Σε αυτό το σεμινάριο, κοιτάζουμε πώς μπορείτε να πάρετε τα λογότυπα που βασίζονται σε φορέα από τον εικονογράφο και το Photoshop στον κινηματογράφο 4d και να τους δώσετε σχήμα, υφή και φωτισμό. Παραδόξως, είναι ευκολότερο από ό, τι νομίζετε και θα διαρκέσει μόνο 30 λεπτά με μερικές βασικές γνώσεις του C4D. Εάν χρειαστεί να τοποθετήσετε τις δεξιότητες C4D σας, έχουμε μια λαμπρή επιλογή Cinema 4D tutorials για να σας βοηθήσει. Αλλά για όσους από εσάς είστε έτοιμοι να πάνε, ας ξεκινήσουμε ...
Μόλις έχετε το σχεδιασμό σας καρφωμένο στο Illustrator, σπάστε το στα βασικά σχήματα του. Εάν εξακολουθείτε να έχετε ένα ζωντανό κείμενο, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε το περίγραμμα ( Cmd + shift + o ) να μετατρέψετε τα πάντα σε ένα μονοπάτι. Σε αυτή την περίπτωση, έχω τρία κύρια σχήματα - το μπλε περίγραμμα, ο κύριος πορτοκαλί τύπος και η κίτρινη λεπτομέρεια - αγνοούμε τη σκιά, την οποία θα προσθέσουμε αργότερα στο C4D.
Μόλις έχετε διαχωριστεί τα βασικά σχήματα σας, επιλέξτε κάθε σχήμα και συνδυάστε τα μαζί με το Pathfinder ( CMD + SHIFT + F9 ) Κουμπί Union, αυτό είναι το ένα με δύο τετράγωνα συγχωνεύονται μαζί. Στην περίπτωση του λογότυπου μου, ένα παράδειγμα θα έλεγε το Β και τον υπόλοιπο χαρακτήρα στον τύπο πορτοκαλιού. Μια άλλη καλή συμβουλή είναι να κοιτάξετε προσεκτικά τα μονοπάτια σας σε λειτουργία περίγραμμα ( Cmd + y ) Και επανατοποθετήστε τυχόν σημεία Wonky επειδή αυτά θα εμφανιστούν μόλις ξεκινήσετε τη μοντελοποίηση στο CD4 αργότερα.
Ο ευκολότερος τρόπος για να πάρετε ένα μονοπάτι στο Cinema 4D είναι να περάσετε από το Photoshop. Οπότε αντιγράψτε ( Cmd + c ) ένα από σας σχήματα από το εικονογράφο και την πάστα ( Cmd + v ) απευθείας στο Photoshop. Μόλις αντιγραφεί, δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο το μέγεθος του Clipboard και Paste ( Cmd + v ). Όταν εμφανιστεί το πλαίσιο PARCE PACTE PATH. Μόλις στο Photoshop, μεταβείτε στο αρχείο / εξαγωγή / διαδρομές, και στη συνέχεια στο Illustrator, αυτό το αρχείο φορέα είναι συμβατό με όλες τις εκδόσεις του Cinema 4D. Δημιουργήστε αρχεία .ai για όλα τα μέρη του λογότυπου σας.
Ανοίξτε όλο το αρχείο .ai στο Cinema 4D, μόλις σας ζητηθεί από το πλαίσιο εισαγωγής του Adobe Illustrator, βεβαιωθείτε ότι το πλαίσιο Connect Splines είναι να σημειώσετε. Αυτό που πρέπει να κάνετε τώρα είναι να κόψετε και να επικολλήσετε όλες αυτές τις κάρτες (διαδρομές) στο ίδιο έγγραφο. Ο ευκολότερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να επιλέξετε τα εικονίδια σχήματος από τον πίνακα αντικειμένων (κανονικά στην επάνω δεξιά γωνία της διασύνδεσης), αυτό θα επιλέξει όλα τα στοιχεία με κάθε spline.
Μόλις έχετε όλα τα στοιχεία σε ένα έγγραφο, πατήστε (F4) για την μπροστινή όψη και αναδιατάξτε το καθένα για να αναδημιουργήσετε το λογότυπό σας. Πατήστε (F1) για να επιστρέψετε στην κύρια κάμερα. Μια γρήγορη συμβουλή: να μετακινηθείτε γύρω από τη φωτογραφική μηχανή του κινηματογράφου 4D, χρησιμοποιήστε (1), (2) και (3) πλήκτρα.
Επιλέξτε το εργαλείο εξώθησης (βλέπε οθόνη) για κάθε μέρος του σχεδίου σας. Θα εμφανιστούν στον πίνακα αντικειμένων σας μαζί σας Splines (διαδρομές). Για να τους πάρετε να εργαστούν, να αρπάξουν τις σκάλες σας και να τα μετακινήσετε μέσα στα εξωθώ τα εικονίδια. Εάν αυτό δεν φαίνεται να λειτουργεί, επιλέξτε Extrude, στη συνέχεια στο παρακάτω πίνακα χαρακτηριστικών, κάντε κλικ στην καρτέλα Object και βεβαιωθείτε ότι το ιεραρχικό κουτί είναι τσίμπημα. Για να αλλάξετε το βάθος κάθε μέρους αλλάξτε το τρίτο σχήμα κίνησης στην ίδια καρτέλα. Από προεπιλογή, αυτό είναι συνήθως 20 cm, αλλά δοκιμάστε ένα μείον σχήμα.
Για να δώσετε ελαφρώς καμπύλες άκρα σε μέρη του λογότυπου, επιλέξτε την καρτέλα Extrude στον πίνακα αντικειμένων και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην καρτέλα Caps στον πίνακα Χαρακτηριστικά παρακάτω. Στο πάνελ CAPS αλλάζει τόσο χαρακτηριστικά έναρξης και τερματισμού στο καπάκι φιλέτο, τότε τύπος φιλέτου για κυρτή. Μπορείτε να αλλάξετε πόσο καμπύλη είναι αλλάζοντας τις τιμές ακτίνας. Ενώ είστε εδώ, δοκιμάστε να αλλάξετε τον τύπο φιλέτο για διαφορετικές άκρες.
Ήρθε η ώρα να το βάλετε σε κάτι. Επιλέξτε ένα επίπεδο από το μενού σχήματος (βλέπε οθόνη). Για μια γρήγορη άκρη, υπάρχουν τρία γρήγορα κλειδιά που σας επιτρέπουν να μετακινήσετε ένα αντικείμενο στη σκηνή: (e) σας επιτρέπει να μετακινηθείτε σε έναν άξονα XYZ, (R) σας επιτρέπουν να περιστρέψετε και (t) σας επιτρέπει να αλλάξετε την κλίμακα . Έτσι αρπάξτε το αεροπλάνο σας και μετακινήστε και κλιμακώστε το κάτω από το λογότυπό σας. Για να πάρετε μια καλύτερη ιδέα για το πώς το λογότυπό σας ψάχνει πατήστε (Shift + R) για να το καταστήσετε σε ένα παράθυρο για προβολή.
Ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε με το υλικό στο Cinema 4D είναι κοιτάζοντας την προκαθορισμένη βιβλιοθήκη του. Για να βρείτε αυτό το μεταβείτε στο Windows / Περιεχόμενο Περιεχομένου, θα εμφανιστεί ένα παράθυρο και στο πλευρικό πλαίσιο πηγαίνετε στο παρόν / prime / elemar. Για να εφαρμόσετε το υλικό απλά σύρετε το από το πλαίσιο του υλικού σας στο αντικείμενο στον πίνακα αντικειμένων. Μια μεγάλη συμβουλή: Υπάρχει πολύ ελεύθερο υλικό εκεί έξω στον ιστό και το οποίο είναι εύκολο να εγκατασταθεί στον φάκελο plugin.
Για τον φωτισμό, το κράτησα απλό χρησιμοποιώντας τον φυσικό φωτισμό του ουρανού του Cinema 4D. Βρίσκεται κάτω από το μενού με το εικονίδιο του δαπέδου (ελέγξτε το παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης). Για να αλλάξετε την ώρα της ημέρας, επιλέξτε το εικονίδιο του φυσικού ουρανού στον πίνακα αντικειμένων και στη συνέχεια την καρτέλα Χρόνος και τοποθεσία στον πίνακα Χαρακτηριστικά. Για μεγαλύτερη σκιά, σκεφτείτε αργότερα την ημέρα. Για να ελέγξετε το φως και τις σκιές, καθιστούν το σε ένα παράθυρο. ( Shift + r )
Πηγαίνετε για να κάνετε / να επεξεργαστείτε το μενού ρύθμισης απόδοσης. Στην αριστερή πλευρά αυτού του παραθύρου, υπάρχουν πολλά διαφορετικά χαρακτηριστικά για την απόδοση, αλλά ασχολούμαστε μόνο με δύο. Πρώτον, κάντε κλικ στην επιλογή Έξοδος, αυτός ο πίνακας σας επιτρέπει να αλλάξετε την ανάλυση της τελικής εικόνας. Δεύτερον, κάντε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση, ο πίνακας αυτός σάς επιτρέπει να αλλάξετε τη μορφή του αρχείου. Εάν ψάχνετε για μια πιο ρεαλιστική απόδοση, δοκιμάστε την απόφραξη περιβάλλοντος, αυτή είναι μια ρύθμιση από το πλήκτρο επίδρασης στην αριστερή πλευρά. Αλλά να προειδοποιηθεί, αυτό θα διαρκέσει περισσότερο για να καταστήσει.
Μόλις όλες οι ρυθμίσεις σας είναι καλές, ξεκινήστε την απόδοση (Shift + R). Αυτό θα καταστήσει την εικόνα σας σε διαφορετικό παράθυρο, όπως και πριν, το οποίο είναι καλό, επειδή σας επιτρέπει να τσιμπήσετε τη σκηνή σας εάν χρειάζεστε επίσης. Ανάλογα με την ανάλυση και την ταχύτητα του μηχανήματός σας, η απόδοση μπορεί να διαρκέσει κάποιο χρόνο. Μόλις τελειώσει στο παράθυρο προβολής εικόνων, μεταβείτε στο αρχείο / αποθήκευση ως. Εύκολο όταν ξέρετε πώς.
Σχετικά Άρθρα:
(Πιστωτική εικόνα: Blackmagic Design) Σε αυτό το άρθρο, θα βγαίνουμε στην ..
(Credit Image Credit: Net Magazine) P5.js είναι η πιο πρόσφατη εφαρμογή Javascript της δ..
Την επόμενη φορά που βρίσκεστε σε μια πόλη, εξετάστε τον τρόπο κατασκε�..
Σπούδασα εξαιρετική τέχνη και Τεχνικές ζωγραφικής Και για μεγ..
Αυτό το έργο θα χωριστεί σε διάφορα μέρη. Θα δώσουμε μια σύντομη εισαγω..
Είτε πρόκειται για μια ροή εγγραφής είτε ένα βήμα πολλαπλών προβολών, �..
Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω πώς να ζωγραφίσετε μυστικούς δρόμου�..
Όταν τους ζητείται να κάνει ένα εργαστήριο για τη δημιουργία ενός περι..