Hogyan lehet szivattyúzni a Minecraft Eyecandy-t árnyékolókkal

Sep 10, 2025
Szerencsejáték

A Minecraft egyszerű és kockás stílusa a játék sok rajongójának tetszik, de ha kifinomultabb 3D-s megjelenést szeretne reális megvilágítással, tükröződéssel és továbbfejlesztett grafikával, akkor elérheti a csillogó 3D-s paradicsomot, amelyre vágyik.

A csiszolt grafika a legtöbb modern videojáték kiemelkedő jellemzője, és számítottunk arra, hogy jól renderelt árnyékokat, gyönyörű felületeket és textúrákat, valamint egyéb GPU-intenzív virágzást várunk. A Minecraft bármely rajongója elmondhatja, hogy a játék mélysége ellenére a Minecraft rövid a népszerű játékok bármelyikének grafikus virágzásától. Az árnyalatok mindezt megváltoztathatják.

A szélben hullámzó fű, a szikrázó és a fényt visszatükröző víz, a ragyogóan lángoló nap, amely ideiglenesen megvakít, amikor elhagyja a sötét barlangot: mindezeket és még sok minden mást árnyékolók adnak a játékba. Olvassa el, miközben megmutatjuk, hogyan párosíthatja a Minecraft kifinomult építési élményét a kifinomult grafikával.

Jegyzet: Egy jó erőforráscsomag nagyon szépen párosul egy jó árnyékolóval. Ennek az oktatóanyagnak az alkalmazásában azonban annak bemutatására, hogy az árnyékolók mit tehetnek különösebb segítség nélkül, úgy döntöttünk, hogy nem használunk speciális erőforráscsomagot, és egyszerűen alkalmazzuk az árnyékolókat az alapértelmezett Minecraft erőforráscsomagokkal.

Felkészülés árnyékolókra

Mielőtt valóban beugranánk az árnyékolóknak szánt cukorkákba, simítsuk meg az utat előttünk azzal, hogy készen állunk az élményre.

Mielőtt kísérletezne az árnyékolókkal, feltétlenül frissíteni szeretné a számítógép GPU-illesztőprogramjait a legújabb stabil verzióra. Minél stabilabb és hibamentesebb az illesztőprogram, annál jobb.

Az illesztőprogramok frissítésén túl azt is meg kell győződnie arról, hogy a Minecraft telepítése megfelelően módosítva van-e a Forge telepítésével. Ha az előző leckék áttekintése nélkül belemerült ebbe az oktatóanyagba, itt az ideje visszatérni és áttekinteni a korábbi oktatóanyagokat itt: modding és példánykezelés annak biztosítása érdekében, hogy a Forge telepítve legyen, és készen áll az indulásra.

Megjegyzés: A shaderek telepítése Forge nélkül is lehetséges, ugyanúgy, mint az Optifine telepítése a Forge nélkül. Tekintettel a Forge használatának előnyeire és a fantasztikus modok nagy világára, ennek az oktatóanyagnak a Forge-központú telepítésére összpontosítunk.

Az árnyékolók mod. Telepítése

Ahogy a Forge platformként szolgál további modok betöltéséhez, a Shaders Mod platformként szolgál a Minecraft kiegészítő árnyékolóinak betöltésére is.

Látogatás a hivatalos Shaders Mod szál itt és töltse le a legfrissebb Forge-alapú verziót; a bemutatótól kezdve a GLSL Shaders Mod v2.3.18 a Minecraft 1.7.10-hez.

Helyezze a .JAR fájlt a Minecraft / mods / mappájába, ha nem modkezelőt használ. Ha a MultiMC-t használja, ahogyan azt az 5. lecke felvázolta (és reméljük, hogy igen), akkor először másolja át a / Mods / könyvtárba, majd használja a példának a MultiMC mod menüjét a mod hozzáadásához.

A Shaders Mod telepítése után futtassa egyszer a Minecraft alkalmazást a telepítés megerősítése érdekében (ellenőrizze a Mod menüjét, vagy keresse meg az Opciók menüben a „Shaders” gombot), és hogy a / shaderpacks / mappa létrejönjön a Minecraft gyökérmappájában.

Az árnyékolócsomagok megkeresése és telepítése

Ellentétben néhány más módosító csomaggal, amelyet eddig kiemeltünk a fejlett Minecraft sorozatban, nincs egy szép, szépen szervezett, központi (vagy kettő) adattár, mint más erőforrások, például erőforráscsomagok, játékmodulok és hamar.

Az árnyékolók egy kicsit hiánypótló tevékenységek, és a legjobb hely, ahol többet megtudhat róluk, ha felkeresi a hivatalos Minecraft Modok alfórumát és egyszerűen keresse a „shader” szót. Továbbá a Shaders Mod hivatalos szála a kompatibilis shader csomagok szép hosszú listáját kínálja.

Miután megtalálta az árnyékolót, amelyet szívesen elforgatna, telepítenie kell ugyanúgy, mint az erőforráscsomagokat. Töltse le a shader csomagot, és helyezze a / shaderpacks / mappába a Minecraft gyökérmappájában. Akár egy szokásos Minecraft telepítést használ, akár egy modkezelőt, például a MultiMC-t, meg kell találnia a / shaderpacks / mappát, és manuálisan kell bemásolnia a fájlokat, mivel a MultiMC-ben nincs mechanizmus a shader csomagok kezelésére. Ez azt jelenti, hogy a MultiMC „példánymappa” parancsikonjával gyorsan átugorhat az adott példány gyökérmappájába.

Ennek az oktatóanyagnak a használatához fogjuk használni Sonic Ether hihetetlen árnyékolói (SEUS) mivel ez a Minecraft árnyékolók arany szabványa és egy nagyon szép darab szemcukor.

Az érvényes árnyékolók kiterjesztése .FSH és .VSH. Ezeknek az árnyékolóknak egy mappában vagy egy .ZIP fájlban kell elhelyezkedniük, egyértelműen feliratozva, és a / shaderpacks / mappában. Ha például egy SuperAwesomeShader nevű árnyékolót tölt le, akkor az árnyékolócsomaggal kapott összes .FSH és .VSH fájlt telepítenie kell a / shaderpacks / mappába a következő konfigurációk egyikében:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

vagy

/ minecraft / shaderek / SuperAwesome Shaders / shaderek /

Ahol az összes .FSH és .VSH fájl vagy a / shaders / mappában található a .ZIP archívumban, vagy a mappában. Ha a fájlok nincsenek ebben a könyvtárformátumban, a Shaders Mod nem tudja betölteni őket.

Miután letöltötte az árnyékolócsomagot és átmásolta a fájlokat (még egyszer ellenőrizve a könyvtár szerkezetét) a / shaderpacks / mappába, töltse fel a Minecraft programot.

Shader csomagok betöltése

Az árnyékolócsomagok betöltése majdnem olyan egyszerű, mint az erőforráscsomagok betöltése. Az egyetlen különbség az, hogy egyes árnyékolócsomagok nagyon kicsi extra utasításokat tartalmaznak (általában a Shaders menü értékeihez kell igazítaniuk őket).

Vessünk egy pillantást arra, hogyan lehet betölteni a SEUS-t és mekkora különbséget jelent. Itt van egy szórakoztató kis glitch falu, amelyet egy tóban szültünk. Ez a víz elég rohadtul fog kinézni, amikor áttérünk az árnyékolók használatára, így teszteljük a dolgokat.

Az ESC megnyomásával lépjen be az opciók menübe, majd kattintson az „Árnyékolók…” gombra az almenü eléréséhez.

Az almenüben a rendelkezésre álló árnyékolók listáját látja a bal oldalon, a jobb oldalon pedig az opcióváltók listáját.

A SEUS shader kiválasztása előtt ellenőriznie kell néhány SEUS-hoz kapcsolódó opciót. Ellenőrizze, hogy a „CloudShadow” ki van-e kapcsolva, a „tweakBlockDamage” be van-e kapcsolva, és az „OldLighting” ki van-e kapcsolva. Ezután válassza ki a SEUS shader fájlt.

Észre fogja venni, hogy az új nézet automatikusan megkezdi a megjelenítést abban a pillanatban, amikor kiválasztja. Kattintson a Kész gombra, és dőljön hátra, hogy áttekinthesse új, ultra-shaderrel továbbfejlesztett Minecraft élményét.

Természetes napvisszaverődés, fokozott árnyékok, gyönyörű felhők és valami, amit nem láthat a képernyőképen: minden mozog. Az olyan haladó árnyékolók, mint a SEUS, hullámzó vizet, fákat és füvet lengetnek a szélben, valamint a reális fáklya és láva mozgását.

Repüljünk kreatív módban, és készítsünk néhány összehasonlító felvételt. Az egyetlen mod, amelyet a Shaders Mod és a SEUS mellett feltöltöttünk, a Biomes O ’Plenty és Mo’ Villages (erre a shader tesztre ugyanazt a világot használjuk, amelyet a 6. lecke során használtunk, hogy megmutassuk ezt a két világot tágító modot).

A Biomes O ’Plenty hatalmas nyírerdői önmagukban is fantasztikusak, de jó árnyékolóval még fenségesebbekké válnak. A fenti kép ugyanazt a helyet mutatja, a bal oldalon aktív natív Minecraft shaderrel, a jobb oldalon pedig a SEUS shaderrel.

Fent egy lövés egy lagúnáról a kedvenc Biomes O ’Plenty biomunk mellett: a szezonális erdőben. Az évszakerdő szép színei teljesen új mélységet nyernek, amikor az új árnyékoló különleges megvilágítását, homályosságát és árnyékátadását alkalmazzák. Az előző képhez hasonlóan a natív árnyékoló bal oldalon, a SEUS árnyékoló pedig a jobb oldalon található.

Az éjszakai jelenetek különösen hűvösek, ha marha árnyékolót alkalmaznak. A fenti faluban látható a natív shader a bal oldalon, a SEUS shader pedig a jobb oldalon. A fény sokkal melegebb a SEUS árnyékolóban, a fényfolt és az esetleges árnyékok pedig sokkal reálisabbak.

Ez a felvétel egy hegyi falut mutat be (Mo ’Villages jóvoltából). A kép bal felén a hűvös fehér spektrumú világítás és az alapértelmezett árnyékoló által biztosított fehér lámpás vörös láva látható. A kép jobb oldala azt mutatja be, hogy a falu milyen melegen néz ki a SEUS árnyékolóval és milyen erősen izzik a láva.

Más árnyékolók felfedezése

Hacsak nem támadja meg shader projektjét egy nagyon csúcskategóriás grafikus kártyával, jó eséllyel kísérleteznie kell azzal, hogy melyik árnyékolókkal és ezeknek az árnyékolóknak melyik verzióját (pl. Ultra, lite stb.) Használhatja. Hajlamosak vagyunk nagyokat célozni, majd ha a GPU-nk nem tudja kezelni, dolgozzon onnan.

Íme néhány további árnyékoló az Ön figyelmébe. Az első az MrMeepz Shaders , fent látható. Nagyon hasonlít a SEUS árnyékolójához, így ha problémája van a SEUS-szal, próbáljon ki MrMeeps-t.

Ha valami egészen másra vágyik, mint a tipikus „Olyan, mint a blokkos Skyrim!” nézd, amit sok árnyékoló ad, Naelego fentebb látható Cel Shaderei szép változás. Az árnyékolócsomag cel-animációs stílusban jeleníti meg a Minecraft világot (hasonló ahhoz a videojátékhoz, mint a Borderlands és az Okami). Szép megjelenés és határozott eltérés a vanília Minecraft élménytől és a legtöbb árnyékoló csomag által nyújtott reális világítási / vízélménytől.

Végső ajánlásunk azoknak szól, akik régebbi számítógépekkel rendelkeznek, és szeretnék az árnyékoló élményt, de a GPU teljesítménye nélkül egy olyan nagyszerű árnyékolóhoz, mint a SEUS. Paolo lagless árnyékosa nem igazán késleltethetetlen az igazán régi gépeken, de olyan funkciókat kínál, mint amilyeneket egy árnyékolóban elvár, például a fényvisszaverő víz, a dinamikus megvilágítás és a jobb árnyékok, anélkül, hogy a többi árnyékolócsomaggal járó hatalmas rezsi lenne. Ha kipróbálta más árnyékolók Lite verzióját, és még mindig 1-5 FPS sebességgel ragadt, adjon egy lövést Paolo csomagjának.


Noha tisztességes GPU-ra van szükség a feltöréshez, az erőteljesebb árnyékolókészlet beszerzése és futtatása biztos tűzforrás a Minecraft-élmény teljes feltöltésére és az egész Minecraft-világ újszerű megjelenésére.

.entry-tartalom .entry-footer

A Tribute To Minecraft

How I BURNED My PC Because Of Minecraft

I Fooled My Friend With Realistic Minecraft..

Create Mod Basics - Minecraft


Szerencsejáték - Most Popular Articles

40 évvel később a „Pac-Man” még mindig elfogja a szívünket

Szerencsejáték May 22, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Atari 40 évvel ezelőtt volt, amikor Pac-Man először japán játékterembe zabálta magát, és egyszerű, de kihívá..


A legjobb 5 klasszikus szövetkezeti játék modern feldolgozásokkal

Szerencsejáték May 16, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Gorodenkoff / Shutterstock A videojátékokat mindig megosztásra szánták. Ezeket a klasszikus tapasztalatokat az elmúlt..


Mi a különbség a YouTube-on történő streaming és a Twitch között?

Szerencsejáték Sep 4, 2025

A Twitch hosszú ideje az online video streaming vitathatatlan királya. A YouTube most kezdett felzárkózni, élő rendszerük teljesen megvalósult és elég jól működik. Teh�..


Miért telepíti minden számítógépes játék a DirectX saját példányát?

Szerencsejáték Sep 3, 2025

BETŰTELEN TARTALOM A DirectX a Windows operációs rendszer része. Miért tűnik tehát úgy, hogy minden Steamből, Originből vagy máshonnan telepített PC-játék a DirectX ..


Hogyan lehet gyorsan váltani az alkalmazások és játékok között a PlayStation 4 vagy Pro rendszeren

Szerencsejáték Jul 12, 2025

Valószínűleg nem sok multitaskingot végez a PlayStation 4-en, de néha csak előre-hátra kell lapoznia egy pár alkalmazás (vagy egy alkalmazás és egy játék) között. Sze..


A Windows 10 Store játékok offline lejátszása

Szerencsejáték Nov 15, 2024

Egészen a közelmúltig a Windows 10 áruházi játékokat csak akkor lehetett játszani, ha csatlakozott az internethez. A Microsoft ezt szerencsére megváltoztatta, de mint ált..


A Windows és a SteamOS kettős indítása

Szerencsejáték Jan 9, 2025

BETŰTELEN TARTALOM A Valve SteamOS egy nappali játék operációs rendszer, amely asztali Linuxon alapul. Jelenleg bétaverzióban van, de szinte minden számítógépre saját ..


Angry Birds: Video csalások minden szintre

Szerencsejáték Mar 29, 2025

Az Angry Birds-ben tépi, elegáns, összetört madár-megoldásokat talál minden szintre, majd falnak ütközik. Nem számít, mit csinál, nem tudja kitalálni a szintet. Vessen ..


Kategóriák