एक हाथ से तैयार देखो बनाने के लिए डिजिटल उपकरण का उपयोग कैसे करें

Feb 26, 2026
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[1 9 7] [1 9 8] संपादन और डिजिटल रूप से डिजिटल रूप से बहुत समझ में आता है, खासकर वाणिज्यिक चित्रण परियोजनाओं के लिए। पिछले साल, मैंने पहली बार एक टैबलेट पर काम करना शुरू किया - आईपैड प्रो । एक दशक से अधिक समय तक पारंपरिक पेंसिल में काम करने के बावजूद सेब पेंसिल और यह पैदा करना ऐप मेरे लिए स्वाभाविक रूप से आश्चर्यजनक आया।
[1 9 8] आप आईपैड पर उसी तरह काम कर सकते हैं जिस तरह से आप पेपर पर काम करते हैं, एक बहुत ही बुनियादी दृष्टिकोण का उपयोग करके - एक प्रारंभिक स्केच रूपरेखा परत, जिसे आप रंग में बना सकते हैं। मैं अधिकतम तीन परतों से चिपके रहते हैं, लेकिन अक्सर एक पर काम करते हैं।

01. प्रेरणा लें

[1 9 8] This day trip to Kent was organised by Wild Life and Sky Birds of Prey
इस दिन केंट की यात्रा जंगली जीवन और आकाश के पक्षियों द्वारा आयोजित की गई थी
[1 9 8] पहला कदम उन विषयों को ढूंढना है जो आपको आकर्षित करने के लिए प्रेरित करते हैं। मेरा बहुत सारा काम प्रकृति आधारित है। मैं एक विशाल पशु प्रेमी हूं, लेकिन लंदन में रहना, प्रकृति के साथ करीब और व्यक्तिगत होना एक संघर्ष हो सकता है। इसके चारों ओर पाने के लिए, मैं यात्रा करता हूं और भाग लेता हूं जंगली जीवन ड्राइंग कक्षाएं हर कुछ हफ्तों में। वे सामान्य जीवन ड्राइंग कक्षाओं की तरह हैं, लेकिन जानवरों के साथ, और त्वरित अवलोकन स्केच बनाने और बहुत सारी संदर्भ फ़ोटो लेने का एक अद्भुत अवसर हैं। [1 9 8] मैंने इस ट्यूटोरियल के लिए बनाया गया टुकड़ा संदर्भ फ़ोटो और एक टियरसेल पेरेग्रीन फाल्कन के स्केच के मिश्रण से उत्पन्न होता है। ये केंट के लिए एक ड्राइंग डे यात्रा से हैं, जो जंगली जीवन ड्राइंग और शिकार के आकाश पक्षियों द्वारा आयोजित किया गया था।
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02. अपना कैनवास सेट करें

[1 9 8] शायद डिजिटल रूप से काम करने के बारे में सबसे आकर्षक बात ज़ूम करने की क्षमता है। चित्रण का उपयोग करने के तरीके के आधार पर, कैनवास आकार चुनने के लिए कुछ समय लें। यदि आप इसे एक प्रिंट करने योग्य छवि बनना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि संकल्प काफी अधिक है। [1 9 8] मैं आमतौर पर 6144 x 8196 पिक्सेल पर काम करता हूं, जो बहुत बड़ा है! इसका मतलब है कि मैं छह परतों तक सीमित हूं, लेकिन यह मुझे छोटे विवरणों पर ज़ूम करने और संभावित रूप से बिलबोर्ड आकार में प्रिंट करने में सक्षम बनाता है। [1 9 8] सेटिंग्स पर जाएं & gt; प्राथमिकताएं और जीटी; उन्नत इशारा नियंत्रण यह सुनिश्चित करने के लिए कि ऐप्पल पेंसिल चयनित उपकरण है, और यह स्पर्श केवल इशारों पर सेट है। यह आकस्मिक उंगली पेंटिंग से बचने में मदद करता है।

03. अपना ब्रश खोजें

[1 9 8] यदि आप पेपर से डिजिटल में संक्रमण कर रहे हैं, तो यह महत्वपूर्ण है कि आप अपने पहले टुकड़े में भाग न लें। चारों ओर खेलने के लिए कुछ समय लें और विभिन्न ब्रश सेटिंग्स को कस्टमाइज़ करें। [1 9 8] आपकी शैली के आधार पर, और जो माध्यम आप पेपर पर उपयोग करते हैं, अलग-अलग ब्रश आपके अनुरूप होंगे। प्रत्येक ब्रश प्रकार पूरी तरह से अनुकूलनीय है, इसलिए जब तक आप उस सेटिंग को प्राप्त नहीं करते हैं, तब तक इसे tweaking खर्च करें, और इसे सहेजना न भूलें। [1 9 8] मैं ज्यादातर एक अनुकूलित पेंसिल सेटिंग के लिए चिपक जाता हूं, जो मेरे द्वारा उपयोग की जाने वाली भौतिक रंगीन पेंसिल की पूरी तरह से नकल करता है। आप एक मामूली रक्तस्राव (कागज पर नकल की नकल) बनाने के लिए एक अच्छी टिप को भी अनुकूलित कर सकते हैं या वास्तविक रूप से पेपर पर जलकाल या स्याही के चलने की नकल करने के लिए ब्रश बना सकते हैं।

04. एक मोटा स्केच बनाएँ

[1 9 8] O'Sullivan combines a number of different sketches and photos into one sketch
O'sullivan एक स्केच में कई अलग-अलग स्केच और फोटो को जोड़ती है
[1 9 8] एक टुकड़ा बनाने में पहला कदम एक त्वरित अवलोकन स्केच बनाना है। आप या तो सीधे आईपैड पर इसे स्केच कर सकते हैं या तब अपनी स्केचबुक में खींच सकते हैं इसे स्कैन करें आधार परत के रूप में उपयोग करने के लिए। [1 9 8] इस उदाहरण के लिए, मैंने सीधे आईपैड पर अपने पेपर स्केच का एक सरलीकृत संस्करण स्केच किया है। मुझे परत अस्पष्टता को कम करने के लिए इस चरण में उपयोगी लगता है, ताकि मेरा स्केच केवल बेहोश हो। [1 9 8] मेरे पास हाथ से कई फोटो संदर्भ भी हैं। वन्यजीवन ड्राइंग की सुंदरता और चुनौती यह है कि आपका विषय अभी भी काफी नहीं है, इसलिए मैं अपने विषय के आंदोलन और सार को स्वीकार करने के लिए कई स्केच और विभिन्न तस्वीरों को जोड़ता हूं।

05. रंग के साथ खेलें

[1 9 8] Playing with colour is an important part of O'Sullivan's work
रंग के साथ बजाना O'Sullivan के काम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है
[1 9 8] चित्रण कार्य में रंगों के साथ खेलना विशिष्ट परिणाम बना सकता है। शुरू करने से पहले, प्रकाश और छाया के क्षेत्रों को देखने के लिए समय निकालें, और टुकड़े के भीतर अतिरंजित करने के लिए कुछ टोन उठाएं। लगभग पांच मुख्य रंगों का प्रारंभिक रंग पैलेट चुनें जो एक साथ अच्छी तरह से काम करते हैं। [1 9 8] बेसलाइन स्केच परत के नीचे, बेसलाइन स्केच परत के नीचे, एक बड़े एचबी पेंसिल (स्केचिंग) या स्टूडियो पेन (इनकिंग के तहत) का उपयोग करके, फ्लैट रंगों की एक नई परत पर जितनी जल्दी हो सके इसे प्राप्त करने का प्रयास करें। लक्ष्य फॉर्म की भावना पैदा करना, प्रकाश और छाया पर ध्यान केंद्रित करना और इसे विभिन्न रंगों के माध्यम से व्यक्त करना है। [1 9 8] फिर आप अलग-अलग रंग या स्वर चुन सकते हैं और रंगीन पहिया का उपयोग करके अधिक रंग पेश कर सकते हैं। जैसा कि आप काम करते हैं, चित्रण को डबल-टैप करके रंगों के बीच स्विच करें।

06. विवरण जोड़ें

[1 9 8] After creating a base Layer, O'Sullivan then uses her customised Pencil to add detail
आधार परत बनाने के बाद, O'Sullivan फिर विस्तार जोड़ने के लिए उसके अनुकूलित पेंसिल का उपयोग करता है
[1 9 8] एक बार आपके पास बेस रंग परत हो जाने के बाद, एक अनुकूलित पेंसिल पर स्विच करें। आप स्लाइडर नियंत्रण का उपयोग कर अस्पष्टता और आकार बदल सकते हैं। स्केच परत से महत्वपूर्ण विवरण चुनने के लिए एक नई शीर्ष परत बनाएं। एक बार ये जगह पर हों, आप स्केच परत को बंद कर सकते हैं। [1 9 8] फिर मैं आमतौर पर पूरे टुकड़े को एक परत पर फटकारता हूं इसलिए मैं ड्राइंग का इलाज कर सकता हूं जैसे कि यह पेपर पर पेंसिल है - लेकिन यह आपके ऊपर है, आप अंत में अपनी परतों को मिश्रित करना पसंद कर सकते हैं। [1 9 8] एक आंख या एक चोंच जैसे सबसे विस्तार का एक बिंदु चुनें, और वहां से अपना रास्ता काम करें, विस्तार जोड़ना और आधार रंगों से विभिन्न रंगों और टोन पेश करना। [1 9 8] पक्षी अपने शरीर रचना के रूप में आकर्षित करने के लिए आकर्षक हैं, और आप अलग-अलग लाइन पैटर्न और रंगों का उपयोग करके एक अमूर्त तरीके से उन्हें प्रमुख आकारों और पैटर्न में तोड़ सकते हैं।

07. पूर्ववत बटन का विरोध करें

[1 9 8] O'Sullivan advises not overusing the Undo button while drawing
O'Sullivan ड्राइंग के दौरान पूर्ववत बटन को ओवरस नहीं करने की सलाह देता है
[1 9 8] ज़ूम इन करने और संपादित करने में सक्षम होने के कारण डिजिटल रूप से काम करने के बड़े लाभ हैं, लेकिन आपको पूर्णता का विरोध करना चाहिए। असली रंगीन पेंसिल में काम करना मतलब है कि अंकों को रगड़ना और फिर से शुरू करना मुश्किल है, इसलिए आप सभी छोटी गलतियों को स्वीकार करते हैं - मेरे चित्रण कभी भी सही नहीं होते हैं, और मैं पूर्णता के लिए प्रयास नहीं करता हूं। [1 9 8] मेरे लिए, आईपैड की मुख्य अपील कला को कागज पर उसी तरह कला बनाने में सक्षम है। तो मैं पूर्णता का विरोध जारी रखता हूं और दुर्घटनाओं में छोड़ देता हूं। ये पेपर और टैबलेट दोनों पर एक दृष्टांत जीवित आ सकते हैं। [1 9 8] यह लेख मूल रूप से दिखाई दिया कंप्यूटर कला अंक 268। यहां खरीदें [1 9 8] संबंधित आलेख:
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