MCEdit este un puternic program terță parte pentru editarea hărților Minecraft. MCEdit are multe instrumente și filtre pentru editare și construire și poate accelera construirea creațiilor Minecraft mari sau complexe.
Instalarea și lansarea MCEdit
MCEdit poate fi descărcat de pe site-ul web sau compilate din sursa lor Depozit Github . MCEdit Unified este versiunea care acceptă 1.8+, pe care joacă majoritatea jucătorilor Minecraft.
După ce ați instalat MCEdit, ar trebui să îl deschideți și să obțineți un ecran negru cu o grămadă de butoane.
Cele două butoane de interes sunt „Create New World” și „Quick Load”. Butonul „Lumea nouă” va genera automat o lume nouă pentru dvs., iar butonul „Încărcare rapidă” va deschide una dintre lumile dvs. Minecraft. Asigurați-vă că nu aveți Minecraft deschis în același timp cu editarea unei lumi, altfel MCEdit se va prăbuși.
Navigarea MCEdit
Odată ce ai deschis MCEdit și rulează, ar trebui să-ți vezi lumea Minecraft din perspectiva locului în care te aflam când te-ai deconectat. Navigarea în această lume este puțin complicată, dar ușor de obișnuit. Oricine este familiarizat cu programele de editare 3D și programele CAD precum Blender ar trebui să fie intuitiv. Puteți utiliza W, A, S și D pentru a vă deplasa înainte, la stânga, înapoi și, respectiv, la dreapta și I, J, K și L pentru a privi în jur. Schimbarea la stânga va coborî camera, iar Spațiul o va ridica, la fel ca în zborul din joc.
Selectarea și modificarea regiunilor
Mai întâi, asigurați-vă că este selectat primul element din bara de instrumente. Acesta este instrumentul de selecție și puteți selecta rapid o regiune făcând clic pe două blocuri. Regiunea rezultată va fi evidențiată cu blocuri galbene și albastre la ambele capete. Puteți redimensiona această regiune dând clic și glisând pe fețele regiunii. Dacă faceți clic pe instrumentele „Nudge” pentru fiecare culoare din partea de jos, puteți muta fiecare bloc cu bloc. Instrumentul nudge este cel mai precis mod de a selecta o regiune.
Bara de instrumente din stânga conține instrumente pentru modificarea selecției. Primul este „Nudge”, care este similar cu instrumentele de selectare pentru selecții, cu excepția faptului că acest instrument mută toate blocurile din regiune cu acesta. Rețineți că tot ceea ce îl mutați va fi distrus. Undo este prietenul tău.
Următorul instrument este „Deselectare”, care face exact ceea ce spune că face, șterge selecția. „Select Chunks” va selecta toate bucăți pe care o atinge selecția dvs., de sus în jos. „Ștergeți blocurile” elimină toate blocurile din selecția dvs., la fel ca „Ștergeți entitățile” și respectiv „Ștergeți ticurile”. „Analizați” vă va arăta un raport cu toate blocurile din selecția dvs. și cu ce procent din totalul lor alcătuiesc, ceea ce nu este extrem de util.
Următoarele instrumente sunt cele puternice. „Cut” și „Copy” copiază ambele blocuri din selecție în memorie, iar „Cut” le elimină și din lume. „Export” va salva această copie pe hard disk ca fișier schematic, care este foarte util pentru proiecte mari sau pentru partajarea clădirilor individuale cu alte persoane.
„Lipire” își deschide propriul meniu și vă va permite să adăugați tot ce ați copiat (sau importat) în lumea dvs. Tastele E, R, F și G se vor roti, roti, întoarce și oglindesc selecția dvs., iar butoanele din lateral vor face același lucru.
Comutarea „Aliniere bucată” vă va permite să lipiți selecția dvs. în același loc într-o bucată diferită. „Copy Air” și „Copy Water” vor comuta lipirea blocurilor de aer goale și a blocurilor de apă. „Copy Biome” nu face altceva decât să actualizeze datele biome din împrejurimi pentru a se potrivi cu orice copiați. „Actualizați coordonatele blocurilor de comandă” și „Actualizați coordonatele spawnerului” vor păstra datele la copierea blocurilor de comandă și reproducătorilor.
Perii
Pensulele MCEdit sunt o modalitate ușoară de a construi rapid din interiorul programului. Pensula principală este pensula „Fill”, care pictează doar blocuri în formă de sfere sau pătrate.
Filtre
Filtrele sunt locul în care MCEdit strălucește cu adevărat peste alternativa din joc, WorldEdit. Filtrele sunt scripturi și comenzi personalizate concepute pentru a îndeplini diverse sarcini. MCEdit vine cu o grămadă în mod implicit, dar puteți găsi, de asemenea, multe filtre realizate de comunitate online. Unul dintre cele mai bune filtre încorporate este „Forester”, care creează copaci pentru dvs. Îl puteți folosi pentru a crea sute de copaci mici sau câțiva cu adevărat mari.
Opțiunile pentru acest filtru sunt destul de simple. De exemplu, puteți selecta o suprafață pătrată mare, puteți seta „Numărul de arbori” la 1, „Înălțimea arborelui” la 40, „Densitatea ramificației” și „Grosimea trunchiului” la 4 și apăsați „Filtru”, ceea ce generează un aspect extraordinar, copac foarte mare. Cu MCEdit ai putea crea păduri întregi pline cu acești copaci!
MCEdit este un instrument destul de complex și stăpânește un timp. Cu toate acestea, chiar și utilizarea acestuia pentru lucruri de bază este mai bună decât plasarea blocurilor cu mâna. De asemenea, există multe depozite de filtre personalizate, dedicate îmbunătățirii capabilităților MCEdit. Cele mai notabile dintre care sunt SethBling , Brightmoor , și ΤεξελΗλυ . Între aceste trei, există sute de filtre minunate care merită verificate. Dacă doriți cu adevărat să intrați în el, puteți diseca toate aceste filtre diferite pentru a afla cum sunt scrise, deoarece toate filtrele sunt doar scripturi Python.