Для цього підручника Adobe Fresco я буду створювати яскравий і емоційний портрет, показуючи, як різні методи та текстури можуть бути використані в додатку, щоб принести життя та реалізм до вашого мистецтва. З грубого ескізу олівця через сплескую вільну грунту, я покажу, як ви можете отримати найбільше з фантастичних щіток Фрески.
Я буду фарбувати людину з фарбою, що рухається по обличчю, але методи базового ескізу та фарбування можна застосувати до будь-якого предмету за вашим вибором. Масив пензлів у фреску може бути спочатку складним, але робити експериментувати та веселитися з кожною щіткою та їх налаштуваннями. Так само, як Боба Росс казав, це все про тих щасливих маленьких аварій!
Щоб дізнатися більше про фреску, подивитися наш Adobe Fresco Review , а також перегляньте наші відгуки Photoshop 2020 і Illustrator CC Поки ви на ньому.
Головний екран та інтерфейс Fresco легко переміщатися навіть при використанні вперше, тому налаштування мого документа не є проблемою. Я вперше вибираю власний розмір під заголовком "Запустити новий документ", і я пропоную безліч розмірів полотна фреска. Виберіть один підходящий до ваших потреб, але для цього семінару я встановлюю мої одиниці до міліметрів та розміром паперу до 227x 305 мм. Потім я змінюю розмір пікселів до 300ppi, щоб забезпечити достатньо детального результату та може працювати як для інтернет-цілей, так і для друку. Після натискання кнопки Створити документ мій свіжий полотно готовий до роботи.
Мені подобається швидко працювати і вільно з інструментом олівця, відчуваючи форму та форми, як я йду. Я вибираю Pixel щітки, прокрутіть вниз, щоб вибрати вкладку Ескіз та виберіть інструмент для олівців. На панелі «Налаштування пензля» я встановлюю ширину до 15px і залиште всі інші параметри, як вони є. Потім я починаю ескіз у голові, що маркує зверху і дно, де я хотів би портрет, щоб сидіти на полотні. Я не турбуюся про помилки: вони будуть залишені, додаючи текстуру до частини.
Одного разу я грубо намалював основні форми, я починаю відточувати деталі та підкреслити тіньові області, які допоможуть мені, коли я приїжджаю, щоб фарбувати обличчя. Потім я клацніть вкладку "Дії та виберіть дублікат шару"; Ще одна копія мого поточного шару створюється на вершині стека шарів. Потім я виберіть верхній новий шар, натисніть кнопку властивостей шару та зменшити непрозорість верхнього шару до 40 відсотків. Це означає, коли я приходжу до додавання фарби, я можу зберегти цей олівець, видно зверху, як я працюю, а не просто приховувати мою олівець працювати з вільною фарбою.
Fresco не дозволяє користувачам встановлювати їх полотно до вибраної текстури, тому я повинен створити свою власну "грунту", щоб працювати. Я вибираю нижній шар у стеку шару, а потім натисніть кнопку плюс, яка створює новий шар під усіма іншими. Я хочу, щоб готова картина, щоб бути витонченим, тому я імпортую текстурований фон з сайту фотографії без роялті. Я імпортую свою фотографію, натиснувши значок зображення на вкладці з лівою рукою, вибираючи фотографії та вибираючи текстуру. Я тоді розмір мого зображення, щоб відповідати моєму полотні.
Мені потрібно додати деякі бризкові щітки, які не тільки додають відсотки та вібрацію, але також роблять малювання трохи легше, ніж просто працювати на голій білої полотні. Я створюю новий шар, трохи над текстурованим гранжним, а потім виберіть живі щітки. Я вибираю OilPaint коротке, збільшую розмір щітки та виберіть мої кольори за допомогою кольорового колеса, натиснувши на кольорову пляму зліва. Я намагаюся працювати вільно і швидко, тому що цей етап - це все про створення роботи, а не детально.
Я створюю новий шар між моїми двома шарами олівця та знову виберіть нафтовий короткий інструмент, цей час зменшуючи розмір трохи, тому я маю більше контролю. Я вільно блокую за кольоровими значеннями, основними формами та тінями. Потім я перемикаю на масляний фільтр щітки та підніміть тиск мого стилусу до кінця кожного інсульту, щоб створити Wispy, ефект запуску. Я швидко працюю під час цього етапу, тому що мій олівець залишається на вершині, щоб керувати мене більш детальною роботою, яка повинна прийти.
Я створюю новий шар на верхній частині блокування шару. Тоді я вибираю нафтопродуктивну шматку та використовую інструмент вибору кольорів, натиснувши на область кольору, я бажаю вибрати. Далі я додаю більше структурних та детальних кисті, які мають їм набагато більше текстури. Я також регулюю кут головки щітки. Це змінює напрямок текстури та змішування ударів, створюючи враження, що я малюю з різних кутів на справжньому полотні.
Тепер у мене є моя деталь, я можу приховати верхній шар олівця. Я буду тримати його там тільки у випадку, якщо він утримується в якийсь момент, але зараз це зроблено. Я створюю новий шар на верхній частині детальної фарби та виберіть нафтовий шматок щітки з потоком. Потім я починаю вибирати тіні і найтемніші елементи живопису разом з DABS білих і рожевих, щоб виділити найяскравіші ділянки.
Основною структурою портрета виглядає добре, і я радий, що мої текстури, олівець штрихи та базові кольори за допомогою певних областей. Однак я хочу додати більше глибини до роботи, і зробити обличчя виглядати більш тривимірним, тому я створюю новий шар і змінити його режим для помноження. Потім я встановлюю свою непрозорість до 40 і 50 відсотків. Я вибираю середній тон для кожного елемента зображення - коричневий для волосся, охра для шкіри та малинових для червоної фарби - і починає фарбувати в тіньових ділянках знову живими нафтовими кистями.
Я вирішив передати слабкість моїх щіток і додати трохи випадковості до шматка з бризами, тому я вибираю живу акварельну мокрій бризок щіткою та збільшує інтервал та розмір у панелі налаштування пензля зліва. Тоді я делікатно застосовую бризки і падає до областей, які, можливо, спричинили сплеск, якщо я малював це в реальному житті (і без сумніву, створюючи трохи безлад у своїй домашній студії в процесі).
Щоб збільшити текстуру та рух, я створюю новий шар і натисніть кнопку Pixel щіток, вибираючи вкладку "Картина". Я вибираю щітку Ruffin, що створює ефект сухого щітку без impasto - ідеально підходить для швидких емоційних форм. Я вільно малювати і відбити фарбу навколо полотна, додавши цікаві форми і витягуючи тиск наприкінці удару, щоб додати живописний ефект. Знову, на вкладці Pixel Brush я вибираю Fx & gt; Чорнильний щітка. Я встановлюю цю щітку, щоб бути величезним і фарбувати з боку полотна. Це дозволяє падати чорнила і фарбувати, щоб сплеск на моє полотно, не розкриваючи інсульт, який зробив їх.
Я вибираю інструмент Pixel щіток та один з грудних щіток, а потім, використовуючи новий сенсорний інструмент, я натискаю один палець на плаваючу кнопку внизу ліворуч від робочої області та починає видаляти ділянки. Ця кнопка контекстула і робить іншу роботу залежно від того, який інструмент ви використовуєте. Коли я натискаю і утримую кнопку, це дозволяє мені стерти, використовуючи будь-яку кисть, з якою я малюю. Я хочу видалити ділянки, але зберігаю текстуру і уникати створення тупо-стирається краю. Розчин полягає в стерті за допомогою текстурованих щіток.
Я зараз закінчив свою роботу, тому мені потрібно поділитися ним. Одним з нових варіантів у Fresco - це можливість швидкого експорту та поділитися знімкою вашої роботи. У верхній панелі я вибираю швидкий експорт. Я пропоную різноманітні варіанти, щоб зберегти моє зображення на мої фотографії або швидко ділитися за допомогою повідомлень, пошти, Twitter тощо. Для оновлення клієнтів швидко на комерційний прогрес цей інструмент прийде дуже зручний.
Знову ж таки, натиснувши кнопку експорту, я вибираю опублікувати та експортувати. Fresco пропонує мені різні варіанти для мого готового фарбування для експорту як PNG, JPG, PSD або PDF. Я також можу експортувати безпосередньо до проекту тендування або експортувати мій час, що показує свій процес живопису від початку до кінця. Варто також згадати, що, коли я натискаю кнопку "Домашня сторінка", всі мої документи автоматично зберігаються у фреску, і в хмарі, готові працювати знову, якщо це необхідно.
Ця стаття спочатку з'явилася у випуску 184 року Imaginefx , журнал найкращого у світі для цифрових художників. Підписатися тут .
Пов'язані статті:
(Зображення кредиту: Андре Фуртадо на PEXELS) Простий будівельник в..
Навчаючись, як зробити фотоколлат у Photoshop, буде зручно в багатьох різних ситуаціях. Індивідуальні фотогр..
Кілька років тому художній директор Lucid Games попросив мене допомогти їм ..
Коли я був першим навчившись створювати символьні установки в Майя, у 2..
Ескіз п'ятихвилинної позі - це дуже весело, тому що він пропонує достатньо часу, щоб захопити сильний сен�..
При створенні архітектурної візуалізації потрібно представляти бага�..
Дизайн та вміст спринт є ключем до об'єднання власників продуктів, диз�..
Сучасне програмне забезпечення може бути надзвичайно потужним і всеосяжним. Майя не відрізняється, про�..