Pro tento Adobe Fresco tutorial budu vytvářet živé a emotivní portrét, který ukazuje, jak různé techniky a textury mohou být použity v aplikaci přinést život a realismus svému umění. Od hrubé tužky skica až po stříkající volné štětce, odhalím, jak můžete získat co nejvíce z fantastických kartáčů freska.
Budu malovat muže s barvou, která běží po tváři, ale základní skicování a malířské techniky lze aplikovat na jakýkoliv předmět vašeho výběru. Pole kartáčů ve fresku může být zpočátku skličující, ale experimentujte a bavte se s každým kartáčem a jejich nastaveními. Stejně jako Bob Ross říkali, je to všechno o těch šťastných nehodách!
Chcete-li se dozvědět více o fresku, uvidíte naše Adobe Fresco Review. a také podívejte se na naše recenze Photoshop 2020. a Illustrator CC. Zatímco jste na tom.
Domovská obrazovka Freska a rozhraní se snadno navigují i při prvním použití, takže nastavení mého dokumentu není problém. Nejprve zvolím vlastní velikost pod záhlaví "Začátek nového dokumentu" a jsem nabídl mnoho velikostí pleten FRESCO. Vyberte si ten, který se hodí k vašim potřebám, ale pro tuto workshop nastavím své jednotky do milimetrů a velikosti papíru na 227x 305mm. I pak změnit velikost pixelu na 300ppi, abyste zajistili, že hotový výsledek je dostatečně detailní a mohl pracovat pro online účely a tisk. Po klepnutí na tlačítko Vytvořit dokument je připraveno čerstvé plátno připravené na práci.
Rád pracuji rychle a uvolnit s tužkovým nástrojem, cítíte tvary a formy, jak jdu. Vyberu kartáče pixelů, přejděte dolů a vyberte kartu skicování a vyberte nástroj tužky. V panelu Nastavení kartáče nastavím šířku až kolem 15px a ponechte všechna další nastavení, jak jsou. Pak začínám skica v hlavě značení nahoře a dole zhruba, kde bych rád portrét sedět v plátně. Nemám starosti o chyby: tyto budou ponechány, přidávat texturu na kus.
Jakmile jsem hrubě načrtl v základních tvarech, začínám zdokonalovat detail a zdůraznit stínové oblasti, které mi pomohou, když přišel malovat obličej. Poté klikněte na kartu Akce vrstvy a vyberte možnost Duplicitní vrstva; Další kopie mé současné vrstvy je vytvořena na vrcholu zásobníku vrstev. Potom vybere horní novou vrstvu, klepněte na tlačítko Vlastnosti vrstvy a snížit krytí horní vrstvy na přibližně 40%. To znamená, že když přijdu přidat nátěr, mohu udržet tento průvodce tužkou viditelnou nahoře jako já pracuji a ne jen zakrýt svou tužku práci s volnou barvou.
Fresco neumožňuje uživatelům nastavit své plátno na zvolenou texturu, takže musím vytvořit svůj vlastní 'zem' pro práci. Vyberu spodní vrstvu v zásobníku vrstvy a klepněte na tlačítko Plus, který vytváří novou vrstvu pod všemi ostatními. Chci, aby dokončil malování být drzý, takže importuji texturou pozadí z bezplatné akciové textury photo website pixabay. Importovat mou fotografii kliknutím na ikonu obrázku na levém záložce, výběrem fotografií a výběr textury. I pak velikost svého obrázku, aby se vešly do plátna.
Potřebuji přidat některé stříkaly štětce, které nejen přidávají zájem a živost, ale také malování trochu jednodušší než prostě pracují na holé bílé plátno. Vytvářím novou vrstvu těsně nad texturou grunge jeden a vyberte živé kartáče. Vybírám si OilPaint Short, zvýšit velikost kartáče a vyberte mé barvy pomocí barevného kola klepnutím na barevné místo vlevo. Snažím se pracovat volně a rychle, protože tato fáze je o vybudování práce spíše než detaily.
Vytvářím novou vrstvu mezi mými dvěma vrstvami tužek a opět vyberte krátký nástroj na olejompaint, tentokrát snižuje velikost trochu, takže mám větší kontrolu. I volně blokovat v hodnotách barev, základních tvarů a stínů. Pak se přepínám na kartáč na olejompaint Filbert a zvedněte tlak z mého stylusu směrem ke konci každého zdvihu, abyste vytvořili moudrnou, nátěrový efekt. Během této fáze pracuji, protože vrstva tužka je stále nahoře, aby mě vedl k podrobnější práci, která se má přijít.
Vytvořím novou vrstvu na vrstvu blokování. Pak si vyberu robustní štětec a použijete nástroj sběrače barev stisknutím dolů na oblast barvy, kterou chcete vybrat. Dále přidám další strukturní a podrobné tahy štětce, které mají mnohem více textury. Také nastavuji úhel hlavy kartáče. To mění směr tahy textury a míchání, což dává dojem, že maluje z různých úhlů na skutečném plátě.
Teď mám detail, který mohu skrýt horní tužku. Udržím to tam jen v případě, že v určitém okamžiku přijde v ruce, ale teď to udělal svou práci. Vytváříme novou vrstvu na vrcholu detailní barvy a vyberte si robustní štětce olejompaint s tokem. Pak začnu vybrat stíny a nejtmavší prvky obrazu spolu s Dabs bílých a růžových, aby zvýraznily nejjasnější oblasti.
Hlavní struktura portrétu vypadá dobře a já jsem rád, že jsem nechal své textury, tahy tužky a základní barvy pokles v určitých oblastech. Chci však přidat další hloubku do práce a dělat obličej vypadat více trojrozměrný, takže vytvoříme novou vrstvu a změníte svůj režim na násobit. Pak jsem nastavil svou neprůhlednost mezi 40 a 50%. Zvolím střední tón pro každý prvek obrazu - hnědý pro vlasy, okr pro kůži a karmínu pro červenou barvu - a začít malovat ve stínových oblastech znovu s živými olejoměrnými kartáče.
Rozhodl jsem se vyjádřit uvolnění mých tahvích a přidat malou náhodnost k dílu šplouchá, takže si vybrám živý akvarel mokrého postříkacího štětce a zvýšení mezery a velikosti v panelu nastavení štětce vlevo. Pak jsem jemně aplikujel šplouchá a kapky do oblastí, které mohly způsobit splash, kdybych to maloval v reálném životě (a bezpochyby vytvořil trochu nepořádku v mém domácím studiu v procesu).
Chcete-li rampovat texturu a pohybu, který vytvářím novou vrstvu a klepněte na kartáče pixelů, výběrem kartu malování. Vyberu si kaluž ruffinu, který vytváří efekt suchého štětcem bez impasto - ideální pro rychlé emotivní tvary. I volně kreslit a flick lakování kolem plátna, přidání zajímavých tvarů a tahání tlaku na konci zdvihu, aby se přidal malířský účinek. Opět v záložce Pixel Brush, vyberím Fx & gt; Inksplat. štětec. Tento kartáč jsem nastavil tak, aby byl obrovský a malovat z těsně mimo stranu plátna. To umožňuje kapku inkoustu a barvy stříkat na mé plátno, aniž by odhalil mrtvici, která je vyrobila.
Výběr pixelu kartáče nástroje a jeden z drážkových kartáčů a poté pomocí nového nástroje pro dotykové zástupce stisknuto jeden prst na plovoucím tlačítku v levém dolním prostoru a začít vymazat oblasti. Toto tlačítko je kontextové a dělá jinou práci v závislosti na tom, jaký nástroj používáte. Když tlačil a podržíte na tlačítku, umožňuje mi vymazat pomocí jakéhokoliv štětce, s nímžím. Chci vymazat oblasti, ale udržujte texturu a vyhnout se vytváření tupé vymazané hrany. Řešením je vymazání pomocí texturovaných kartáčů.
Nyní jsem dokončil svou práci, abych to musel sdílet. Jedna nová volba ve fresku je možnost rychlého exportu a sdílet snímek vaší práce. V horním panelu vyberte rychlý export. Nabízím různé možnosti, jak zachránit svůj obrázek do svých fotografií nebo jej rychle sdílet prostřednictvím zpráv, pošty, Twitteru a tak dále. Pro aktualizaci klientů rychle na komerčním pokroku tento nástroj bude velmi šikovný.
Opět kliknutím na tlačítko Export vyberte zveřejnění a export. Fresco mi nabízí různé možnosti pro můj hotový obraz pro export jako PNG, JPG, PSD nebo PDF. Mohu také exportovat přímo k turnému projektu nebo exportovat časovou prodlevu zobrazující můj malířský proces od začátku do konce. Za zmínku stojí také, že když kliknu na tlačítko Domovská stránka, všechny mé dokumenty jsou automaticky uloženy ve fresku a v cloudu, připravené k opětovnému zapnutí.
Tento článek se původně objevil v č. 184 Imaginefx. Časopis nejprodávanějšího světa pro digitální umělce. Přihlásit se zde .
Související články:
(Image Credit: repost: Pro Instagram) Pokud chcete repostovat na Instagramu, zjistíte, že není tak snadné jako na..
(Image Credit: Web Designer) Slack je stále populárnější nástroj pro podniky a týmy, kteří potřebují komun..
Dlouho jsem se snažil dosáhnout dokonalé vizuální kompozice na webových stránkách. Měl jsem spoustu bolesti s CSS zarážkami v mé každodenní práci a nikdy nebyl spokojen se spol..
3D tráva může být vytvořena různými způsoby a je základním přínosem pro jakékoliv přirozené prostředí nebo vykre..
Přes následující krátké videa pro zachycení obrazovky, Charlie Davis. , londýnský ilustrátor, pokrývá,..
Při pojetí tvorů v Zbrushu, prezentující váš nápad jako greyscale, unponed kus 3D umění Může to být t..
Vývojáři frontend mají tendenci přemýšlet v obdélníkech; obdélníky uvnitř obdélníků uvnitř obdélníků uvnitř o..
Mnoho výhod SVG - včetně nekonečně škálovatelných vektorových obrazů, malých velikostí souborů a přímou integraci ..