پانچ منٹ کے تحت ایک اعداد و شمار ڈرا

Sep 15, 2025
کيسے

پانچ منٹ کی ناک کو خالی کرنا بہت مزہ ہے کیونکہ یہ صرف ایک مضبوط احساس پر قبضہ کرنے کے لئے کافی وقت پیش کرتا ہے، لیکن ڈرائنگ (یا زیادہ سے زیادہ) ڈرائنگ کے لئے کافی وقت نہیں ہے. چیزوں کو سادہ اور اقتصادی طور پر رکھنا پانچ منٹ کے عمل میں ایک بار پھر ایک بار بار مرکزی خیال، موضوع ہے.

ایک کامیاب فوری طور پر فوری طور پر یاد رکھنے کے لئے اہم بات یہ ہے کہ اس موضوع کی جسٹ کو برقرار رکھنا ہے، لہذا ہم اسے تھوڑا سا تھوڑا سا تعمیر کریں گے، آخر میں ٹون دائیں کو شامل کریں. آو شروع کریں!

01. ٹورسو کی تعمیر

Construct the torso

ٹورسو کو خالی کرنے کے لئے سادہ فارم استعمال کریں

ایک بار جب اشارہ قائم کیا جائے تو، ٹورسو کو ریب پنجرا، پیٹ اور ہونٹوں میں الگ کریں. اس کے بعد، انگوٹھوں کے لئے کھولنے کی نشاندہی کریں. اگلا، سادہ فارموں کا استعمال کرتے ہوئے پٹھوں کو گروپ. آخر میں، ٹورسو کی ساخت کو دینے کے لئے جہازوں کا مشورہ دیتے ہیں.

02. انگوٹھے کی وضاحت کریں

Define the limbs

کراس حصوں اور اونوں کو آپ کی انگوٹھیوں میں شکل شامل ہے

لمبوں کے طور پر لمبوں کو شروع کریں، ٹاپنگ آئتاکار کی شکلیں جو ٹورسو سے انگلیوں یا انگلیوں کو بہاؤ کرتی ہیں. اگلا، تحریک کی اپنی پوزیشن اور سمت کی نشاندہی کرنے کے لئے کراس سیکشن شامل کریں. آخر میں، پٹھوں کو شامل کرنے اور گھٹنے اور کوبوں کی نشاندہی کرنے کے لئے سادہ اونوں کا استعمال کریں.

03. اناتومی کو آسان بنانا

Simplify the anatomy

گروپ کے اوپری پیچھے کی پٹھوں کو سادہ فارم میں

ٹورسو کے ساتھ شروع، گروپ کے اوپری پیچھے کی پٹھوں (جو کندھے کو گھیرے) سادہ شکل میں. جہاں نظر آتا ہے، ہپ ہڈیوں، گھٹنوں اور کوہوں پر زور دیتا ہے. آخر میں، اس حصوں پر زور دیتے ہیں جہاں پٹھوں کو اوورلوپ پر زور دیا جاتا ہے، کیونکہ یہ مزید تفصیل کی غلطی پیدا کرتا ہے اور ڈرائنگ کو زندگی میں لاتا ہے.

اعلی درجے کی اناتومی تجاویز کے لئے، ان مضامین کی کوشش کریں:

  • ہمارے اناتومی ماسٹرکلاس کے ساتھ اپنے اعداد و شمار کو پورا کریں
  • انسانی اناتومی پر قبضہ کرنے کے لئے بہترین پریکٹس مشورہ

04. سر شروع کرو

Get the head's tilt and rotation right

سر کے جھگڑا اور گردش کا حق حاصل کریں

فوری سر خاکہ کے لئے، اشارہ اور بیرونی شکل کے ساتھ شروع کرو، اس بات کو یقینی بنانا کہ جھگڑا اور گردش درست ہے. اگلا، بڑے طیاروں، جیسے سر اور بھو کی طرف شامل کریں. آخر میں، خصوصیات میں شامل کریں اور گردن کی پٹھوں کی وضاحت کریں.

05. ہاتھوں کو خالی کرو

Start hands off as a simple shape, then refine them

ایک سادہ شکل کے طور پر ہاتھ شروع کریں، پھر ان کو بہتر بنائیں

ہاتھوں پیچیدہ ہوسکتے ہیں، لہذا کسی بھی باکس یا انڈے کی شکل کے ساتھ شروع کریں، اس پر منحصر ہے کہ انگلیوں کا اہتمام کیا جاتا ہے. اگلا، شکل کو بہتر بنانے کے، لیکن انگلیوں کو گروہ رکھنا. ختم کرنے کے لئے، forefinger اور انگوٹھے کو علیحدہ کریں، یا ہاتھ کو زندگی میں آنے کے لئے ضروری انگلی ضروری ہے.

06. پاؤں خالی

Again, simplify the feet and build up shape

پھر، پاؤں کو آسان بنانے اور شکل کی تعمیر

پیروں کو آسانی سے آسان بنانے کے لئے آسان ہیں کیونکہ انگلیوں کو مختصر اور مل کر کلسٹر کیا جاتا ہے. اشارہ پر قبضہ کرنے کے لئے ایک مثلث شکل کے ساتھ شروع کریں، رابطہ پوائنٹ پر زور دینے کے لئے یقینی بنائیں. اگلا، گروہ انگلیوں کی ٹخنوں اور شکل کو بہتر بنائیں. آخر میں، بڑی پیر، یا ضرورت کے طور پر کسی دوسرے پیروں کو الگ کریں.

07. ضمنی نقطہ نظر میں اضافے کے اوورلوپ کو ختم کرنا

Limbs are great for creating overlaps

اوورلوپس بنانے کے لئے انگوٹھے بہت اچھے ہیں

ایک طرف کے نقطہ نظر میں، زیادہ سے زیادہ اعداد و شمار پوشیدہ ہے. ڈرائنگ کا کام کرنے کے لئے، اوورلوپس پر زور اور افسوس. دستیاب جب، ٹورسو میں اوورلوپس بنانے کے لئے انگوٹھے بھی بہت اچھے اوزار ہیں. زیادہ گہرائی کے لئے، اناتومی کی سب سے اوپر تہوں، جیسے کندھے کی پٹھوں اور ہپ ہڈیوں کو بڑھانا.

08. Foreshortened Poses میں اوورلوپ استعمال کریں

Emphasise overlaps for foreshortened poses

foreshortened poses کے لئے overlaps پر زور دیتے ہیں

ایک طرف کے نقطہ نظر کی طرح، foreshortened poses کے لئے overlaps پر زور دیتے ہیں. اگر ٹورسو آگے بڑھ رہا ہے تو، ہونٹوں اور پیٹ کے اوورلوپ پر زور دیتے ہیں. اگر ٹورسو آپ کی طرف آ رہا ہے تو، ریب پنجرا اور اناتومی کو اضافی بنانے کے لئے استعمال کریں. اگر نظر آتا ہے تو، اچھے کراس حصوں کے ساتھ تیار انگوٹھے بھی گہرائی پیدا کرسکتے ہیں.

09. دوبارہ ترتیب میں رابطے پوائنٹس پر توجہ مرکوز کریں

Make reclining poses look natural by emphasising contact points

رابطے کے پوائنٹس پر زور دیتے ہوئے دوبارہ ترتیب دیں قدرتی نظر آتے ہیں

ری سائیکلنگ اور بیٹھ کر پوزیشن کے لئے، آپ اناتومی کو ختم کر سکتے ہیں جو سطح سے رابطہ کرتا ہے. جب نظر آتا ہے تو، انگلیوں اور کلائی میں مزید تفصیل سے مزید تفصیل میں شامل کرکے ہاتھوں پر زور دیتے ہیں.

10. ٹون شامل کریں

Smart toning will bring your figure drawing to life

سمارٹ ٹوننگ آپ کی شخصیت کو زندگی میں لے آئے گا

اگر روشنی اچھا ہے تو، اپنے خاکہ کو سر کے ساتھ ختم کرو. ایسا کرنے کا ایک طریقہ سائے میں روکنے اور شکل میں مناسب سر کے ساتھ بھرنے کی طرف سے ہے.

متعلقہ مضامین:

  • ڈرائنگ کی تکنیک: پنسل ڈرائنگ کے 7 بنیادی اصول
  • ریچھ کو کیسے ڈراؤ
  • اعداد و شمار ڈرائنگ میں بہتر ہو جاؤ

کيسے - انتہائی مشہور مضامین

Svelte اور Sapper کے ساتھ ایک تیز رفتار رد عمل بلاگ کی تعمیر

کيسے Sep 15, 2025

(تصویری کریڈٹ: Svelte) صابر سلیے کے سب سے اوپر پر تعمیر ایک فریم ورک ہ..


vue.js کے ساتھ ایک اپلی کیشن کیسے بنائیں

کيسے Sep 15, 2025

جاوا اسکرپٹ ماحولیاتی نظام کو ایک دہائی سے زیادہ تبدیل کر دیا گیا ہے، م�..


سی ایس ایس میں روشنی یا سیاہ طریقوں کو کیسے لاگو کرنے کے لئے

کيسے Sep 15, 2025

سی ایس ایس کی تفصیلات کبھی تیار کی جاتی ہے. سی ایس ایس میں نئی ​​خصوصیا�..


پانی کے رنگ میں چمکیلی رات آسمان کے تین اقدامات

کيسے Sep 15, 2025

واٹر کولور ایک ناقابل یقین درمیانی ذریعہ ہے جو دائیں کے ساتھ آرٹ کی..


ایپلی کیشنز کی تعمیر کریں جو آف لائن کام کرتے ہیں

کيسے Sep 15, 2025

ایک طویل وقت کے لئے، آف لائن کی فعالیت، پس منظر کی مطابقت پذیری اور دھکا..


Zbrushcore میں ڈیجیٹل مجسمہ کس طرح

کيسے Sep 15, 2025

Zbrushcore (ایک صارف کے لائسنس کے لئے $ 149.95) ایک آسان ورژن ہے زبرش ..


C4D میں کم پالئیےسٹر وال پیپر بنائیں

کيسے Sep 15, 2025

صفحہ 1 کا 2: C4D میں کم پالئیےسٹر وال پیپر بنائیں: اقدامات 01-0..


ایک 3D سپلیش بنانے کے لئے ذرات کا استعمال کریں

کيسے Sep 15, 2025

یہ سبق ایک نظر ڈالے گا کہ آپ مائع سپلیش، یا تاج کا اثر کیسے بنا سکتے ہیں،..


اقسام