MCEdit - мощная сторонняя программа для редактирования карт Minecraft. MCEdit имеет множество инструментов и фильтров для редактирования и сборки и может ускорить создание больших или сложных творений Minecraft.
Установка и запуск MCEdit
MCEdit можно скачать с их интернет сайт или скомпилирован из исходников из их Репозиторий Github . MCEdit Unified - это версия, которая поддерживает 1.8+, в которую играют большинство игроков Minecraft.
После того, как вы установили MCEdit, вы должны открыть его и получить черный экран с кучей кнопок.
Две интересные кнопки: «Создать новый мир» и «Быстрая загрузка». Кнопка «Новый мир» автоматически сгенерирует для вас новый мир, а кнопка «Быстрая загрузка» откроет один из ваших миров Minecraft. Просто убедитесь, что у вас не открыт Minecraft одновременно с редактированием мира, иначе MCEdit выйдет из строя.
Навигация по MCEdit
После того, как вы открыли и запустили MCEdit, вы должны увидеть свой мир Minecraft с точки зрения того, где вы были, когда выходили из системы. Ориентироваться в этом мире немного сложно, но к нему легко привыкнуть. Любой, кто знаком с программами 3D-редактирования и такими программами САПР, как Blender, найдет его интуитивно понятным. Вы можете использовать W, A, S и D, чтобы двигаться вперед, влево, назад и вправо соответственно, и I, J, K и L, чтобы смотреть вокруг. Сдвиг влево опускает камеру, а Космос поднимает, как в игре.
Выбор и изменение регионов
Сначала убедитесь, что выбран первый элемент на панели инструментов. Это инструмент выбора, и вы можете быстро выбрать регион, щелкнув два блока. Результирующая область будет выделена желтыми и синими блоками с обоих концов. Вы можете изменить размер этой области, щелкнув и перетащив ее грани. Если вы нажмете инструменты «Сдвиг» для каждого цвета внизу, вы можете перемещать каждый блок за блоком. Инструмент подталкивания - самый точный способ выбрать регион.
Левая панель инструментов содержит инструменты для изменения вашего выбора. Первый - «Смещение», который похож на инструменты смещения для выделения, за исключением того, что этот инструмент перемещает вместе с собой все блоки в области. Имейте в виду, что все, во что вы это поместите, будет уничтожено. Отменить - ваш друг.
Следующий инструмент - «Снять выделение», который делает именно то, что он говорит, очищает выделение. «Выбрать фрагменты» выберет все куски что касается вашего выбора, сверху вниз. «Удалить блоки» удаляет все блоки в вашем выборе, как и «Удалить объекты» и «Удалить отметки плитки» соответственно. «Анализ» покажет вам отчет обо всех блоках, выбранных вами, и о том, какой процент от общего числа они составляют, что не очень полезно.
Следующие несколько инструментов - самые мощные. «Вырезать» и «Копировать» копируют блоки в выбранной области в память, а «Вырезать» также удаляет их из мира. «Экспорт» сохранит эту копию на ваш жесткий диск в виде файла схемы, что очень полезно для больших проектов или совместного использования отдельных зданий с другими людьми.
«Вставить» открывает собственное меню и позволяет вам добавлять все, что вы скопировали (или импортировали) в свой мир. Клавиши E, R, F и G будут вращать, вращать, переворачивать и отражать ваш выбор, а кнопки сбоку будут делать то же самое.
Переключение «Chunk Align» позволит вам вставить ваш выбор только в то же место в другом фрагменте. «Копировать воздух» и «Копировать воду» будут переключать вставку пустых воздушных блоков и водяных блоков. «Копирование биома» не делает ничего, кроме обновления данных биома окружающей среды, чтобы они соответствовали тому, что вы копируете. «Обновить координаты командных блоков» и «Обновить координаты создателей» сохранят данные при копировании командных блоков и генераторов.
Кисти
Кисти MCEdit - это простой способ быстро создавать из программы. Основная кисть - это кисть «Заливка», которая просто рисует блоки в форме сфер или квадратов.
Фильтры
В фильтрах MCEdit действительно превосходит внутриигровую альтернативу WorldEdit. Фильтры - это настраиваемые сценарии и команды, предназначенные для выполнения различных задач. MCEdit по умолчанию поставляется в комплекте, но вы также можете найти в Интернете множество фильтров, созданных сообществом. Один из замечательных встроенных фильтров - «Forester», который создает для вас деревья. Вы можете использовать его для создания сотен маленьких деревьев или нескольких действительно больших.
Параметры этого фильтра довольно просты. Например, вы можете выбрать большую квадратную область, установить «Количество деревьев» на 1, «Высота дерева» на 40, «Плотность ветвей» и «Толщина ствола» на 4 и нажать «Фильтр», что создаст потрясающий вид, очень большое дерево. С MCEdit вы можете создать целые леса, заполненные этими деревьями!
MCEdit - довольно сложный инструмент, освоение которого требует времени. Тем не менее, даже использовать его для простых вещей лучше, чем раскладывать блоки вручную. Кроме того, существует множество репозиториев настраиваемых фильтров, предназначенных для улучшения возможностей MCEdit. Наиболее заметными из них являются СетБлинг , Брайтмур , а также ΤεξελΗλυ . Между этими тремя есть сотни потрясающих фильтров, которые стоит проверить. Если вы действительно хотите вникнуть в это, вы можете проанализировать все эти различные фильтры, чтобы узнать, как они написаны, поскольку все фильтры - это просто скрипты Python.