Miten päivityshinnat vaikuttavat pelaamiseen?

Oct 18, 2025
Explainers
Sezer66 / Shutterstock.com

Näytön virkistysnopeus on tärkeä eritelmä, sinun on kiinnitettävä huomiota, jos ostat näytön PC-pelaamiseen tai käyttämään modernin konsolin kanssa. Tämä pätee erityisesti, jos olet kilpailukykyinen pelaaja, joka etsii reunaa.

Mitä "virkistystaajuus" tarkoittaa?

Termiä "virkistystaajuus" käytetään kuvaamaan kuinka monta kertaa monitorin päivityksiä yhdellä sekunnissa. Tämä mitataan HertZ: ssä (Hz), jossa useimmat säännölliset näytöt, jotka on suunniteltu toimistokäyttöön, virkistysnopeus on 60 hz, vaikka korkeammat virkistysnopeudet ovat yleistyneet.

Kaikki näytöt käyttävät tätä metriikkaa, riippumatta siitä, näet sen noteerattu ruutuun. Tämä sisältää älypuhelimet ja tabletit, joista suurin osa käyttää 60Hz: n näyttöä. Valmistajat osoittavat nopeasti korkeammat virkistysmallit, jotka käyttävät 90Hz: n näyttöä (kuten Googlen pikseli 5 ), vaikka jotkut valmistajat, kuten Apple piilota tämä numero markkinoinnin termejä, kuten "edistäminen", jota käytetään kuvaamaan iPad Pro: n 120 hz: n näyttö.

Omena

Jopa Televisiossa on nyt korkeammat päivitysnopeudet 120 hz pelaamisen ansiosta Microsoftin Xbox-sarjan konsoleista ja Sonyn Playstation 5. Nämä pelikoneet käyttävät runsaasti Kaistanleveys, jonka HDMI 2.1 -standardi tarjoaa ajaa joitakin pelejä osoitteessa 4k HDR: ssä 120 Hz: n tilassa.

Mikä on "korkea" virkistysnopeus?

Tavallinen työpöytämonitori, budjetti älypuhelin tai syöttötason televisio, virkistystaajuus on noin 60 - 75 hz. Tämä on hienoa useimmille aktiviteeteille, mukaan lukien verkon selaaminen, swiping sosiaalisen median kautta tai pelien pelaaminen ei-kilpailukykyisessä ympäristössä.

Yleisesti ottaen, mikä tahansa yli 120 Hz täyttää "korkean" virkistysnopeuden näytön, koska tämä on korkeampi kuin 60 hz: n vakiintunut standardi. Ei ole kovaa määritelmää siitä, mikä on "korkea" ja jotkut voivat tulkita tätä eri tavalla.

120 hz pelaaminen on ollut työntövalossa uuden sukupolven konsoleja vuonna 2020. Suurin osa televisioista valmistetaan käynnistyksen ympärillä. 2.1 Satamat, jotka ovat tarpeen 4k-pelaamiseen korkeammilla päivitysnopeuksilla).

Asus

Seuraava askel PC-pelaajille on 144Hz: n monitori. Kysymys siitä, miksi 144Hz on maaginen numero, on monia teorioita, mukaan lukien markkinointi, se, että 144Hz on moninkertainen 24 (24p on elokuvateatteri) ja DVI-yhteyden kaistanleveyden rajoitukset. Monet 144Hz-näytöt voidaan "ylikellotettu" 165 hz yksinkertaisesti pakottamalla virkistysnopeuden näyttöasetusten alla.

High-päähän ovat 240 hz ja 360 hz: n monitori ASUS ROG SWIFT PG259QN . Tässä vaiheessa, monet pelaajat eivät voi erottaa toisistaan ​​kahden, vaikka laskea latenssi yläpäässä voi olla hyödyllistä.

Korkeat kehysnopeudet edellyttävät suuria päivitysnopeuksia

Koska monitorin virkistystaajuus määrittää, kuinka monta kertaa virkistys tapahtuu joka sekunniksi, näytön virkistystaajuus on läheisesti sidottu kehyksenopeuteen (mitattuna kehyksissä sekunnissa tai FPS: llä). Jos pelaa klo 120fps on 60Hz monitorin, näyttö pystyy vain näyttää puoli kehyksistä GPU tuottaa.

Korkeat kehysnopeudet ovat "arvoisia sitä", tarvitset näytön, joka voi pysyä GPU: n kanssa, ja se tarkoittaa, että näytön ostaminen korkealla virkistysasteella. Jos tietokone ei pysty takaamaan suuria päivityshintoja peleissä pelissä, ostoksesi korkean virkistysnopeuden valvonnan pelaamiseen ei ehkä ole sen arvoista.

Monet pelaajat kääntävät graafiset asetukset, mukaan lukien resoluutio, tekstuurin laatu ja jälkikäsittelyvaikutukset, kuten Antialiasing, jotta saat parhaan kuvanopeuden. Tämä pätee erityisesti kilpailukykyisissä pelikiireissä, joissa korkeammat kehysnopeudet voivat tuottaa etuja kilpailuun.

Koska korkeammat virkistystaajuudet normaalisti komento korkeampi hintalaput, monet pelaajat valitsevat pienemmän 24-tuumainen ja 27-tuumainen näyttö pitää hintaa alas. Monet näistä näytöt eivät ylitä 1080p tai 1440p Päätöslauselmassa, vaikka sinulla on suuri budjetti, voit saada kädet ultrawide 240 hz: n monitorilla Samsung Odyssey G9 .

Korkeammat päivitysnopeudet merkitsevät reagoivaa näyttöä

Näyttö, joka virkistää 60Hz: ssä, kykenee näyttämään uuden kuvan joka 1-60 sekunnin välein. Jos kaksinkertaistat virkistysnopeuden, voit tuottaa uuden kuvan joka 1.1.20 sekunnin välein. Tämä perustuu tietokoneen tai konsolin kykyyn antaa tietysti johdonmukainen kehysnopeus.

Korkeammat kehysnopeudet merkitsevät alemman kehysajan (tai uuden kehyksen näyttämisen ajan). 60Hz: n monitorissa 60FP: ssä näyttää uuden kehyksen 16,667 millisekunnin välein (tämä johtuu siitä, että 1000 millisekuntia on sekunnissa ja 1000/60 = 16.667). 120Hz: n monitori, joka kulkee 120FS: llä, leikkaa tämän puoliksi, uuden kehyksen 8,333 millisekunnin välein.

Näkyvien kehysnopeuden kaksinkertaistaminen ja kehysajan puolittaminen on havaittavissa oleva ero, kuinka tasainen toiminta näkyy näytöllä. Itse asiassa kaikki eivät voi välittömästi nähdä tai tuntea hyötyä, mutta useimmat ihmiset huomaavat sen, kun he menevät takaisin 60Hz: n monitoriin, erityisesti pelin jälkeen klo 144hz tai sen jälkeen.

Kuvittele, että pelaat kilpailevaa ampuja. Saat palautetta siitä, mitä tapahtuu näytöllä joka 1-60 sekunnin välein, mukaan lukien kaikki toiminnot, joita sinä tai kilpailijat tekevät. Sinulla on myös monitorin vastausaika tekijälle, joka voisi olla muutamia millisekuntia. 240 hz: n monitori voisi teoreettisesti toimittaa neljä kertaa niin monta kehystä joka toinen sekunti, antavat sinulle enemmän palautetta siitä, mitä tapahtuu ja pehmeämpi pelaaminen.

Linus Tech Tips YouTube-kanava tarkasteli tätä ilmiötä niiden video 240 hz: n nopeuden vaikutuksesta pelaamiseen.

Siellä on tietenkin muita tekijöitä, kuten kuinka kauan tietokoneesi käsittelee tuloasi ja kuinka nopeasti GPU voi saada uuden kehyksen valmiiksi. Monitorin virkistysnopeus on vain yksi osa yhtälöä, mutta se on myös yksi helpoimmista muutoksista, joita voit tehdä pelaajan kokemuksen parantamiseksi.

Siksi kilpailukykyiset pelaajat ovat niin innokkaita maksamaan niiden kehyksen hinnat jopa graafisen uskollisuuden kustannuksella. Mitä enemmän palautetta saat ja mitä enemmän nesteen toimet näkyvät näytöllä, sitä paremmin.

Tietenkin tämä ei vain vaikuta pelaamiseen, kaikki tuntuu paremmalta korkeammilla päivitysnopeuksilla. Jopa vetämällä ikkunoita työpöydän ympärillä tai puhdistamalla aikajanan videoeditorissa on huomattavasti pehmeämpi, vähemmän "wobble" ja välkkyvä.

Muuttuja päivitystaajuus on nyt standardi

Muuttuja virkistystaajuus (VRR) Tekniikka, kuten NVIDIAn G-Sync, AMD: n Freesync ja HDMI 2.1 VRR-standardi kehitettiin poistamaan näytön repiminen. Repiminen tapahtuu, kun GPU ei kykene vetämään kehystä vaadittuun kehysajan sisällä, joten puolen kehys lähetetään sen sijaan. Tämä tarkoittaa, että puolet vanhasta kehyksestä jatkuu näytöllä, mikä johtaa ruiskuttamiseen.

Opettamalla näyttöä odottamaan (ja päällekkäisiä kehyksiä tarvittaessa), puolet kehykset eivät ole koskaan lähetetty, ja repiminen ei enää esiinny. Onneksi, Muuttuva virkistystaajuustekniikka on nyt standardi Suurin osa monitorista, tukevatko ne suuria päivitysnopeuksia vai ei.

VRR toimii yhdessä tavoitepäivitysnopeuksien kanssa, kuten 120 hz tai 240 hz säätämällä virkistystaajuus lennossa. Varmista, että vastaavat näyttösi VRR-tekniikkaa näytönohjaimen ominaisuuksille, jotta vältetään pettymys.

Korkean virkistysnopeuden valinnan valinta

Sinun on vastattava monitorin virkistystaajuus tietokoneen suorituskykyyn. Ellei aiot päivittää tietokoneesi pian, ostamalla näyttö virkistystaajuuksella, jonka tietokoneesi ei koskaan saavuta, voi olla rahaa (ellei asut silkkinen sileä työpöydän käyttöliittymä).

Voit tarkistaa meidän Opas ostaa pelivalvontaa ja lue lisää Mitä ominaisuuksia etsiä pelaamiseen televisioon .


Explainers - Suosituimmat artikkelit

Mikä on VESA?

Explainers Sep 24, 2025

NayPong Studio / Shutterstock.com Jos haluat asentaa television tai näytön seinään tai siirrettävällä varsilla, VESA Mount-standardi helpottaa sitä. Si..


Mikä Apple ProMotion Näyttö?

Explainers Sep 18, 2025

Apple on ajanut ”edistäminen” näkyy erilaisia ​​laitteita muutaman vuoden ajan. Etiketti on markkinoinnin termi tekniikkaa, joka ei ole ainutlaatuinen Applen laitteiden, mutta si..


UI vs. UX: Mikä ero on?

Explainers Sep 11, 2025

Mielen ja I / Shutterstock.com Verkossa ja sovelluksen suunnittelu ammateissa, kuulet kahta termiä käytetään hyvin usein: UI ja UX. Joskus niitä käytetä..


Mikä on tarjouksen sniping eBayssa ja miten voin voittaa sen?

Explainers Oct 24, 2025

Oletko koskaan katsonut huutokauppaa eBayssa, että sinulla on huipputarjous ja sitten yhtäkkiä, aivan ennen huutokaupan päättymistä, joku asettaa korkeamman tarjouksen kuin sinä, vo..


Mikä on E-muste ja miten se toimii?

Explainers Oct 18, 2025

A. Aleksandravicius / Shutterstock.com Jos olet lukenut fyysisiä kirjoja jonkin aikaa ja etsit siirtyminen digitaaliseen kopioita, kannattaa tarkistaa E-Ink..


Mikä on 404 virhe?

Explainers Oct 16, 2025

Miten - geek Olemme kaikki kokeneet 404 virhe selaamiseen. Ehkä jopa toimintaohjeet Geek! Mitä tarkalleen numerot tämän virheen keskiarvon, ja miksi numerot 404 eri..


Mikä on HTML?

Explainers Oct 7, 2025

yksi kuva / Shutterstock.com Siitä asti kun Alussa internetin HTML on ratkaisevan tärkeää pyrittäessä tekemään World Wide Web työtä ja nä..


Mikä on CVV-numero luottokortilla, ja miksi se on?

Explainers Nov 24, 2024

Pixel Embargo / Shutterstock.com Jos teet ostoksia verkossa, saatat saada pyydetään syöttämään kortin ”turvakoodi” tai ”CVV”, joka tarkoittaa ”..


Luokat