Az NVIDIA RTX 3000 sorozatú GPU-i: Íme az újdonság

Sep 9, 2025
Hardver
NVIDIA

2020. szeptember 1-jén az NVIDIA bemutatta új gaming GPU -inak felsorolását: az RTX 3000 sorozatot, Ampere architektúrájuk alapján. Megbeszéljük az újdonságokat, a hozzá tartozó mesterséges intelligenciával működő szoftvert és minden részletet, ami igazán fantasztikussá teszi ezt a generációt.

Ismerje meg az RTX 3000 sorozatú GPU-kat

NVIDIA

Az NVIDIA legfőbb bejelentése a fényes új GPU-k voltak, amelyek mind egyedi 8 nm-es gyártási folyamatra épültek, és mindez jelentős gyorsításokat hozott mind a raszterizálás, mind a sugárkövetés teljesítmény.

A felsorolás alsó végén ott van a RTX 3070 , ami 499 dollárba kerül. Kicsit drága a legolcsóbb kártya esetében, amelyet az NVIDIA mutatott be az eredeti bejelentéskor, de abszolút lopás, ha megtudja, hogy legyőzi a meglévő RTX 2080 Ti-t, a vonal tetején található kártyát, amelyet rendszeresen több mint 1400 dollárért vásárolnak. Az NVIDIA bejelentése után azonban a harmadik fél eladási árai csökkentek, nagy részük pánikba esett az eBay-en 600 dollár alatt.

A bejelentés óta nincsenek szilárd referenciaértékek, ezért nem világos, hogy a kártya van-e igazán objektíven „jobb”, mint egy 2080-as Ti, vagy ha az NVIDIA kissé megforgatja a marketinget. A futtatott referenciaértékek 4K-n voltak, és valószínűleg bekapcsolták az RTX-et, ami nagyobbnak tűnhet a résnél, mint amennyi a tisztán raszterizált játékokban lesz, mivel az Ampere-alapú 3000-es sorozat kétszer olyan jól fog teljesíteni a sugárkövetésben, mint a Turing. De mivel a sugárkövetés ma már nem károsítja a teljesítményt, és a legújabb generációs konzolok támogatják, fontos eladási pont, hogy az ár csaknem egyharmadával ugyanolyan gyorsan fut, mint az utolsó gen zászlóshajója.

Az sem világos, hogy az ár ilyen marad-e. A harmadik féltől származó tervek rendszeresen hozzáadnak legalább 50 dollárt az árcédulához, és hogy mennyire lesz nagy a kereslet, nem meglepő, ha azt látjuk, hogy 2020 dollárért 600 dollárért árulják.

Éppen ezen felül van a RTX 3080 699 dollárért, amelynek kétszer olyan gyorsnak kell lennie, mint az RTX 2080-nak, és körülbelül 30-30% -kal gyorsabban be kell jönnie, mint a 3080-as.

Aztán a felső végén az új zászlóshajó a RTX 3090 , ami komikusan óriási. Az NVIDIA tisztában van vele, és „BFGPU” néven emlegette, amely a vállalat szerint a „Big Ferocious GPU” rövidítése.

NVIDIA

Az NVIDIA nem mutatott semmilyen közvetlen teljesítménymutatót, de a vállalat azt mutatta, hogy fut 8K játékok 60 kép / mp sebességgel, ami komolyan lenyűgöző. Bizony, az NVIDIA szinte biztosan használja DLSS hogy elérje ezt a határt, de a 8K játék 8K játék.

Természetesen végül lesz egy 3060-as, és más változatok a költségvetés-orientáltabb kártyákból, de ezek általában később érkeznek.

Ahhoz, hogy valóban lehűtse a dolgokat, az NVIDIA-nak megújult hűvösebb kialakításra volt szüksége. A 3080 névleges teljesítménye 320 watt, ami meglehetősen magas, ezért az NVIDIA a kettős ventilátor kialakítását választotta, de az aljára helyezett mindkét vwinf ventilátor helyett az NVIDIA egy ventilátort helyezett a felső végére, ahová általában a hátlap jár. A ventilátor felfelé irányítja a levegőt a processzor hűtője és a ház teteje felé.

NVIDIA

Annak megítélése, hogy az esetleges teljesítményt mennyire befolyásolhatja a rossz légáramlás, ennek tökéletes értelme van. Az áramköri lap azonban emiatt nagyon szűkös, ami valószínűleg befolyásolja a harmadik felek eladási árait.

DLSS: Szoftverelőny

A sugárkövetés nem az egyetlen előnye ezeknek az új kártyáknak. Tényleg, ez egy kicsit hack - az RTX 2000 sorozat és a 3000 sorozat nem az hogy sokkal jobban tudja elvégezni a tényleges sugárkövetést, mint a kártyák idősebb generációi. A teljes jelenet leképezése a 3D-s szoftverekben, mint például a Blender, képkockánként általában néhány másodpercet vagy akár percet is igénybe vesz, így a durva kényszerítés 10 milliszekundum alatt nem jöhet szóba.

Természetesen van egy dedikált hardver a sugárszámítások futtatásához, az úgynevezett RT magok, de nagyrészt az NVIDIA más megközelítést választott. Az NVIDIA továbbfejlesztette a denoising algoritmusokat, amelyek lehetővé teszik a GPU-k számára, hogy nagyon olcsó egyszeri átadást nyújtsanak, ami szörnyen néz ki, és valahogy - az AI varázslatán keresztül - olyanná változtatja, amit a játékosok meg akarnak nézni. A hagyományos raszterezésen alapuló technikákkal kombinálva kellemes élményt nyújt a sugárkövetési hatásokkal.

NVIDIA

Ennek gyors végrehajtásához azonban az NVIDIA felvette az AI-specifikus feldolgozó magokat, az úgynevezett Tensor magokat. Ezek feldolgozzák a gépi tanulási modellek futtatásához szükséges összes matematikát, és ezt nagyon gyorsan elvégzik. Összesen játékváltó az AI számára a felhő kiszolgálón , mivel az AI-t sok vállalat széles körben használja.

A denoizáláson túl a Tensor magok fő alkalmazását a játékosok számára DLSS-nek vagy mély tanulási szuper mintavételnek hívják. Alacsony minőségű keretet vesz fel, és teljes natív minőségre emeli. Ez lényegében azt jelenti, hogy 1080p szintű képkocka-sebességgel játszhat, miközben 4K képet néz.

Ez is sokat segít a sugárkövetési teljesítményben - referenciaértékek a PCMag-tól mutasson egy futó RTX 2080 Super-et Ellenőrzés ultra minőségben, minden sugárkövetési beállítással max. 4K-nál csak 19 FPS-el küzd, de bekapcsolt DLSS-sel sokkal jobb 54 FPS-t kap. A DLSS ingyenes teljesítmény az NVIDIA számára, amelyet a Turing és az Ampere Tensor magjai tesznek lehetővé. Bármely játék, amely támogatja és GPU-korlátozott, csak a szoftverből képes komoly gyorsulásokat látni.

A DLSS nem új keletű, és két évvel ezelőtt indított RTX 2000-es sorozatként jelentették be. Abban az időben nagyon kevés játék támogatta, mivel az NVIDIA-nak szüksége volt egy gépi tanulási modell kiképzésére és hangolására minden egyes játékhoz.

Azonban ez idő alatt az NVIDIA teljesen átírta, az új verziót DLSS 2.0-nak hívta. Ez egy általános célú API, ami azt jelenti, hogy bármely fejlesztő megvalósíthatja, és a legtöbb jelentős kiadás már felvette. Ahelyett, hogy egy képkockán dolgozna, a TAA-hoz hasonlóan az előző képkocka mozgásvektor adatait veszi fel. Az eredmény sokkal élesebb, mint a DLSS 1.0, és egyes esetekben valóban kinéz jobb és még a natív felbontásnál is élesebb, ezért nincs sok oka annak bekapcsolására.

Van egy fogás - ha teljesen átkapcsolunk jeleneteket, például a jeleneteknél, a DLSS 2.0-nak a legelső keretet 50% -os minőségben kell megjelenítenie, miközben a mozgásvektor-adatokra vár. Ez apró minőségromlást eredményezhet néhány milliszekundumig. De a megtekintett dolgok 99% -a rendesen megjelenik, és a legtöbb ember ezt nem veszi észre a gyakorlatban.

ÖSSZEFÜGGŐ: Mi az NVIDIA DLSS, és hogyan gyorsítja a sugárkövetést?

Ampere architektúra: AI-re készült

Ampere gyors. Komolyan gyorsan, különösen az AI-számításoknál. Az RT mag 1,7-szer gyorsabb, mint a Turing, az új Tensor mag pedig 2,7-szer gyorsabb, mint a Turing. A kettő kombinációja igazi generációs ugrás a sugárkövetési teljesítményben.

NVIDIA

Május elején, Az NVIDIA kiadta az Ampere A100 GPU-t , az AI futtatására tervezett adatközpont GPU. Ezzel sok mindent részleteztek, ami miatt az Ampere sokkal gyorsabb. Az adatközpontos és nagy teljesítményű számítási munkaterhelések esetében az Ampere általában 1,7-szer gyorsabb, mint Turing. Az AI-képzéshez akár hatszor gyorsabb.

NVIDIA

Az Ampere segítségével az NVIDIA egy új számformátumot használ, amely bizonyos terheléseknél az iparági szabvány „Lebegőpontos 32” vagy FP32 helyébe lép. A motorháztető alatt a számítógéped által feldolgozott összes szám egy előre meghatározott számú bitet foglal el a memóriában, legyen az 8, 16, 32, 64 vagy annál nagyobb. A nagyobb számokat nehezebb feldolgozni, így ha kisebb méretet tud használni, akkor kevesebbet kell összeszorítania.

Az FP32 32 bites decimális számot tárol, és 8 bitet használ a szám tartományához (mekkora vagy kicsi lehet), és 23 bitet a pontossághoz. Az NVIDIA állítása szerint ez a 23 precíziós bit nem feltétlenül szükséges sok mesterséges intelligencia-terheléshez, és mindössze 10 közül hasonló eredményeket és sokkal jobb teljesítményt érhet el. A méret csökkentése 32 helyett csak 19 bitre, sok különbséggel jár a számítások között.

Ezt az új formátumot Tensor Float 32-nek hívják, és az A100-as Tensor magok a furcsa méretű formátum kezelésére vannak optimalizálva. Ez az, hogy meghal a zsugorodás és növekszik a magszám, hogyan érik el a 6-szoros gyorsítást az AI-képzés során.

NVIDIA

Az új számformátum mellett az Ampere jelentős teljesítmény-gyorsulásokat tapasztal speciális számításokban, például az FP32 és az FP64 esetében. Ezek közvetlenül nem jelentenek több FPS-t a laikusok számára, de részei annak, ami a Tensor-műveletek során összességében közel háromszor gyorsabbá teszi.

NVIDIA

Aztán, hogy még jobban felgyorsítsák a számításokat, bevezették a koncepciót finomszemcsés strukturált ritkaság , ami nagyon divatos szó egy nagyon egyszerű koncepcióhoz. Az ideghálózatok nagy számlistákkal, úgynevezett súlyokkal dolgoznak, amelyek befolyásolják a végső kimenetet. Minél több számot kell összeütni, annál lassabb lesz.

Mindazonáltal ezek a számok nem mind hasznosak. Némelyikük szó szerint csak nulla, és alapvetően kidobható, ami hatalmas gyorsulásokhoz vezet, amikor egyszerre több számot tud összeütni. A ritkaság lényegében tömöríti a számokat, ami kevesebb erőfeszítést igényel a számítások elvégzéséhez. Az új „Sparse Tensor Core” a tömörített adatok működésére épül.

A változások ellenére az NVIDIA szerint ez egyáltalán nem befolyásolhatja észrevehetően a képzett modellek pontosságát.

NVIDIA

A ritka INT8 számításokhoz, az egyik legkisebb számformátumhoz, egyetlen A100 GPU csúcsteljesítménye meghaladja az 1,25 PetaFLOP-t, ami megdöbbentően magas szám. Természetesen ez csak akkor történik meg, amikor egy bizonyos típusú számot összezúz, de ennek ellenére lenyűgöző.

.entry-tartalom .entry-footer

Nvidia RTX 3000 Series Vs RTX 2000 Series

Full Breakdown Of Nvidia’s New RTX 3000 Series (3070, 3080, 3090)

Nvidia's RTX 3000 Series Laptops: Full Reveal With Specs

Nvidia 3000 Series Laptop Buyers, Beware! Here’s Why!

NEW Theory & Rumors On RTX 3000 Series Graphics Cards

Asmongold Reacts To NVIDIA RTX 3000 Announcement Event | New 2020 Graphics Cards

NVIDIA RTX 3000 SERIES IS HERE - 3080 | 3080S | 3080TI - PRICE, SPECS, VS RTX 20, RELEASE DATE

RTX 3000 SERIES | WHICH GPU IS BEST FOR YOU | RTX 3070, 3080, 3090

Nvidia RTX 3000 Is Here For Laptops! 2080 Super Performance At $999?

NVIDIA GeForce RTX 30 Series | Official Launch Event [4K]

Buying An NVIDIA GeForce RTX 30 Series Laptop Could Disappoint You! Here's Why #RevealTheTGP

Nvidia, You PROMISED! - RTX 3080 Review

RTX 3000 Laptops 2021 - Buy Now Or Wait ??

Nvidia RTX Stock Coming - GPU Shortages Possibly Ending

Nvidia RTX 30 & AMD Stock & Availability May Improve Soon


Hardver - Most Popular Articles

Mi az a „normál” fényképezőgép-objektív?

Hardver Jun 8, 2025

Az Ön által használt objektív hatalmas hatással van a képek megjelenésére. Nagylátószögű lencse ad Önnek sokkal nagyobb látómezőt , míg a teleobjekt�..


A legjobb Skyrim modok, amelyek valójában hozzáadják a játékmenetet

Hardver Apr 17, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Az Idős tekeri V: Skyrim mérföldkőnek számító játék marad több mint öt évvel az első megjelenése után. És mivel nem tűnik úgy, ho..


Hogyan lehet elhomályosítani a kütyü LED-es fényeinek vakító fényét

Hardver Aug 21, 2025

Az, hogy a gyártó úgy döntött, hogy a kütyüjéhez villogó LED-re van szüksége, olyan fényesen, mint egy autó fényszórója, nem jelenti azt, hogy el kell tűrnie. Vess�..


Gyorsabban fog töltődni egy USB 2.0 eszköz, ha csatlakoztatva van egy USB 3.0 porthoz?

Hardver Nov 19, 2024

BETŰTELEN TARTALOM Várakozás kedvenc mobileszközének teljes feltöltésére időnként megpróbálhatja türelmét, így előfordulhat, hogy kísértésbe esik más „módsz..


Töltse le a Chromecast stílusú vezérlőket bármilyen eszközön a YouTube párosítással

Hardver Apr 26, 2025

BETŰTELEN TARTALOM A YouTube integrált távvezérlő funkcióval rendelkezik. Párosítsd a telefonodon található YouTube alkalmazást vagy a számítógépen található webh..


Rejtett privát csatornák hozzáadása a Roku-hoz

Hardver Jul 10, 2025

Nem minden Roku csatorna jelenik meg a csatornaboltban. Jó néhány rejtett „privát csatorna” létezik, amelyet meg kell tennie, hogy megtalálja. A Roku esetében a ..


A HTG áttekinti a Doxie Go: egyszerű számítógép nélküli szkennelést

Hardver Jan 9, 2025

A hordozható szkennerek nem teljesen vadonatúj technológiák, tehát mitől különleges a Doxie Go hordozható szkenner? Olvassa el, amikor tesztvezetésre veszünk egyet, mutas..


Távolítsa el a számítógép helyreállítási partícióját, és vegye át a merevlemez irányítását

Hardver Jul 27, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Ha olyan számítógépet vásárolt, amelyre telepítve van a Windows 8 vagy 10, meglepődve tapasztalhatja, hogy nincs elég annyi tárhely, mint amire szám..


Kategóriák