En skærms opdateringshastighed er en vigtig specifikation, du bør være opmærksom på, hvis du køber en skærm til pc-spil eller brug med en moderne konsol. Dette gælder især, hvis du er en konkurrencedygtig gamer på udkig efter en kant.
Hvad betyder "Refresh Rate"?
Udtrykket "Opdaterhastighed" bruges til at beskrive, hvor mange gange en skærmopdateringer i et enkelt sekund. Dette måles i Hertz (Hz), med de fleste regelmæssige skærme, der er designet til kontorbrug, der har en opdateringshastighed på 60Hz, selvom højere opdateringshastigheder bliver mere almindelige.
Alle skærme bruger denne metriske, uanset om du ser det, der er citeret på boksen. Dette omfatter smartphones og tablets, hvoraf de fleste bruger 60Hz displays. Fabrikanterne er hurtige til at påpege højere opdateringshastighedsmodeller, der bruger 90Hz-skærme (som Googles pixel 5 ), selvom nogle producenter som Apple skjuler dette nummer bag markedsføringsbetingelserne som "Promotion", som bruges til at beskrive iPad Pro's 120Hz display.
Selv fjernsyn har nu højere opdateringshastigheder takket være et push for 120Hz spil fra Microsofts Xbox Series Consoles og Sony's Playstation 5. Disse spilmaskiner bruger den rigelige båndbredde leveret af HDMI 2.1-standarden at køre nogle spil på 4K. med HDR i 120 Hz-tilstand.
Hvad kvalificerer sig som en "høj" opdateringshastighed?
En standard desktop monitor, budget smartphone eller entry-niveau tv vil have en opdateringshastighed på omkring 60 til 75hz. Dette er fint for de fleste aktiviteter, herunder at surfe på internettet, swiping gennem sociale medier eller spille spil i en ikke-konkurrencedygtig indstilling.
Generelt kvalificerer alt over 120 Hz som en "høj" opdateringshastighed, da dette er højere end den etablerede standard på 60Hz. Der er ingen hård definition for, hvad der kvalificerer sig som "høj", og nogle kan fortolke dette anderledes.
120Hz Gaming har været presset ind i spotlight med ankomsten af en ny generation af konsoller i 2020. De fleste fjernsyn, der fremstilles omkring lanceringen, leveres stadig med 60Hz paneler, men forventer at se flere modeller forsendelse med paneler, der flimrer på 120hz (og HDMI 2.1 Porte, der er nødvendige for 4K-spil ved højere opdateringshastigheder).
Det næste skridt op for pc-spillere er 144hz skærme. Spørgsmålet om, hvorfor 144Hz er det magiske nummer, har mange teorier, herunder markedsføring, at 144Hz er et flertal på 24 (med 24p er den filmiske billedhastighed) og båndbreddebegrænsninger af DVI-forbindelsen. Mange 144Hz skærme kan være "overclocked" til 165hz ved blot at tvinge opdateringshastigheden under displayindstillinger.
Ved high-end er 240 Hz og 360Hz skærme som ASUS ROG SWIFT PG259QN . På dette stadium kan mange spillere ikke fortælle forskellen mellem de to, selvom lavere latens i den højere ende kan være gavnlig.
High Frame satser kræver høje opdateringshastigheder
Da en skærms opdateringshastighed bestemmer, hvor mange gange en opdatering forekommer hvert sekund, er opdateringshastigheden af en skærm tæt knyttet til billedhastighed (målt i rammer per sekund eller FPS). Hvis du spiller et spil på 120fps på en 60Hz skærm, kan din skærm kun vise dig halvdelen af rammerne, som din GPU producerer.
For high frame satser at være "værd" du har brug for et display, der kan holde op med din GPU, og det betyder at købe et display med en høj opdateringshastighed. Hvis din computer ikke er i stand til at churn ud høje opdateringshastigheder i de spil, du spiller, kan dit køb af en høj opdateringshastighed for spil ikke være det værd.
Mange spillere nedbryder grafiske indstillinger, herunder opløsning, teksturkvalitet og efterbehandlingseffekter som antialiasing for at få den bedste billedhastighed muligt. Dette gælder især i konkurrencedygtige spilcirkler, hvor højere ramfrekvenser kan give en fordel i forhold til konkurrencen.
Da højere opdateringshastigheder normalt beordrer højere prismærker, vælger mange spillere mindre 24-tommers og 27-tommers skærme for at holde prisen ned. Mange af disse skærme overstiger ikke 1080p eller 1440p. Med hensyn til opløsning, selvom hvis du har et stort budget, kan du få dine hænder på Ultrawide 240Hz skærme som Samsung Odyssey G9. .
Højere opdateringshastigheder betyder en mere lydhør skærm
En skærm, der opdateres ved 60Hz, er i stand til at vise et nyt billede hver 1/60 af et sekund. Hvis du fordobler opdateringshastigheden, kan du producere et nyt billede hver 1/120 af et sekund. Dette afhænger af din computer eller konsolens evne til selvfølgelig en konsekvent billedfrekvens.
Højere billedhastigheder betyder lavere rammetider (eller den tid, det tager at vise en ny ramme). En 60Hz skærm, der kører ved 60FPS, viser en ny ramme hver 16.667 millisekunder (dette er fordi der er 1000 millisekunder i et sekund, og 1000/60 = 16.667). En 120Hz skærm, der kører ved 120fps, skærer dette halvt, med en ny ramme hver 8.333 millisekunder.
Doubling Den synlige billedfrekvens og halvering af rammetiden har en opfattet forskel i, hvor glat handlingen vises på skærmen. Faktisk kan ikke alle straks se eller føle fordelene, men de fleste bemærker det, når de går tilbage til en 60Hz skærm, især efter at have spillet ved 144 hz eller videre.
Forestil dig at du spiller en konkurrencedygtig skydespil. Du får feedback om, hvad der sker på skærmen hver 1/60 af et sekund, herunder eventuelle handlinger, du eller dine konkurrenter gør. Du har også din skærms svarstid til faktor i, hvilket kunne være et par millisekunder. En 240 Hz skærm kan teoretisk levere fire gange så mange rammer hvert eneste sekund, hvilket giver dig mere feedback om, hvad der sker og en glattere spilleroplevelse for at starte.
Linus Tech Tips YouTube Channel tog et kig på dette fænomen i deres video. på 240hz rate's effekt på spil.
Der er selvfølgelig andre faktorer, som hvor lang tid det tager din computer at behandle din input, og hvor hurtigt din GPU kan få en ny ramme klar. Overvågningsfrekvensen er kun en del af ligningen, men det er også en af de nemmeste ændringer, du kan gøre med hensyn til at forbedre spillerens oplevelse.
Derfor er konkurrencedygtige spillere så ivrige efter at maksimere deres ramfrekvenser, selv på bekostning af grafisk troskab. Jo mere feedback du modtager, og jo mere flydende dine handlinger vises på skærmen, desto bedre.
Selvfølgelig påvirker dette ikke bare spil, alt føles bedre ved højere opdateringshastigheder. Selv trække vinduer omkring dit skrivebord eller skrubbe gennem en tidslinje i en video editor vil blive mærkbart glattere, med mindre "wobble" og flimmer.
Variabel opdateringshastighed er nu standard
Variabel opdateringsfrekvens (VRR) -teknologi som NVIDIA's G-Sync, AMD's Freesync, og HDMI 2.1 VRR-standarden blev udviklet for at fjerne skærmrivet. Rive opstår, når GPU'en ikke er i stand til at tegne en ramme inden for den krævede rammetid, så en halvramme sendes i stedet. Det betyder, at halvdelen af den gamle ramme vedvarer på skærmen, hvilket resulterer i en uhyggelig tåre.
Ved at instruere skærmen til at vente (og dobbelt rammer, hvis det er nødvendigt), bliver der aldrig sendt halvrammer, og rive ikke længere opstår. Heldigvis, Variabel Refresh Rate Technology er nu standard På det store flertal af skærme, om de understøtter høje opdateringshastigheder eller ej.
VRR arbejder i forbindelse med målopdateringshastigheder som 120Hz eller 240Hz ved at justere opdateringshastigheden på flugt. Sørg for at du matcher VRR-teknologien i skærmen til dine grafikkortets evner for at undgå skuffelse.
Valg af en High Refresh Rate Monitor
Du skal matche din skærmens opdateringshastighed til din computers ydeevne. Medmindre du planlægger at opgradere din computer snart, køber en skærm med en opdateringshastighed, at din computer aldrig vil opnå, kunne være spild af penge (medmindre du bor for det silkefulde glatte desktop-grænseflade).
Du kan tjekke vores Guide til at købe en Gaming Monitor og læs mere om Hvilke funktioner at kigge efter på et gaming-tv .