Sketsa pose lima menit sangat menyenangkan karena menawarkan waktu yang cukup untuk menangkap rasa yang kuat dari pose, tetapi tidak cukup waktu untuk bekerja terlalu lama (atau terlalu memikirkan) gambar. Menjaga hal-hal sederhana dan ekonomis adalah tema yang berulang sepanjang proses lima menit.
Hal utama yang harus diingat untuk pose cepat yang sukses adalah menjaga inti dari subjek, jadi kami akan membangunnya sedikit demi sedikit, menambahkan nada tepat pada akhirnya. Mari kita mulai!
Setelah gerakan didirikan, pisahkan batang tubuh ke tulang rusuk, perut dan pinggul. Kemudian, tunjukkan bukaan untuk anggota badan. Selanjutnya, kelompokkan otot menggunakan bentuk sederhana. Akhirnya, sarankan pesawat untuk memberikan struktur torso.
Mulai anggota badan selama bentuk persegi panjang yang meruncing yang mengalir dari batang tubuh ke jari atau jari kaki. Selanjutnya, tambahkan penampang untuk menunjukkan posisi dan arah gerakan mereka. Akhirnya, gunakan oval sederhana untuk menambah otot dan menunjukkan lutut dan siku.
Dimulai dengan torso, kelompokkan otot-otot punggung atas (yang mengelilingi bahu) menjadi bentuk sederhana. Di mana terlihat, tekankan tulang pinggul, lutut dan siku. Akhirnya, tekankan bagian-bagian di mana otot tumpang tindih, karena ini menciptakan ilusi lebih detail dan membawa gambar menjadi hidup.
Untuk kiat anatomi canggih, coba artikel-artikel ini:
Untuk sketsa kepala cepat, mulailah dengan gerakan dan bentuk luar, pastikan kemiringan dan rotasi sudah benar. Selanjutnya, tambahkan pesawat utama, seperti sisi kepala dan alis. Akhirnya, tambahkan fitur dan tentukan otot leher.
Tangan bisa rumit, jadi mulailah dengan kotak atau bentuk oval, tergantung pada bagaimana jari-jari diatur. Selanjutnya, perbaiki bentuknya, tetapi jaga agar jari-jari dikelompokkan. Untuk menyelesaikan, pisahkan jari telunjuk dan ibu jari, atau jari apa pun yang diperlukan untuk membuat tangan menjadi hidup.
Kaki cukup mudah untuk disederhanakan karena jari-jari kaki pendek dan berkerumun bersama. Mulailah dengan bentuk segitiga untuk menangkap gerakan, pastikan untuk menekankan titik kontak. Selanjutnya, perbaiki pergelangan kaki dan bentuk jari kaki yang dikelompokkan. Akhirnya, pisahkan kaki besar, atau jari kaki lain sesuai kebutuhan.
Dalam pandangan samping, banyak gambar disembunyikan. Untuk membuat pekerjaan menggambar, menekankan dan membesar-besarkan tumpang tindih. Ketika tersedia, anggota badan juga alat yang bagus untuk membuat tumpang tindih di batang tubuh. Untuk kedalaman, melebih-lebihkan lapisan atas anatomi, seperti otot bahu dan tulang pinggul.
Mirip dengan tampilan samping, menekankan tumpang tindih untuk pose yang dirancang sebelumnya. Jika batang tubuh bergerak, tekankan tumpang tindih pinggul dan perut. Jika torso datang ke arah Anda, gunakan tulang rusuk dan anatomi untuk membuat tumpang tindih. Jika terlihat, anggota badan yang ditarik dengan penampang yang baik juga dapat menciptakan kedalaman.
Untuk berbaring dan duduk pose, Anda dapat membesar-besarkan anatomi yang membuat kontak dengan permukaan. Ketika terlihat, tekankan tangan membuat kontak dengan menambahkan lebih detail di jari dan pergelangan tangan.
Jika pencahayaannya bagus, selesaikan sketsa Anda dengan nada. Salah satu cara untuk melakukan ini adalah dengan memblokir bayangan dan mengisi bentuk dengan nada yang sesuai.
Artikel terkait:
(Kredit Gambar: Joseph Foley di Instagram) Unduh Gambar Instagram. - Unduh Foto In..
Affinity Designer adalah yang populer vektor seni alat. Serta versi Mac dan Windows, Serif baru-baru in..
Dalam tutorial ini, saya akan berbagi teknik dan metode yang saya gunakan untuk membuat model permukaan keras di 3ds Max...
Salah satu hal utama yang bekerja di CGI harus disediakan adalah presisi yang lebih besar. Namun, sungguh menakjubkan betapa suli..
Pemimpin lokakarya vertex. Glen Southern. Berbagi tips teratas untuk membantu Anda mening..
Tutorial WebGL ini menunjukkan cara membuat simulasi lingkungan 3D yang menunjukkan apa yang terjadi pada dunia sebagai perubahan..
Figma adalah alat grafis untuk desainer UI. Ini memiliki antarmuka sederhana dan memungkinkan Anda untuk berkolaborasi dalam pekerjaan dengan rekan setim Anda. Jika Anda ingin bekerja offline..
Dalam tutorial ini, kami sedang melihat bagaimana Anda dapat mengambil logo berbasis vektor Anda dari Illustrator dan Photoshop k..