Adobe tappaa Flashin vuoden 2020 lopussa, mutta Flash-pelit ovat tärkeä osa Internet-historiaa. Onneksi nimettiin yhteisöprojekti Flashpoint tehostaa heidän pelastamistaan. Näin voit jatkaa kaikkien suosikkiesi toistamista lähitulevaisuudessa.
Adobe Flashin muistoksi
Adobe ilmoitti että se "lopettaa Flash Playerin päivittämisen ja jakelun vuoden 2020 lopussa." Yritys kannusti sisällöntuottajia siirtämään olemassa olevan Flash-sisällön "uusiin ja avoimiin muotoihin".
Verkko on siirtynyt Flashista jo vuosia, kun selainpohjaiset tekniikat, kuten HTML5, WebGL ja WebAssembly, yleistyvät.
Toisin kuin Flash, nämä avoimet tekniikat eivät vaadi kolmannen osapuolen laajennusta. Avoimen lähdekoodin tekniikkaa valvotaan usein korkeammalla tasolla. Kuka tahansa voi tarkastella lähdekoodia ja tutkia hyödyntämistä tai toteuttaa tekniikkaa omissa projekteissaan.
Laajennukset, kuten Flash, kauan sitten kuollut Silverlight ja surullisen Java-selainlaajennus, toimivat suljetun lähdekoodin kehitysmallissa. Niitä ylläpitää yksi entiteetti, joka kylvää kaikki päivitykset ja korjaukset.
Viime vuosikymmenen jälkipuoliskolla Flash kehitti kovan maineen rehottavista turvallisuusvirheistään, joista monet olivat nollapäivän hyväksikäyttöjä, jotka asettivat ihmisiä vakavaan vaaraan.
Apple johti maksua tekemällä Flashista menneisyyden. Yhtiö päätti olla sisällyttämättä Flash-tukea iPhoneen, mikä pakotti muutoksen, joka oli kauan myöhässä.
Selainteknologiat, kuten HTML5, ilmestyivät korvaamaan Flash-videosäiliöitä. Google pakotti Chromea käyttävät ihmiset suorittamaan Flashin hiekkalaatikossa ja myöhemmin estänyt sen kokonaan, kieltäytyminen hakemasta Flash-sisältöä sisältäviä sivuja.
Vuonna 2020 vain harvat verkkosivustot käyttävät Flashia. Mitä tämä tarkoittaa tonnille animaatioita ja interaktiivisia pelejä, jotka tekivät Internetistä niin hauskaa vuosituhannen vaihteessa?
Kuinka pelata Flash-pelejä Flashpointilla
Internet ei tietenkään anna kaikkien klassisten Flash-pelien katoavan yöhön. Ratkaisu on BlueMaxima Flashpoint , ilmainen, avoimen lähdekoodin sovellus Windowsille (Mac- ja Linux-versiot ovat parhaillaan töissä).
Flashpoint tarjoaa kaiken mitä tarvitset klassisten verkkopelien pelaamiseen. Sillä on noin kirjasto 38000 verkkopeliä ja 2400 animaatiota .
Kokeelliset Mac- ja Linux-versiot eivät kuitenkaan välttämättä sisällä koko luettelon tukea. Testauksen aikana huomasimme, että Mac-versio tukee tällä hetkellä hieman yli 30000 peliä.
Jos käytössäsi on Windows, voit valita Flashpoint Ultimate- tai Infinity-vaihtoehdon. Ultimate on kattava paketti. Se sisältää koko Flash-sisällön arkiston ja vaatii noin 300 Gt levytilaa asennukseen.
Infinity-sovelluksen avulla voit ladata pelejä pyynnöstä pelaamalla niitä, ja se vaatii vain noin 300 Mt vapaata tilaa. Jos sinulla on Linux- tai Mac-kone, joudut toistamaan Infinityn kanssa toistaiseksi.
Aloita lataamalla Flashpoint for Windows tai tartu kokeelliseen Mac tai Linux satamissa. Käynnistä Flashpoint-käynnistysohjelma ja tutustu luetteloon.
Aloita napsauttamalla Pelit-välilehteä. Vasemmalla näet useita kuratoituja luetteloita peleistä tyhjentävän Kaikki pelit -luettelon lisäksi. Jos etsit jotain tiettyä, kirjoita se ikkunan yläosassa olevaan hakukenttään. Kun löydät jotain, jota haluat kokeilla, kaksoisnapsauta sitä ja odota, että Flashpoint käynnistyy.
Käyttämässämme Mac-versiossa pelin käynnistyminen kesti jonkin aikaa. Tämä johtuu siitä, että Flashpointin on ensin käynnistettävä palvelin, ohjattava kaikki resurssit pelaamasi pelin perusteella ja käynnistettävä muokattu selainikkuna sisällön näyttämiseksi.
Jos haluat siirtyä heti hyvien asioiden pariin, tutustu kuratoituun ”Flashpoint Hall of Fame” -luetteloon. Löydät varmasti muutaman vanhan suosikin täältä QWOP , Portaali: Flash-versio , Alien Hominid ja Yeti Sports .
Kuinka Flashpoint toimii
Flashpoint on itse muotoiltu "verkkopelien säilyttämishanke", joka tukee Adobe Flashissa, Adobe Shockwave, HTML5, Java, Unity Web Player, Microsoft Silverlight, ActiveX ja muissa aiemmin suosituissa verkkolaajennuksissa tehtyä sisältöä.
Projekti koostuu kolmesta pääkomponentista: verkkopalvelimesta, uudelleenohjaimesta ja kantoraketista. Nämä kaikki yhdessä luovat illuusion siitä, että käytät Flash-sisältöä (ja muuta tekniikkaa) Internetissä.
Tämä on tarpeen, koska Flash SWF -tiedostot voivat olla nirsoita. Osa sisällöstä toimii vain silloin, kun sitä isännöidään tietyillä palvelimilla, ja osa lataaa resursseja muualta. Osa sisällöstä yrittää puhua tiettyjen palvelimien kanssa eikä toimi, jos se ei löydä niitä.
Leimahduspiste on viime kädessä säilyttämishanke. Suuri osa tekniikasta, johon nämä pelit luottavat, on jäljiteltävä ja isännöitävä paikallisesti. Flashpoint hoitaa kaiken tämän puolestasi, joten voit nauttia Iloiset Puuystävät animaatioita ja pandemiasimulaattoreita, kuten vuosi 2003.
BlueMaxima on yhtä huolestunut sisällön säilyttämisestä kuin taustalla olevan tekniikan kehittämisestä.
Tietoja tekijänoikeuksista
Flashpoint-projekti koskee ensisijaisesti säilyttämistä. Koska pelit on pelastettu verkosta (mukaan lukien alkuperäiset lähdesivustot, Internet-arkisto ja käyttäjien toimittamat tiedostot), kaiken tämän laillisuudesta tulee jonkin verran harmaata aluetta.
Flashpoint FAQ kutsuu kaikki sisällöntuottajat, jotka haluavat pelinsä arkistosta, ottavan yhteyttä heihin. Siinä sanotaan, että yritys todennäköisesti yrittää vakuuttaa sinut antamaan heidän pitää sen jälkipolvien vuoksi, mutta "emme ole kohtuuttomia".
Joten, rikotko lakeja? On vaikea sanoa varmasti. Vaikka tekijänoikeudet ovat harmaa alue, monet tekijät ovat suostuneet antamaan luomuksensa arkistoon. Suurin osa sisällön alun perin isännöimistä verkkosivustoista on kuollut. Ja suurin osa sisällöstä ei edes toimi ilman temppuja, joita Flashpoint käyttää kulissien takana.
Monet flash-pelit voidaan luokitella luopumisohjelmiksi, ts. Ohjelmistoiksi, jotka tekijänoikeuksien omistaja on hylännyt.
Ihan kuin lataamalla ROM-levyjä Internetistä , se on hankala oikeudellinen alue, jolla navigoit. Kuten emulaattorit itse, Flashpointissa ei kuitenkaan ole mitään laitonta.
Flash-suosikkiesi nykyaikaiset uusintaversiot
Tekijänoikeuksien epävarmuus syrjään, jotkut tämän kokoelman pelit ovat siirtyneet paljon suurempiin asioihin. Jos sinulla on suosikki menneiltä ajoilta, on hyvät mahdollisuudet, että se on nyt mobiilipeli tai ostettavissa Steamista tai muista pelipalveluista.
Seuraavat suositut franchising-pelit alkoivat Flash-peleinä:
Monet näistä ovat Flashpoint-arkistoissa, mutta ne ovat kaukana parhaista versioista. Tietokoneille, konsoleille ja matkapuhelimille suunnitellut modernit versiot ovat visuaalisesti parempia, niillä on parempi hallinta ja enemmän sisältöä, ja niiden avulla voit tukea tekijöitä ostamalla heidät suoraan.
Onko sinulla .SWF-tiedostoja? Emuloi salamaa Rufflen avulla
Flashpoint ei ole todellinen Flash-emulaattori. Kuten aiemmin mainitsimme, se käyttää kolmea komponenttia (verkkopalvelin, uudelleenohjaus ja käynnistysohjelma) saadakseen Flash-sisällön toimimaan ikään kuin se olisi isännöity verkossa. Se ei ole yksinkertainen tapa tuoda SWF-tiedosto ja napsauttaa toista. Jotkut otsikot vaativat paljon säätämistä ja työskentelevät kulissien takana, ennen kuin niitä voidaan käyttää.
Hermostuttaa On todellinen Flash Player -emulaattori. Voit käyttää sitä sekä selaimessa että työpöydällä .SWF-tiedostojen toistamiseen, ikään kuin se olisi Adoben oma Flash Player. Sen käyttämiseen tarvitaan kuitenkin .SWF-tiedostoja ladattavaksi - sen mukana ei tule kokoelmaa pelejä, kuten Flashpoint.
Projekti käyttää WebAssembly-nimistä selainteknologiaa yhteensopivuuden varmistamiseksi kaikilla alueilla. Newgrounds ilmoitti aikoo käyttää Rufflea jatkamaan mahdollisimman suuren osan sisällöstä sen jälkeen, kun Flash lopetetaan lopullisesti. Jos jatkat Flash-sisällön käyttämistä verkossa, käytät todennäköisesti Rufflea siihen ennen pitkää.
Lopuksi, siellä on aina Adoben virallinen erillinen Flash Player , jonka pitäisi edelleen olla ladattavissa vuonna 2020 ja sen jälkeen. Voit käyttää sitä yksittäisten SWF-tiedostojen avaamiseen ja toistamiseen selaimen ulkopuolella.