อัตราการรีเฟรชจอภาพของเป็นข้อกำหนดสำคัญที่คุณควรใส่ใจกับถ้าคุณกำลังซื้อจอภาพสำหรับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรือการใช้งานที่มีคอนโซลที่ทันสมัย นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเป็นนักเล่นเกมในการแข่งขันที่กำลังมองหาขอบ
ทำอะไร“อัตราการรีเฟรช” หมายความว่าอย่างไร
คำว่า“อัตราการรีเฟรช” ถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายวิธีการปรับปรุงหลายครั้งจอภาพในวินาทีเดียว นี้เป็นวัดในเฮิรตซ์ (Hz) กับจอภาพปกติส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบสำหรับใช้ในสำนักงานที่มีอัตราการรีเฟรชของ 60Hz แม้ว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจะกลายเป็นเรื่องธรรมดามาก
แสดงทั้งหมดใช้นี้ตัวชี้วัดหรือไม่ว่าคุณเห็นมันยกมาในกล่อง ซึ่งรวมถึงมาร์ทโฟนและแท็บเล็ซึ่งส่วนใหญ่ใช้แสดง 60Hz ผู้ผลิตมีความรวดเร็วในการชี้ให้เห็นแบบจำลองอัตราการรีเฟรชสูงที่แสดงการใช้ 90Hz (ชอบ Pixel 5 ของ Google ) แต่ผู้ผลิตบางอย่างเช่นแอปเปิ้ลซ่อนหมายเลขนี้อยู่เบื้องหลังแง่การตลาดเช่น“โปรโมชั่น” ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายโปร iPad ของจอแสดงผล 120Hz
โทรทัศน์แม้ขณะนี้มีอัตราการรีเฟรชสูงขอบคุณที่ผลักดันสำหรับการเล่นเกม 120Hz จากไมโครซอฟท์ Xbox ชุดคอนโซลและโซนี่เพลย์สเต 5. เหล่านี้เครื่องเกมใช้เหลือเฟือ แบนด์วิดธ์ให้โดยมาตรฐาน HDMI 2.1 เพื่อให้ทำงานบางเกมที่ 4k กับ HDR ในโหมดเฮิร์ตซ์ 120
สิ่งที่มีคุณสมบัติเป็น“สูง” อัตราการรีเฟรช?
จอภาพมาตรฐานสก์ท็อปมาร์ทโฟนงบประมาณหรือโทรทัศน์รายการระดับจะมีอัตราการรีเฟรชประมาณ 60 ถึง 75Hz นี้เป็นที่ดีสำหรับกิจกรรมมากที่สุดรวมทั้งการท่องเว็บรูดผ่านสื่อสังคมหรือเล่นเกมในการตั้งค่าที่ไม่ใช่การแข่งขัน
โดยทั่วไปสิ่งที่เหนือ 120 เฮิร์ตซ์มีคุณสมบัติเป็น“สูง” จอแสดงผลอัตราการรีเฟรชตั้งแต่นี้เป็นราคาที่สูงกว่ามาตรฐานที่จัดตั้งขึ้นของ 60Hz ไม่มีคำนิยามยากสำหรับสิ่งที่มีคุณสมบัติเป็น“สูง” และบางคนอาจตีความที่แตกต่างกัน
เล่นเกม 120Hz ได้รับแรงผลักดันเข้าสู่ความสนใจกับการมาถึงของคนรุ่นใหม่ของคอนโซลใน 2020 ส่วนใหญ่ของการผลิตโทรทัศน์รอบการเปิดตัวยังคงมาพร้อมกับแผง 60Hz แต่คาดว่าจะเห็นรูปแบบมากขึ้นการจัดส่งสินค้ากับแผงที่สั่นไหวที่ 120Hz (และ HDMI 2.1 พอร์ตที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม 4K ที่อัตราการรีเฟรชสูงกว่า)
ขั้นตอนต่อไปขึ้นสำหรับคอเกม PC เป็นจอภาพ 144Hz คำถามที่ว่าทำไม 144Hz เป็นจำนวนมายากลมีหลายทฤษฎีรวมทั้งการตลาด, ความจริงที่ว่า 144Hz มีหลาย 24 (24p กับการที่อัตราเฟรมภาพยนตร์) และข้อ จำกัด แบนด์วิดธ์ของการเชื่อมต่อ DVI จอภาพ 144Hz จำนวนมากสามารถ“overclocked” เพื่อ 165Hz โดยเพียงแค่บังคับให้อัตราการรีเฟรชภายใต้การตั้งค่าการแสดง
ในระดับไฮเอนด์และ 240Hz 360Hz จอภาพเช่น ASUS ROG Swift PG259QN . ในขั้นตอนนี้นักเล่นเกมจำนวนมากไม่สามารถบอกความแตกต่างระหว่างสองแม้ว่าจะลดความล่าช้าที่ปลายสูงขึ้นอาจจะเป็นประโยชน์
อัตราเฟรมที่สูงจำเป็นต้องมีราคาสูงรีเฟรช
เนื่องจากอัตราการรีเฟรชจอภาพจะเป็นตัวกำหนดจำนวนครั้งการฟื้นฟูเกิดขึ้นทุกวินาทีมีอัตราการรีเฟรชจอภาพจะเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับอัตราเฟรม (วัดเฟรมต่อวินาทีหรือ fps) หากคุณกำลังเล่นเกมที่ 120fps บนจอภาพ 60Hz การแสดงผลของคุณเป็นเพียงสามารถที่จะแสดงให้คุณเห็นครึ่งหนึ่งของเฟรม GPU ของคุณคือการผลิต
สำหรับอัตราเฟรมที่สูงจะเป็น“คุ้มค่า” คุณจะต้องแสดงผลที่สามารถให้ทันกับ GPU ของคุณและนั่นหมายความว่าการซื้อจอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรชสูง หากคอมพิวเตอร์ของคุณจะไม่สามารถปั่นออกอัตราการรีเฟรชสูงในเกมที่คุณเล่นซื้อของจอแสดงผลอัตราการรีเฟรชสูงสำหรับการเล่นเกมอาจจะไม่คุ้มค่า
เกมหลายคนหันมาตั้งค่ากราฟิกรวมทั้งความละเอียดคุณภาพเนื้อและผลกระทบหลังการประมวลผลเช่นการลดรอยหยักที่จะได้รับอัตราเฟรมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแวดวงการเล่นเกมการแข่งขันที่มีอัตราเฟรมที่สูงขึ้นอาจให้ประโยชน์มากกว่าการแข่งขัน
เนื่องจากอัตราการรีเฟรชสูงกว่าปกติคำสั่งแท็กราคาที่สูงขึ้นนักเล่นเกมจำนวนมากเลือกสำหรับขนาดเล็กขนาด 24 นิ้วและ 27 นิ้วจอแสดงผลเพื่อให้ลงราคา หลายตรวจสอบเหล่านี้ไม่เกิน 1080p หรือ 1440p ในแง่ของการแก้ปัญหาแม้ว่าคุณจะมีงบประมาณจำนวนมากคุณสามารถเอามือของคุณบนจอมอนิเตอร์ 240Hz ได้อย่างรวดเร็วเช่น Samsung Odyssey G9 .
อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงหน้าจอที่ตอบสนองมากขึ้น
จอภาพที่รีเฟรชที่ 60Hz สามารถแสดงภาพใหม่ทุก ๆ 1/60 วินาที หากคุณเพิ่มอัตราการรีเฟรชเป็นสองเท่าคุณสามารถสร้างภาพใหม่ทุก ๆ 1/120 วินาที สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์หรือความสามารถของคอนโซลของคุณในการส่งมอบอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันแน่นอน
อัตราเฟรมที่สูงขึ้นหมายถึงช่วงเวลาเฟรมที่ต่ำกว่า (หรือเวลาที่ใช้ในการแสดงเฟรมใหม่) จอภาพ 60Hz ที่ทำงานที่ 60fps จะแสดงเฟรมใหม่ทุก ๆ 16.667 มิลลิวินาที (นี่เป็นเพราะมี 1,000 มิลลิวินาทีในหนึ่งวินาทีและ 1,000 / 60 = 16.667) จอภาพ 120Hz ทำงานที่ 120FPS ตัดครึ่งนี้ด้วยเฟรมใหม่ทุก ๆ 8.333 มิลลิวินาที
เพิ่มอัตราเฟรมที่มองเห็นได้เป็นสองเท่าและลดเวลาครึ่งหนึ่งของเฟรมจึงมีความแตกต่างที่น่าพอใจในแง่ของการกระทำที่ราบรื่นปรากฏบนหน้าจอ อันที่จริงไม่ใช่ทุกคนที่สามารถมองเห็นหรือรู้สึกถึงประโยชน์ได้ทันที แต่คนส่วนใหญ่สังเกตเห็นเมื่อพวกเขาไป กลับ เพื่อตรวจสอบ 60Hz โดยเฉพาะหลังจากเล่นที่ 144Hz หรือเกินกว่า
ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมยิงคู่แข่ง คุณได้รับคำติชมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอทุก ๆ 1/60 วินาทีรวมถึงการกระทำใด ๆ ที่คุณหรือคู่แข่งของคุณทำ นอกจากนี้คุณยังมีเวลาตอบสนองของจอภาพของคุณในการคำนึงถึงซึ่งอาจเป็นไม่กี่มิลลิวินาที จอภาพ 240Hz สามารถส่งมอบเฟรมได้หลายครั้งในทางทฤษฎีทุก ๆ วินาทีทุกวินาทีให้ข้อเสนอแนะเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและประสบการณ์การเล่นที่นุ่มนวลในการบูต
เคล็ดลับของ Linus Tech Channel YouTube ได้ลองดูปรากฏการณ์นี้ วิดีโอของพวกเขา ในอัตราของอัตรา 240Hz ต่อการเล่นเกม
แน่นอนว่ามีปัจจัยอื่น ๆ เช่นใช้เวลานานแค่ไหนที่คอมพิวเตอร์ของคุณจะประมวลผลอินพุตของคุณและวิธีที่ GPU ของคุณสามารถรับเฟรมใหม่ได้อย่างรวดเร็ว อัตราการรีเฟรชของจอภาพเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการ แต่ยังเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ง่ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ในแง่ของการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น
นี่คือเหตุผลที่นักเล่นเกมคู่แข่งมีความกระตือรือร้นที่จะเพิ่มอัตราเฟรมสูงสุดแม้จะมีค่าใช้จ่ายของความเที่ยงตรงแบบกราฟิก ข้อเสนอแนะที่คุณได้รับมากขึ้นและการกระทำของคุณมากขึ้นของการกระทำของคุณจะปรากฏบนหน้าจอดีกว่า
แน่นอนว่านี่ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมทุกอย่างรู้สึกดีขึ้นในอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น แม้แต่การลากหน้าต่างรอบเดสก์ท็อปของคุณหรือขัดผิวผ่านไทม์ไลน์ในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอจะราบรื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วย "โยกเยก" และกะพริบน้อยลง
อัตราการรีเฟรชตัวแปรเป็นมาตรฐาน
เทคโนโลยีการรีเฟรชตัวแปร (VRR) เช่น G-Sync ของ NVIDIA, FreeSync ของ AMD และมาตรฐาน HDMI 2.1 VRR ได้รับการพัฒนาเพื่อกำจัดหน้าจอฉีกขาด การฉีกขาดเกิดขึ้นเมื่อ GPU ไม่สามารถวาดเฟรมภายในเวลาเฟรมที่ต้องการดังนั้นครึ่งเฟรมจะถูกส่งแทน ซึ่งหมายความว่าครึ่งหนึ่งของเฟรมเก่ายังคงอยู่บนหน้าจอทำให้เกิดการฉีกขาดที่ไม่น่าดู
โดยการสั่งให้จอภาพรอ (และกรอบซ้ำถ้าจำเป็น) ครึ่งเฟรมไม่เคยส่งและฉีกขาดอีกต่อไป โชคดี, เทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชตัวแปรเป็นมาตรฐาน บนจอภาพส่วนใหญ่ไม่ว่าจะรองรับอัตราการรีเฟรชสูงหรือไม่
VRR ทำงานร่วมกับอัตราการรีเฟรชเป้าหมายเช่น 120Hz หรือ 240Hz โดยปรับอัตราการรีเฟรชในการบิน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณตรงกับเทคโนโลยี VRR ในจอภาพของคุณในความสามารถของการ์ดกราฟิกของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดหวัง
การเลือกจอภาพอัตราการรีเฟรชสูง
คุณควรตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพต่อประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ของคุณ นอกเสียจากว่าคุณวางแผนที่จะอัพเกรดคอมพิวเตอร์ของคุณในไม่ช้าการซื้อจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่คอมพิวเตอร์ของคุณจะไม่ประสบความสำเร็จอาจเป็นการเสียเงิน (เว้นแต่คุณจะมีชีวิตอยู่กับอินเตอร์เฟสเดสก์ท็อปที่เรียบเนียน
คุณสามารถตรวจสอบของเรา คำแนะนำในการซื้อจอภาพการเล่นเกม และอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ คุณสมบัติที่จะมองหาบนทีวีเกม .