Dataprafikk er en viktig del av ethvert moderne datasystem, til og med lette bærbare datamaskiner. "GPU" står for grafikkbehandlingsenhet, og det er den delen av PCen som er ansvarlig for skjermbildene på skjermen du ser.
Hva GPU gjør
Hvis du bare bruker datamaskinen til det grunnleggende - for å bla gjennom nettet, eller bruk Office-programvare og skrivebordsprogrammer, er det ikke mye mer du trenger å vite om GPU. Det er den delen av PCen som er ansvarlig for det du ser på skjermen, og det er det.
Men for spillere eller alle som jobber som kan være GPU-akselerert, som 3D-gjengivelse, videokoding, og så videre, gjør GPU mye mer arbeid. De folkene trenger å få mye mer ut av deres GPU, så la oss dykke i ytterligere.
De forskjellige typer GPUer
Det er to primære typer GPUer du kan få for en moderne PC: integrert og diskret. Sistnevnte har ingenting å gjøre med å unngå oppmerksomhet. Diskret i denne forstand betyr at det er skille eller tydelig.
[1. 3]
Grafikkort er vanligvis store, store drop-in-komponenter for stasjonære PCer som har en, to eller noen ganger tre fans. Disse kortene inneholder den faktiske grafikkprosessorbrikken, så vel som RAM for å håndtere høyere grafikkbelastninger, som videospill. Fans holder komponentene kule.
Desktop grafikkort er noen av de enkleste komponentene for å oppgradere. Du slipper bare kortet i en PCIe x16-spor, kobler en kabel til strømforsyningen (hvis nødvendig), og installer deretter driverne.
Bærbare datamaskiner kan også ha diskrete GPUer. I stedet for et stort kort, skjønt, er en diskret bærbar GPU bare en chip loddet på hovedkortet. I motsetning til dem på et skrivebord, er disse ikke så enkle å oppgradere.
[1. 3]
Deretter er det integrert grafikk, som er bygget rett inn i prosessoren. Ikke alle CPUer har dette. AMDs flaggskip Desktop Ryzen CPUer, for eksempel, er kjent for manglende integrert grafikk i det hele tatt. Imidlertid gjør selskapet Desktop-prosessorer med integrert grafikk som heter Accelerated Processing Units (Apus.)
Intels desktop kjerneflis med modellnumre som slutter i en "F", mangler også grafikk, som Core X-Series CPUer med modellnumre som slutter med en "X." Fordi disse prosessorene ikke har en GPU, blir de solgt til en lavere pris.
En prosessor uten grafikk er bare en bekymring for skrivebord. Igjen blir bærbare datamaskiner solgt som en pakkeavtale, så de krever enten en diskret GPU eller integrert grafikk bygget inn i prosessoren.
Moderne prosessorer med integrert grafikk kan være overraskende kraftig. Noen er i stand til å kjøre velg eldre AAA-titler i spillbare rammehastigheter når grafikkinnstillingene senkes.
De er et kostnadseffektivt valg for de som ikke kan ha råd til grafikkortet til drømmene sine. Alle som ønsker å gjøre noen seriøse spill, trenger imidlertid en egen GPU.
Hva en GPU gjør
[1. 3]
Den enkleste måten å forstå hva en GPU gjør, er å snakke om videospill. I et spill kan vi se et datagenerert bilde av en person, et landskap, eller en intrikat detaljert modell av et 3D-objekt. Uansett hva det er vi ser, er det alt takket være grafikkbehandlingsenheten.
Videospill er komplekse foretak som krever at mange matematiske beregninger skjer i parallell for å vise bilder på skjermen. En GPU er spesialbygd for å behandle grafikkinformasjon, inkludert et bildes geometri, farge, skygge og teksturer. RAM-en er også spesialisert på å holde en stor mengde informasjon som kommer inn i GPU- og videodata, kjent som rammebufferen, som er på vei til skjermen.
GPUen får alle instruksjonene for å tegne bilder på skjermen fra CPU, og deretter utfører den dem. Denne prosessen med å gå fra instruksjoner til det ferdige bildet kalles gjengivelses- eller grafikkrørledningen.
Den grunnleggende enheten for å begynne å lage 3D-grafikk er polygonen. Mer spesifikt, trekanter. Nesten alt du ser i et typisk videospill, starter som en massiv samling av trekanter. Det kan også være andre former som brukes, men det store flertallet er trekanter.
Disse grunnleggende former, i tillegg til andre linjer og poeng, er kjent som "primitiver". De er bygget opp for å gjøre gjenkjennelige objekter, som et bord, tre eller veiviser som holder en stab. Jo flere polygoner du bruker til et objekt, jo mer detaljert dine ferdige bilder kan bli.
Hvert objekt har sitt eget sett med koordinater som skal settes i en scene. Hvis et menneske tegnet et bilde av en spisestue, for eksempel, ville vi bruke vår egen dømmekraft om hvor bordet og stolene skulle være, eller hvor nær disse objektene skal være til veggen.
En datamaskin kan ikke gjøre disse dom samtaler og krever koordinater for plassering. Det er en grunn til at, noen ganger, vil ting gå veldig galt i videospill, og du vil plutselig se et objekt i løse luften.
Når scenen er satt, starter GPU finne ut perspektiv basert på hvor “kamera” er å se på scenen. En kamp på en gate, for eksempel, kommer til å se veldig annerledes hvis figuren din står på toppen av en parkert buss ser ut på kaoset versus stjele fordekt blikk mens huket bak en veltet taxi. Igjen, det er mye matte går på å finne ut visningsvinkler.
Etter litt mer raffinement, bildene får teksturer, skygger, farge og skyggelegging som gjør det hele kommer til liv.
Alt dette grafikk bearbeiding som skjer på lynraske hastigheter, som krever tunge beregninger, og det er derfor en egen behandlingsenhet er nødvendig i første omgang.
GPU er bygget spesielt for grafikkbehandling, noe som krever mye av matematiske beregninger som skjer parallelt. Det tyngre fokus på beregning og parallelle operasjoner er derfor tidlig Bitcoin talsmenn slått til rigger fylt med GPUer å generere matematikk som kreves for å gruven kryptovaluta mynter. CPUer, i mellomtiden, er ikke så spesialisert og er mer generelle formål.
Du kan, teknisk sett, er avhengige av en CPU for grafikken, men det ville ikke være effektiv og sluttresultatet ville aldri bli så visuelt imponerende. CPU rett og slett ikke har ressurser til de fleste spill. Det er allerede kjører operativsystemet, andre programmer og bakgrunnsprosesser. Det er også med på å kjøre spillet med fysikk beregninger, AI operasjoner og andre oppgaver.
Hvilken GPU trenger du?
[1. 3]
Nå vet du det grunnleggende om hva en GPU gjør og de forskjellige typer som er der ute. Så, hvordan vet du hvilken du trenger? Hvis du spiller spill på en stasjonær, trenger du et grafikkort, og det er en hel verden av anmeldelser der ute for å hjelpe deg å velge det beste.
Vanligvis være sikker på å få et grafikkort som passer for skjermens oppløsning, for eksempel 1080p, 1440p, eller 4K. Videospill funksjoner er stadig fremme og krever ny maskinvare. Dette betyr grafikkort har en tendens til å bli foreldet raskere enn andre komponenter. Stasjonære eiere bør kjøpe noe ut i løpet av de siste to til tre årene.
For spilling på en bærbar PC, være veldig, veldig forsiktig. Mange gaming bærbare datamaskiner har diskrete GPU som er opp til to generasjoner gammel og kostet like mye (eller nesten like mye) som en bærbar PC med en nyere GPU.
Hvis du er fokusert på entusiast videoredigering, er en kraftig CPU mer viktig, men en diskret grafikkort (selv en som er noen generasjoner gammel) er også nødvendig.
For alle andre, vil integrert grafikk gjør. Det er ikke nødvendig å få et grafikkort for videostreaming, grunnleggende web spill, eller selv grunnleggende fotoredigering. Bare sørg for at din CPU faktisk har en integrert GPU. Ellers kan du være i for en frustrerende overraskelse når du prøver å starte opp det nye desktop build.
Hvis du er nysgjerrig, kan du sjekk hvilke GPU du har i Windows 10 PC .
I SLEKT: Hvordan sjekke hva grafikkort (GPU) er i din PC