Az Adobe 2020 végén megöli a Flash-t, de a Flash-játékok az internetes történelem fontos részét képezik. Szerencsére egy közösségi projektet hívtak Lobbanáspont fokozza a megmentésüket. Így láthatja, hogyan láthatja el az összes kedvencét belátható időn belül.
Az Adobe Flash emlékére
- jelentette be az Adobe hogy „2020 végén leállítja a Flash Player frissítését és terjesztését.” A vállalat arra ösztönözte a tartalomkészítőket, hogy a meglévő Flash-tartalmakat „új és nyílt formátumokra” költöztessék.
Az internet évek óta távolodik a Flash-től, mivel a böngészőalapú technológiák, például a HTML5, a WebGL és a WebAssembly egyre szélesebb körben elterjednek.
A Flash-től eltérően ezekhez a nyílt technológiákhoz nincs szükség harmadik féltől származó beépülő modulra. A nyílt forráskódú technológiát gyakran magasabb szintű ellenőrzésnek vetik alá. Bárki megnézheti a forráskódot és kipróbálhatja a kihasználtságot, vagy megvalósíthatja a technológiát saját projektjeiben.
A beépülő modulok, mint például a Flash, a régóta elhunyt Silverlight és a hírhedt Java böngésző plugin, zárt forráskódú fejlesztési modell alatt működnek. Ezeket egyetlen entitás tartja fenn (tartotta), amely minden frissítést és javítást kiváltott.
Az elmúlt évtized második felében a Flash sziklás hírnévre tett szert burjánzó biztonsági hibáival kapcsolatban, amelyek közül sok nulla napos kizsákmányolás volt, amely komoly kockázatot jelent az emberek számára.
Az Apple vezette a vádat azáltal, hogy a Flash a múlté lett. A vállalat úgy döntött, hogy nem tartalmazza a Flash támogatását az iPhone-on, ami egy régóta esedékes változtatást kényszerített.
A Flash videotárolók helyettesítésére olyan böngésző technológiák jelentek meg, mint a HTML5. A Google arra kényszerítette a Chrome-ot használó embereket, hogy futtassák a Flash-t egy homokozóban, majd később teljesen blokkolta, a Flash tartalmú oldalak indexelésének megtagadása.
2020-ban még mindig nagyon kevés webhely használja a Flash-t. Mit jelent ez a rengeteg animáció és interaktív játék számára, amelyek az ezredfordulón annyira szórakoztatóvá tették az internetet?
Hogyan játszhatunk Flash játékokat Flashpoint segítségével
Természetesen az internet nem hagyja, hogy a klasszikus Flash-játékok eltűnjenek az éjszakában. A megoldás az A BlueMaxima Flashpointja , egy ingyenes, nyílt forráskódú alkalmazás Windows számára (a Mac és a Linux verziók még készülőben vannak).
A Flashpoint mindent megtalál, amire szükséged van a klasszikus internetes játékok lejátszásához. Körülbelül könyvtár van 38 000 webes játék és 2400 animáció .
A kísérleti Mac és Linux buildek azonban nem tartalmazzák a teljes katalógus támogatását. A tesztelés során észrevettük, hogy a Mac verzió jelenleg alig több mint 30.000 játékot támogat.
Ha Windows operációs rendszert használ, választhat a Flashpoint Ultimate vagy az Infinity közül. A végső a kimerítő csomag. A Flash-tartalmak teljes archívumát tartalmazza, és telepítéséhez körülbelül 300 GB lemezterületre van szükség.
Az Infinity lehetővé teszi játékok igény szerinti letöltését játék közben, és csak körülbelül 300 MB szabad helyre van szüksége. Ha Linux vagy Mac géped van, akkor egyelőre be kell érned az Infinity-vel.
A kezdéshez töltse le Flashpoint for Windows vagy megragad a kísérleti Mac vagy Linux kikötők. Indítsa el a Flashpoint indítót, és tanulmányozza át a katalógust.
A kezdéshez kattintson a „Játékok” fülre. A bal oldalon a játékok összesített listája látható a kimerítő „All Games” listán kívül. Ha valami konkrétat keres, írja be az ablak tetején található keresőmezőbe. Ha talál valamit, amit kipróbálni szeretne, kattintson rá duplán, és várja meg, amíg a Flashpoint működésbe lép.
Az általunk használt Mac verzión eltartott egy ideig, amíg a játék elindult. Ennek az az oka, hogy a Flashpointnak először el kell indítania szerverét, át kell irányítania az összes eszközt a játék alapján, majd egy módosított böngészőablakot kell elindítania a tartalom megjelenítéséhez.
Ha rögtön a jó dolgokra szeretne ugrani, nézze meg a „Flashpoint Hall of Fame” kurátorait. Biztosan megtalál néhány régi kedvencet, például QWOP , Portál: A Flash verzió , Alien Hominid , és Yeti Sports .
Hogyan működik a Flashpoint
Lobbanáspont egy saját stílusú „webjáték-megőrzési projekt”, amely támogatja az Adobe Flash, Adobe Shockwave, HTML5, Java, Unity Web Player, Microsoft Silverlight, ActiveX és más korábban népszerű webes bővítmények tartalmát.
A projekt három fő összetevőből áll: webszerverből, átirányítóból és indítóból. Mindezek együttesen azt az illúziót keltik, hogy a Flash-tartalmakhoz (és egyéb technológiákhoz) fér hozzá az interneten keresztül.
Erre azért van szükség, mert a Flash SWF fájlok válogatósak lehetnek. Bizonyos tartalmak csak akkor működnek, ha bizonyos szervereken vannak tárolva, mások pedig máshonnan töltenek be erőforrásokat. Egyes tartalmak megpróbálnak beszélni bizonyos szerverekkel, és nem működnek, ha nem találják meg őket.
A Flashpoint végső soron megőrzési projekt. A játékok nagy részét helyi szinten kell utánozni és üzemeltetni. A Flashpoint gondoskodik minderről az Ön számára, így élvezheti Boldog fa barátok animációk és járványszimulátorok, mint 2003-ban.
A BlueMaxima ugyanúgy aggódik a tartalom megőrzése miatt, mint az alapul szolgáló technológia fejlesztése.
A szerzői jogokról
A Flashpoint projekt elsősorban a megőrzéssel foglalkozik. Mivel a játékokat az egész internetről megkeresték (beleértve az eredeti forrás webhelyeket, az Internet Archívumot és a felhasználók által készített fájlokat), mindezek törvényessége kissé szürkévé válik.
A Flashpoint GYIK felkéri azokat a tartalomalkotókat, akik szeretnék, hogy játékaikat az archívumból lehúzzák, lépjenek kapcsolatba velük. Azt állítja, hogy a vállalat valószínűleg megpróbálja meggyőzni Önt, hogy engedje meg, hogy az utókor kedvéért megtartsa, de "nem vagyunk ésszerűtlenek".
Szóval megszegsz valamilyen törvényt? Nehéz biztosan megmondani. Noha a szerzői jogi szempont szürke terület, sok alkotó beleegyezett abba, hogy alkotásaikat felvegyék az archívumba. Az eredetileg a tartalmat tároló webhelyek többsége régóta halott. És a tartalom nagy része nem is működik a Flashpoint által a kulisszák mögött alkalmazott trükkök nélkül.
Számos flash játék besorolható „lemondó programok” közé, azaz olyan szoftverek közé, amelyeket a szerzői jogok tulajdonosa „elhagyott”.
Mint ROM-ok letöltése az internetről , trükkös jogi terület a navigálás. Ugyanakkor, mint maguk az emulátorok, a Flashpoint-ban, mint technológiában sincs semmi törvénytelen.
A Flash Kedvencek modern feldolgozásai
Félretéve a szerzői jogi bizonytalanságot, a gyűjtemény egyes játékai sokkal nagyobb dolgokat folytattak. Ha van kedvence a múltból, jó eséllyel ez most egy mobil játék, vagy megvásárolható a Steam-en, vagy más játékszolgáltatáson.
A következő népszerű franchise-ok Flash játékként indultak:
Ezek közül sok megtalálható a Flashpoint archívumában, de messze vannak a legjobb verzióktól. A számítógépekhez, konzolokhoz és mobilokhoz tervezett modern verziók vizuálisan jobbak, jobb vezérléssel és több tartalommal rendelkeznek, és lehetővé teszik az alkotók támogatását közvetlen vásárlással.
Van .SWF? Emulálja a vakut a Ruffle segítségével
A Flashpoint nem igazi Flash-emulátor. Mint korábban említettük, három összetevőt (webszervert, átirányítót és indítót) használ arra, hogy a Flash-tartalom úgy működjön, mintha az interneten lenne tárolva. Nem egyszerű az SWF-fájl importálása és a lejátszásra kattintás. Egyes címek sok csípést igényelnek és a színfalak mögött dolgoznak, mielőtt felhasználhatók lennének.
Fodor van egy igazi Flash Player emulátor. Használhatja mind a böngészőben, mind az asztalon .SWF fájlok lejátszására, mintha az Adobe saját Flash Playerje lenne. A használatához azonban néhány .SWF fájlra van szüksége a betöltéshez - nem jár olyan játékgyűjtemény, mint a Flashpoint.
A projekt a WebAssembly nevű böngésző technológiát használja a kompatibilitás biztosításához. Newgrounds bejelentette azt tervezi, hogy a Ruffle használatával továbbra is a lehető legtöbb tartalmat megjeleníti a Flash végleges elvetése után. Ha továbbra is használja a Flash-tartalmat az interneten, valószínűleg a Ruffle-t fogja használni erre hamarosan.
Végül mindig van Az Adobe hivatalos önálló Flash Player , amelynek 2020-ban és azt követően is elérhetőnek kell lennie. Használhatja egyedi SWF fájlok megnyitására és lejátszására a böngészőn kívül.