫn đến hình ảnh đã hoàn thành được gọi là đường ống kết xuất hoặc đồ họa.
Đơn vị cơ bản để bắt đầu tạo đồ họa 3D là đa giác. Cụ thể hơn, hình tam giác. Gần như mọi thứ bạn nhìn thấy trong một trò chơi video điển hình bắt đầu như một bộ sưu tập đồ lớn của các hình tam giác. Có thể có các hình dạng khác được sử dụng, nhưng đại đa số là hình tam giác.
Những hình dạng cơ bản này, ngoài các dòng và điểm khác, được gọi là "nguyên thủy". Chúng được xây dựng để tạo ra các vật thể dễ nhận biết, giống như một cái bàn, cây hoặc thuật sĩ cầm một nhân viên. Càng sử dụng nhiều đa giác cho một đối tượng, hình ảnh hoàn chỉnh của bạn càng chi tiết có thể trở thành.
Mỗi đối tượng có bộ tọa độ riêng được đặt trong cảnh. Ví dụ, nếu một người đang vẽ một bức ảnh của một phòng ăn, ví dụ, chúng ta sẽ sử dụng phán đoán của chính mình về nơi mà bàn ghế, hoặc cách đóng các đối tượng này đến tường.
Một máy tính không thể thực hiện các cuộc gọi phán xét này và yêu cầu tọa độ cho vị trí. Đó là một lý do tại sao, đôi khi, mọi thứ sẽ diễn ra rất sai trong các trò chơi video và bạn sẽ đột nhiên thấy một đối tượng trong không trung.
Khi cảnh này được đặt, GPU bắt đầu tìm ra phối cảnh dựa trên nơi "máy ảnh" đang nhìn vào cảnh. Một trận chiến trên đường phố, chẳng hạn, sẽ trông rất khác nhau nếu nhân vật của bạn đứng trên đỉnh một chiếc xe buýt đang đỗ nhìn ra sự hỗn loạn so với đánh cắp liếc liếc liếc nhìn trong khi cúi xuống phía sau một chiếc taxi bị lật ngược. Một lần nữa, có rất nhiều môn toán đang diễn ra để tìm ra các góc nhìn.
Sau một chút tinh tế, các hình ảnh có được kết cấu, bóng, màu sắc và tô bóng khiến tất cả trở nên sống động.
Tất cả các xử lý đồ họa này đang diễn ra ở tốc độ nhanh, cần tính toán nặng, đó là lý do tại sao một đơn vị xử lý riêng ở nơi đầu tiên.
GPU được xây dựng dành riêng cho xử lý đồ họa, đòi hỏi nhiều tính toán toán học xảy ra song song. Trọng tâm nặng hơn về tính toán và hoạt động song song là lý do tại sao những người ủng hộ Bitcoin sớm chuyển sang các giàn khoan chứa đầy GPU để tạo toán học cần thiết để khai thác tiền điện tử. CPU, trong khi đó, không phải là chuyên môn và mục đích chung hơn.
Bạn có thể, về mặt kỹ thuật, dựa vào CPU cho đồ họa, nhưng nó sẽ không hiệu quả và kết quả cuối cùng sẽ không bao giờ ấn tượng trực quan. CPU chỉ đơn giản là không có tài nguyên cho hầu hết các trò chơi. Nó đã chạy hệ điều hành của bạn, các chương trình và quy trình nền khác. Nó cũng giúp chạy trò chơi với các tính toán vật lý, hoạt động AI và các nhiệm vụ khác.
Bạn cần GPU nào?
Bây giờ bạn biết những điều cơ bản về những gì một GPU làm và các loại khác nhau ngoài kia. Vì vậy, làm thế nào để bạn biết cái nào bạn cần? Nếu bạn đang chơi game trên máy tính để bàn, bạn cần một card đồ họa và có cả một thế giới đánh giá ngoài kia để giúp bạn chọn loại tốt nhất.
Nói chung, hãy chắc chắn để có được một card đồ họa phù hợp với độ phân giải màn hình của bạn, chẳng hạn như 1080p, 1440p hoặc 4k. Các tính năng trò chơi video liên tục tăng và yêu cầu phần cứng mới. Điều này có nghĩa là card đồ họa có xu hướng trở nên lỗi thời nhanh hơn các thành phần khác. Chủ sở hữu máy tính để bàn nên mua một cái gì đó được phát hành trong hai đến ba năm qua.
Để chơi game trên máy tính xách tay, hãy rất, rất cẩn thận. Nhiều máy tính xách tay chơi game có GPU rời rạc lên đến hai thế hệ cũ và có giá cao (hoặc gần như nhiều) như một máy tính xách tay với GPU mới hơn.
Nếu bạn tập trung vào việc chỉnh sửa video dành cho người đam mê, một CPU mạnh mẽ quan trọng hơn, nhưng một card đồ họa rời (thậm chí một trong số đó có một vài thế hệ cũ) cũng cần thiết.
Đối với những người khác, đồ họa tích hợp sẽ làm. Không cần phải có card đồ họa để phát trực tuyến video, các trò chơi web cơ bản hoặc thậm chí chỉnh sửa ảnh cơ bản. Chỉ cần đảm bảo CPU của bạn thực sự có GPU tích hợp. Nếu không, bạn có thể ở trong một bất ngờ bực bội khi bạn cố gắng khởi động bản dựng máy tính để bàn mới đó.
Nếu bạn tò mò, bạn có thể Kiểm tra GPU nào bạn có trong PC Windows 10 của mình .
CÓ LIÊN QUAN: Cách kiểm tra thẻ đồ họa (GPU) trong PC của bạn