Adobe doodt Flash eind 2020, maar Flash-games zijn een belangrijk onderdeel van de internetgeschiedenis. Gelukkig riep er een gemeenschapsproject op Vlampunt treedt op om ze te redden. Hier leest u hoe u al uw favorieten in de nabije toekomst kunt blijven spelen.
Ter nagedachtenis van Adobe Flash
Kondigde Adobe aan dat het "stopt met het updaten en distribueren van de Flash Player aan het einde van 2020". Het bedrijf moedigde makers van inhoud aan om bestaande Flash-inhoud te migreren naar "nieuwe en open formaten".
Het web wijkt al jaren af van Flash naarmate browsergebaseerde technologieën, zoals HTML5, WebGL en WebAssembly, steeds wijdverspreider worden.
In tegenstelling tot Flash hebben deze open technologieën geen plug-in van derden nodig. Open source-technologie wordt vaak op een hoger niveau gehouden. Iedereen kan naar de broncode kijken en naar exploits zoeken of de technologie in zijn eigen projecten implementeren.
Plug-ins, zoals Flash, het lang geleden overleden Silverlight, en de beruchte Java-browserplug-in, werken volgens een closed source-ontwikkelingsmodel. Ze worden (werden) onderhouden door een enkele entiteit die alle updates en fixes heeft gezaaid.
In de tweede helft van het afgelopen decennium ontwikkelde Flash een rotsachtige reputatie vanwege zijn ongebreidelde beveiligingsfouten, waarvan vele zero-day-exploits waren die mensen ernstig in gevaar brachten.
Apple leidde de aanklacht door Flash tot het verleden te maken. Het bedrijf besloot om geen ondersteuning voor Flash op de iPhone op te nemen, wat een verandering dwong die al lang had moeten plaatsvinden.
Browsertechnologieën zoals HTML5 zijn ontstaan om Flash-videocontainers te vervangen. Google dwong mensen die Chrome gebruikten om Flash in een sandbox uit te voeren en later blokkeerde het volledig, weigeren pagina's met Flash-inhoud te indexeren.
Anno 2020 gebruiken nog maar heel weinig websites Flash. Wat betekent dit voor de vele animaties en interactieve games die het internet zo leuk maakten aan het begin van het millennium?
Hoe speel je Flash-spellen met Flashpoint
Natuurlijk laat internet niet al die klassieke Flash-games in de nacht verdwijnen. De oplossing is BlueMaxima's Flashpoint , een gratis open-source-applicatie voor Windows (Mac- en Linux-versies zijn in de maak).
Flashpoint biedt alles wat je nodig hebt om klassieke webgames te spelen. Het heeft een bibliotheek van rond 38.000 webgames en 2.400 animaties .
Experimentele Mac- en Linux-builds bevatten mogelijk echter geen ondersteuning voor de volledige catalogus. Tijdens het testen merkten we dat de Mac-versie momenteel iets meer dan 30.000 games ondersteunt.
Als u Windows gebruikt, kunt u kiezen tussen Flashpoint Ultimate of Infinity. Ultimate is het uitgebreide pakket. Het bevat het volledige archief van Flash-inhoud en vereist ongeveer 300 GB schijfruimte om te installeren.
Met Infinity kun je games op aanvraag downloaden terwijl je ze speelt, en heb je slechts ongeveer 300 MB vrije ruimte nodig. Als je een Linux- of Mac-machine hebt, moet je het voorlopig met Infinity doen.
Download om te beginnen Flashpoint voor Windows of pak het experimentele Mac of Linux poorten. Start het Flashpoint-opstartprogramma en blader door de catalogus.
Klik op het tabblad "Games" om te beginnen. Aan de linkerkant zie je verschillende samengestelde lijsten met games, naast de uitgebreide lijst "Alle games". Als u iets specifieks zoekt, typ dit dan in het zoekveld boven aan het venster. Als u iets vindt dat u wilt proberen, dubbelklikt u erop en wacht u tot Flashpoint in actie komt.
Op de Mac-versie die we gebruikten, duurde het even voordat de game werd gestart. Dit komt omdat Flashpoint eerst zijn server moet starten, alle items moet omleiden op basis van de game die je speelt en vervolgens een aangepast browservenster moet openen om de inhoud weer te geven.
Als je meteen naar de goede dingen wilt springen, bekijk dan de samengestelde lijst "Flashpoint Hall of Fame". Je zult daar vast en zeker een paar oude favorieten tegenkomen, zoals QWOP , Portal: de Flash-versie , Alien Hominid , en Yeti Sports .
Hoe Flashpoint werkt
Vlampunt is een zelfbenoemd "webgame-conserveringsproject" dat inhoud ondersteunt die is gemaakt in Adobe Flash, Adobe Shockwave, HTML5, Java, Unity Web Player, Microsoft Silverlight, ActiveX en andere voorheen populaire webplug-ins.
Het project bestaat uit drie hoofdcomponenten: een webserver, redirector en launcher. Deze werken allemaal samen om de illusie te wekken dat u Flash-inhoud (en andere technologie) opent via internet.
Dit is nodig omdat Flash SWF-bestanden kieskeurig kunnen zijn. Sommige inhoud werkt alleen wanneer deze wordt gehost op bepaalde servers, en sommige inhoud laadt bronnen van elders. Sommige inhoud probeert met bepaalde servers te communiceren en werkt niet als deze deze niet kan vinden.
Flashpoint is uiteindelijk een conserveringsproject. Veel van de technologie waarop deze games vertrouwen, moet worden geëmuleerd en lokaal worden gehost. Flashpoint regelt dit allemaal voor u, zodat u kunt genieten Happy Tree Friends animaties en pandemische simulators zoals het is 2003.
BlueMaxima is net zo bezorgd over het behoud van inhoud als over het ontwikkelen van de onderliggende technologie.
Over auteursrechten
Het Flashpoint-project houdt zich primair bezig met behoud. Aangezien de games van het hele internet zijn gered (inclusief originele bronwebsites, het internetarchief en door gebruikers bijgedragen bestanden), wordt de wettigheid van dit alles een beetje een grijs gebied.
De Flashpoint Veelgestelde vragen nodigt alle makers van inhoud die hun games uit het archief willen halen uit om contact met hen op te nemen. Er staat wel dat het bedrijf u waarschijnlijk zal proberen te overtuigen om ze het te laten houden voor het nageslacht, maar "we zijn niet onredelijk."
Overtreed je dus wetten? Het is moeilijk met zekerheid te zeggen. Hoewel het auteursrechtelijke aspect een grijs gebied is, hebben veel makers ermee ingestemd dat hun creaties in het archief worden opgenomen. De meeste websites waarop de inhoud oorspronkelijk werd gehost, zijn allang dood. En de meeste inhoud werkt niet eens zonder de trucs die Flashpoint achter de schermen gebruikt.
Veel flash-games kunnen worden geclassificeerd als ‘verlaten software’, dat wil zeggen software die is ‘verlaten’ door de eigenaar van het auteursrecht.
Net als ROM's downloaden van internet , het is een lastig juridisch gebied om te navigeren. Net als emulators zelf, is er echter niets illegaals aan Flashpoint als technologie.
Moderne remakes van uw Flash-favorieten
Afgezien van de auteursrechtelijke onzekerheid, zijn sommige games in deze verzameling tot veel grotere dingen gegaan. Als je een favoriet van weleer hebt, is de kans groot dat het nu een mobiele game is of beschikbaar is voor aankoop op Steam of andere spelservices.
De volgende populaire franchises zijn allemaal begonnen als Flash-games:
Veel hiervan bevinden zich in de Flashpoint-archieven, maar ze zijn verre van de beste versies. Moderne versies die zijn ontworpen voor computers, consoles en mobiele telefoons zijn visueel superieur, hebben betere bedieningselementen en meer inhoud, en stellen u in staat de makers te ondersteunen door ze direct te kopen.
Heb je .SWF's? Emuleer Flash met Ruffle
Flashpoint is geen echte Flash-emulator. Zoals we eerder vermeldden, gebruikt het drie componenten (een webserver, redirector en launcher) om Flash-inhoud te laten werken alsof deze op internet wordt gehost. Het is niet eenvoudig een SWF-bestand te importeren en op afspelen te klikken. Sommige titels vereisen veel aanpassingen en werken achter de schermen voordat ze kunnen worden gebruikt.
Ruffle is een echte Flash Player-emulator. Je kunt het zowel in een browser als op een desktop gebruiken om .SWF-bestanden af te spelen, alsof het Adobe's eigen Flash Player is. Om het te kunnen gebruiken, heb je een aantal .SWF-bestanden nodig om te laden - het komt niet met een verzameling spellen zoals Flashpoint.
Het project maakt gebruik van een browsertechnologie genaamd WebAssembly om compatibiliteit over de hele linie te garanderen. Newgrounds aangekondigd is van plan Ruffle te gebruiken om zoveel mogelijk van de inhoud te blijven aanbieden nadat Flash voorgoed is verwijderd. Als u Flash-inhoud op internet blijft gebruiken, zult u waarschijnlijk binnenkort Ruffle gebruiken om dit te doen.
Eindelijk is er altijd De officiële zelfstandige Flash Player van Adobe , die in 2020 en daarna nog steeds beschikbaar zou moeten zijn om te downloaden. U kunt het gebruiken om afzonderlijke SWF-bestanden buiten uw webbrowser te openen en af te spelen.