Corel Painter 水彩ツールの宴会を提供しています。デジタル、実際のツールのカテゴリ、それぞれのブラシの範囲があります。実際のカテゴリーと水彩画のカテゴリーは水彩者と呼ばれる特殊なレイヤーブレンドモードを必要としますが、デジタル水彩画は他のブレンドモードとその結果、ツールセットを操作しますが、ツールが少なくなります。
私は最初に緩いスケッチを思いついて、バックグラウンドレイヤーを埋め、それを複製し、そして新しいレイヤーを乗算またはゲルに設定します。後者は白を殺して、あなたに頭を始めることを与えます。その後、不透明度の低い水のブラシストロークが基礎を築きます。そのブラシを使用して、シンプルな拡散板、塩、穏やかな湿った消しゴムと一緒に、私はいくつかのトーンを作り上げます。このレイヤを複製してから、新しいレイヤー上のソリッドカラーを持つ図のブロックを複製します。次に、その層を2つの水彩層の下に置きます。
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図形と飛行機の定義を開始するには、私は私の層の各水彩画の種類に適した消去とブレンダーと連携します。私は何らかの形を展開し、他の層に洗濯をしていくつかの暗い領域を導入しています(本物の水彩画)。その後、消し、塩と塩の影響を作り出して、そのレイヤーに戻ることができます。
私はオイルのパステル(あなたが好むペイントツールを選んでください)、キャラクターのベースカラーレイヤー上に興味や形を築くために働きます。私は緑色の色合いを持参する機会を取ります。
また、文字の影に深さを追加するために別のデジタル水彩層を追加します。塩と消火剤を使って塩とスプラッシュ効果をヒントする前景の波にもっとフォームを作ります。
下層のボディカラー(再びオイルパスル)を使用することで、デフォルトのブレンドモードに設定して、上記の水彩層でより多くのニュアンスと微妙さを造ることが可能です。これは私が働くのが好きです、そしてあなたがより純粋に水彩外観を目指しているなら、それからあなたのためではないかもしれません。私たちは皆、物事を試してみる時間を考えると、働くために私たち自身の好ましい方法を見つけます。
私はトーンと興味を築くことをします。これには、フローマップと呼ばれる効果を導入することが含まれます。現在の用紙から(フローマップパネルからドロップダウンの場合)を選択した場合、これらは紙の効果を誇張します。彼らは実際の水彩画で適切なフローマップブラシで働きます。私はレイヤーの強みを調整し、ハイライトを追加して終了します。
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