코렐 화가 수채화 도구의 연회를 제공합니다. 디지털, 실제 및 수채화 도구 카테고리를 자랑합니다. 각각의 브러시가 있습니다. 실제 및 수채화 카테고리가 수채화 물감이라는 전문화 된 레이어 블렌드 모드가 필요하지만 디지털 수채화 물감은 다른 혼합 모드와 함께 작동하지만 도구 세트가 줄어 듭니다.
나는 먼저 느슨한 스케치를 내리고, 홍수가 배경 레이어를 채우고, 복제하고 새로운 층을 곱하거나 젤으로 설정하십시오. 후자는 흰색을 죽이고 당신에게 머리를 시작합니다. 그런 다음 더 낮은 불투명도의 간단한 물 브러시 스트로크가 그대로 눕습니다. 그 브러시를 사용하여 간단한 디퓨저, 소금 및 부드러운 습식 지우개와 함께 나는 톤을 일합니다. 이 레이어를 복제 한 다음 새 레이어에서 솔리드 색으로 그림을 차단합니다. 나는 그 층을 두 개의 수채화 층 아래에 놓습니다.
자세히보기 : Corel Painter 2019 Review.
셰이프 및 비행기를 정의하려면 해결기의 각 수채화 유형에 적합한 지우개 및 블렌더와 함께 작동합니다. 나는 모든 형태와 조명을 개발하고, 다른 층 (실제 수채화)에 씻어내는 어두운 부분을 소개합니다. 그런 다음 파도와 거품 효과를 창출하기 위해 지우개와 소금으로 해당 층으로 다시 일할 수 있습니다.
나는 캐릭터의 기본 컬러 레이어에 관심과 양식을 구축하기 위해 오일 파스텔 (원하는 페인트 도구를 선택)으로 일합니다. 나는 녹색 색조를 가져올 기회를 얻는다.
또한 다른 디지털 수채화 레이어를 추가하여 문자의 그림자에 깊이를 추가합니다. 나는 소금과 지우개를 사용하여 거품과 스플래시 효과를 힌트로 사용하여 전경 파도에 더 많은 양식을 만듭니다.
하위 계층에서 바디 컬러 (오일 파스텔 다시)로 작업하여 기본 블렌드 모드로 설정하면 위의 수채화 물감이있는 더 많은 뉘앙스와 미묘함을 구축 할 수 있습니다. 이것은 제가 일하고 싶은 방식이며, 당신이 더 순전히 수채화 된 표정을 목표로하는 경우, 당신을위한 것이 아닐 수도 있습니다. 우리 모두는 일을 시도 할 시간이 주어지면서 우리 자신의 선호하는 일을 찾습니다.
나는 톤을 건설하고 관심을 끌고 있습니다. 여기에는 흐름 맵이라는 효과를 도입하는 것도 포함됩니다. 현재 용지에서 생성 (흐름 맵 패널에서 드롭 다운)에서 작성을 선택하면 용지 효과를 과장 할 수 있습니다. 그들은 실제 수채화 물감에서 적절한 흐름지도 브러시로 일합니다. 나는 층의 강점을 조정하고 추가 된 하이라이트로 끝납니다.
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