Het schetsen van een pose van vijf minuten is erg leuk omdat het net genoeg tijd biedt om een sterk gevoel van de pose te vangen, maar niet genoeg tijd om te overwerken (of overdenken) de tekening. Dingen eenvoudig houden en economisch zijn is een terugkerend thema gedurende het proces van vijf minuten.
Het belangrijkste ding om te onthouden voor een succesvolle snelle pose is om de gist van het onderwerp te houden, dus we zullen het bit bij beetje opbouwen, tonen aan het einde toevoegen. Laten we beginnen!
Zodra het gebaar is gevestigd, scheidt u de torso in ribbenkast, buik en heupen. Geef vervolgens de openingen voor de ledematen aan. Groepeer vervolgens de spieren met behulp van eenvoudige vormen. Stel tenslotte suggereren om de torso-structuur te geven.
Begin de ledematen zo lang, taps toelopende rechthoekige vormen die van de torso naar beneden stromen naar de vingers of tenen. Voeg vervolgens dwarsdoorsneden toe om hun positie en bewegingsrichting aan te geven. Gebruik tenslotte eenvoudige ovalen om spieren toe te voegen en Knecaps en ellebogen aan te geven.
Beginnend met de torso, groepeer de bovenrugspieren (die de schouder omringen) in eenvoudige vormen. Waar zichtbaar, benadruk hippe botten, knieën en ellebogen. Ten slotte benadrukken de onderdelen waar spieren elkaar overlappen, omdat dit de illusie van meer details creëert en de tekening tot leven brengt.
Voor geavanceerde anatomietips, probeer deze artikelen:
Voor snelle kopschetsen, begin met het gebaar en de buitenste vorm, zodat de tilt en rotatie correct is. Voeg vervolgens de belangrijkste vliegtuigen toe, zoals de zijkant van het hoofd en het voorhoofd. Voeg ten slotte de functies toe en definieer de nekspieren.
Handen kunnen complex zijn, dus begin met een doos of ovale vorm, afhankelijk van hoe de vingers zijn geregeld. Verfijn vervolgens de vorm, maar houd de vingers gegroepeerd. Om te eindigen, scheidt u de wijsvinger en de duim of een vinger die nodig is om de hand tot leven te laten komen.
De voeten zijn vrij gemakkelijk om te vereenvoudigen omdat de tenen kort en geclusterd zijn. Begin met een driehoekige vorm om het gebaar vast te leggen, en zorg ervoor dat u het contactpunt benadrukt. Verfijn vervolgens de enkel en vorm van de gegroepeerde tenen. Scheid de grote teen tenslotte, of andere tenen als nodig.
In een zijaanzicht is veel van de figuur verborgen. Om het tekenwerk te maken, benadrukken en overdrijven overlappingen. Wanneer beschikbaar, zijn de ledematen ook geweldige tools voor het maken van overlappingen bij de torso. Doe voor meer diepte de bovenste lagen van anatomie over, zoals de schouderspieren en heupbotten.
Vergelijkbaar met een zijaanzicht, benadrukte overlappingen voor de voorgevormde poses. Als de torso weggaat, benadrukt u de overlapping van de heupen en de buik. Als de torso naar u toe komt, gebruik dan de ribbenkast en anatomie om overlappingen te maken. Als zichtbaar, kunnen de ledematen met goede dwarsdoorsneden ook diepte creëren.
Voor liggende en zittende poses kunt u de anatomie overdrijven die contact maakt met het oppervlak. Als u zichtbaar bent, benadrukt u de handen die contact maken door meer details toe te voegen bij de vingers en pols.
Als de verlichting goed is, maak je je schets af met toon. Een manier om dit te doen is door te blokkeren in de schaduw en het invullen van de vorm met een geschikte toon.
Gerelateerde artikelen:
(Afbeelding Credit: Jan Vašek van Pixabay) Waarom moet u weten hoe u cloudopslag kunt gebruiken? Well Wolk Storage i..
[Afbeelding: Middenkind] Rollover Links zijn een geweldige manier om de aandacht van een gebruiker te grijpen, vooral..
Het heeft weinig introductie nodig, maar Affinity Designer is een suite van vector kunstbewerkingstools beschikbaar voor Mac / Windows en nu ook op de ipad Dit Grafi..
De meeste mensen zien de gebruikersinterfaces per dag, of het nu in een mobiele app of op een website staat, dus het is belangrij..
Bij het ontwikkelen van eenvoudige webprojecten die gebruikersinteractie met zich meebrengen, hoe het best om de staat in CSS in ..
Het concept voor dit project, Mushroom Goblin, komt van een tekening door mijn vriend Adrian Smith. Ik heb gewerkt aan het maken ..
Een foto is meer dan duizend woorden waard, en een video is een miljoen waard. Video kan sneller meer informatie overbrengen dan afdrukken of statische beelden. Het kan anderszins stevige doc..
Geïnspireerd door de fantastische karakterkunst van Carlos Ortega Elizalde en Lois van Baarle, besloot ik om mijn hand te prober..