Старіння фотографії в Photoshop - це класична техніка, яка може перетворити навіть хо-гум, повне кольорове зображення в щось вражаючим. Якщо ваша конструкторська робота вимагає старовинного вигляду, повторюючи зовнішній вигляд занедбаного старого фото цифрового кольору, може працювати чудеса.
Однак це більше, ніж просто конвертувати фотографію до тонів сепії і зателефонувати до цього дня. У цій статті розглянемо, як вік на фотографію, використовуючи техніку Duotone в Photoshop CC . Просто дотримуйтесь цих дев'яти кроків.
Я збираюся почати з Ця прекрасна фотографія Від фотографа Rowan Castnut, доступний безкоштовно на нерозплавленому. Крім того, ви можете звичайно, щоб працювати з власною фотографією.
Для того, щоб перетворити фотографію до сепії, спочатку треба зробити greyscale. Photoshop пропонує ряд способів перетворення зображення на Greyscale, але підемо з найменшим деструктивним вибором і використовувати регулярний шар.
У нижній частині панелі шарів ви знайдете кнопку створення нового заповнення або налаштування, а також чорно-білий значок. Натисніть цю піктограму та виберіть Black & amp; Білий, щоб додати чорно-білий шар регулювання. Кольорове зображення миттєво перетворить GRYSCALE, але не змінюючи оригінальне зображення, яке можна знайти на фоновому шарі.
Sepia tones виникають, коли фотографія зникнення - чорна чорнила змінюється до коричневого кольору, тоді як папір, який відбивається у білих та світлих відтінках, стає жовтим. Тому до штучно віку нашу фотографію ми хочемо замінити чорно-темно-сірі тони з коричневим відтінком і замінюють легкі тони блідо-жовтим або кремом. Ми можемо легко зробити це за допомогою іншого регуляторного шару.
Натисніть ще раз на кнопку Створити нову кнопку заповнення або налаштування на нижній частині панелі шарів, але на цей раз виберіть градієнтну карту. Як ви можете побачити на зображенні нижче, червоний замінив чорний у цьому зображенні, але ваші результати можуть бути різними. Ми встановимо кольори далі.
Відкрийте панель властивостей з "Вікно & GT; Властивості. За допомогою градієнтного карту 1, вибраний на панелі шарів, панель властивостей відображатиме карту градієнта.
На панелі "Властивості" натисніть на градієнт, щоб відкрити градієнтний редактор Photoshop. Нагорі є пресолями - за замовчуванням, а ті, які ви створюєте - і домінуючим діалогу - це сама градієнтна рампа. Ми будемо використовувати це, щоб перетворити наш зображення в тони сепії.
Двічі клацніть на лівій колірній зупинці під градієнтним кольором RAMP (червоний у зображенні вище), а з'явиться кольоровий вибір. Тут нам потрібно вибрати колір, щоб замінити чорні та темні тони. Ви хочете змішувати приглушений коричневий - ми вибрали RGB 58, 41, 11.
Натисніть кнопку ОК, щоб повернутися до градієнтного редактора.
Нам потрібно змінити колірну зупинку на іншому кінці градієнта. Двічі клацніть його, а в діалоговому вікні вибору кольорів виберіть тінь, щоб замінити білки зображення та відтінати всі легкі тони на фотографії. Ми використовували RGB 242, 431, 209, але не соромтеся використовувати інший колір.
З цим зроблено, ви повинні побачити щось подібне до зображення вище.
Одним з найважливіших - і улюблених - аспектів зйомки чорно-білих плівкових фотографій є плівкове зерно, яке видно на фотографіях. Отже, якщо ви хочете, щоб реально виглядати фотографію, вам доведеться додати зерно плівки.
На панелі «Шари» натисніть на фоновий шар, щоб вибрати його. Цей крок буде постійно змінювати оригінальну фотографію, тому ви можете спочатку створити копію фонового шару. З меню фільтра виберіть "Шум & GT; Додайте шум 'і з'явиться діалогове вікно "Додати шум".
Зверніть увагу, що з повнокольоровим фоновим шаром (або копією його) вибрано вікно попереднього перегляду у діалоговому вікні "Додати шум", за винятком двох шарів регулювання - не турбуйтеся про це.
Тим не менш, у діалоговому вікні "Додати шум", переконайтеся, що Gausssian вибирається під розповсюдженням, а коробка поруч з монохроматом перевіряється. Тепер налаштуйте поле чи слайдер під ним, щоб встановити потрібну кількість шуму. Ми поїхали з 10 відсотків за цю фотографію.
Коли ви задоволені, натисніть кнопку ОК, щоб застосувати шум зерна зерна на фотографію. Якщо ваші результати не є ідеальними, ви завжди можете скасувати застосування шуму, а потім знову використовувати фільтр Додати шум.
Тепер у вас є сепія тоноване зображення, яке виглядає як це дійсно старе. Звідси ви можете використовувати зображення, як це, або працювати з ним трохи далі. Можливо, ви захочете розглянути додавання деяких подряпин, ніків та пилу до подальшого віку.
Ви можете зробити це самостійно з простим круглим кистю, або за допомогою одного з численних наборів спеціальних щіток фотошоп - для натхнення, подивіться на розділ "Гранж" нашого раунду Безкоштовні щітки фотошоп .
Можливо, ви навіть хочете додати рамку та фон до зображення, який ми зробили в кінцевому зображенні вище, використовуючи інший набір безкоштовних щіток Miloartdesign ( Завантажте їх тут ) та інша фотографія.
Якщо ви хочете дізнатись більше методів та трюків для роботи з градієнтними картками в Photoshop або з монотонним, Duotone та Tritone у Photoshop або InDesign, подивіться на The DoW-in-One Pluralsight Video курс, Проектування в Duotone в Photoshop та InDesign .
Pluralsight - це технологічна платформа Enterprise Technology, яка забезпечує єдиний, закінчується досвідом навчання для бізнесу по всьому світу. Завдяки службі підписки компанії мають повноваження переміщатись зі швидкістю технологій, підвищення кваліфікації, інновацій та ефективності. Для безкоштовної пробної та більше інформації відвідайте www.pluralsight.com .
Пов'язані статті:
(Зображення кредиту: Simon Baek) Що таке візуальний розвиток? Ну, це п�..
(Кредит зображення: www.beargrylls.com) Рух паралакса, концепція рухомих ..
Щоб завантажити супроводжуючі файли для випуску 23-х років, просто нати..
Sculpting A дійсно детальна 3D істота може зайняти кілька днів - але це все одно дивно, як далеко ви можете отри�..
Найкраще місто - це зайняте місто, але це зайнята атмосфера не є легким,..
Ви можете легко перевантажити перший раз, коли ви працюєте з хутром ..
Довгий час я застряг у руці з моїм 3D-арт . Не з створенням модел�..
Іноді більш ефективно поєднати різні карти переміщення при надання ча..