MCEdit to potężny program innej firmy do edycji map Minecraft. MCEdit ma wiele narzędzi i filtrów do edycji i budowania oraz może przyspieszyć tworzenie dużych lub złożonych kreacji Minecrafta.
Instalowanie i uruchamianie MCEdit
MCEdit można pobrać z ich stronie internetowej lub skompilowane ze źródła z ich Repozytorium Github . MCEdit Unified to wersja obsługująca 1.8+, na której gra większość graczy Minecraft.
Po zainstalowaniu MCEdit należy go otworzyć i uzyskać czarny ekran z kilkoma przyciskami.
Dwa interesujące przyciski to „Utwórz nowy świat” i „Szybkie ładowanie”. Przycisk „New World” automatycznie wygeneruje dla Ciebie nowy świat, a przycisk „Quick Load” otworzy jeden z Twoich światów Minecraft. Po prostu upewnij się, że Minecraft nie jest otwarty w tym samym czasie, w którym edytujesz świat, w przeciwnym razie MCEdit się zawiesi.
Poruszanie się po MCEdit
Gdy otworzysz i uruchomisz MCEdit, powinieneś zobaczyć swój świat Minecraft z perspektywy miejsca, w którym byłeś, kiedy się wylogowałeś. Poruszanie się po tym świecie jest trochę skomplikowane, ale łatwo się do niego przyzwyczaić. Każdy, kto zna programy do edycji 3D i programy CAD, takie jak Blender, powinien uznać to za intuicyjne. Możesz użyć W, A, S i D, aby poruszać się odpowiednio do przodu, w lewo, do tyłu i w prawo, a I, J, K i L, aby się rozejrzeć. Przesunięcie w lewo obniży kamerę, a Space podniesie ją, podobnie jak podczas lotu w grze.
Wybieranie i modyfikowanie regionów
Najpierw upewnij się, że jest zaznaczony pierwszy element na pasku narzędzi. To jest narzędzie do zaznaczania i możesz szybko wybrać region, klikając dwa bloki. Powstały region zostanie podświetlony żółtymi i niebieskimi blokami na obu końcach. Możesz zmienić rozmiar tego regionu, klikając i przeciągając powierzchnie regionu. Jeśli klikniesz narzędzia „Posuń” dla każdego koloru na dole, możesz przesuwać każdy blok po bloku. Narzędzie do przesuwania jest najbardziej precyzyjnym sposobem zaznaczania regionu.
Pasek narzędzi po lewej stronie zawiera narzędzia do modyfikacji wyboru. Pierwszym jest „Posuń”, które jest podobne do narzędzi do przesuwania zaznaczeń, z wyjątkiem tego, że to narzędzie przesuwa wszystkie bloki w regionie razem z nim. Pamiętaj, że cokolwiek go przeniesiesz, zostanie zniszczone. Cofnij to twój przyjaciel.
Następnym narzędziem jest „Odznacz”, które robi dokładnie to, o czym mówi, czyści zaznaczenie. „Select Chunks” wybierze wszystkie pliki kawałki że twój wybór dotyka, od góry do dołu. „Usuń bloki” usuwa wszystkie zaznaczone bloki, podobnie jak odpowiednio „Usuń elementy” i „Usuń znaczniki kafelków”. „Analiza” pokaże Ci raport wszystkich wybranych bloków i procent całości, z których się składają, co nie jest szczególnie przydatne.
Kolejnych kilka narzędzi to te potężne. „Wytnij” i „Kopiuj” kopiują zaznaczone bloki do pamięci, a „Wytnij” usuwa je również ze świata. „Eksportuj” zapisze tę kopię na dysku twardym jako plik schematu, co jest bardzo przydatne w przypadku dużych projektów lub udostępniania poszczególnych budynków innym osobom.
„Wklej” otwiera własne menu i pozwala dodać wszystko, co skopiowałeś (lub zaimportowałeś) do swojego świata. Klawisze E, R, F i G będą się obracać, toczyć, przerzucać i odzwierciedlać wybór, a przyciski z boku zrobią to samo.
Przełączanie „Chunk Align” pozwala tylko wkleić zaznaczenie w tym samym miejscu w innym fragmencie. „Kopiuj powietrze” i „Kopiuj wodę” przełączają wklejanie pustych bloków powietrza i bloków wodnych. „Kopiuj biom” nie robi nic poza aktualizacją danych biomu otoczenia, aby pasowały do tego, co kopiujesz. „Aktualizuj współrzędne bloków poleceń” i „Aktualizuj współrzędne generatorów” zachowują dane podczas kopiowania bloków poleceń i generatorów.
Pędzle
Pędzle MCEdit to łatwy sposób na szybkie tworzenie z poziomu programu. Głównym pędzlem jest pędzel „Fill”, który po prostu maluje bloki w kształcie kulek lub kwadratów.
Filtry
Filtry są tam, gdzie MCEdit naprawdę świeci nad alternatywą w grze, WorldEdit. Filtry to niestandardowe skrypty i polecenia przeznaczone do wykonywania różnych zadań. MCEdit jest domyślnie wyposażony w kilka filtrów, ale w Internecie można również znaleźć wiele filtrów stworzonych przez społeczność. Jednym z najlepszych wbudowanych filtrów jest „Forester”, który tworzy dla Ciebie drzewa. Możesz go użyć do stworzenia setek małych drzewek lub kilku naprawdę dużych.
Opcje tego filtru są dość proste. Na przykład możesz wybrać duży kwadratowy obszar, ustawić „Licznik drzew” na 1, „Wysokość drzewa” na 40, „Gęstość gałęzi” i „Grubość pnia” na 4 i nacisnąć „Filtr”, co generuje niesamowicie wyglądający, bardzo duże drzewo. Dzięki MCEdit możesz tworzyć całe lasy wypełnione tymi drzewami!
MCEdit to dość złożone narzędzie, którego opanowanie zajmuje trochę czasu. Mimo to, nawet używanie go do podstawowych rzeczy jest lepsze niż ręczne umieszczanie bloków. Istnieje również wiele niestandardowych repozytoriów filtrów, poświęconych poprawie możliwości MCEdit. Najbardziej godne uwagi są SethBling , Brightmoor , i ΤεξελΗλυ . Pomiędzy tymi trzema są setki niesamowitych filtrów, które warto sprawdzić. Jeśli naprawdę chcesz się w to zagłębić, możesz przeanalizować wszystkie te różne filtry, aby dowiedzieć się, jak zostały napisane, ponieważ wszystkie filtry to tylko skrypty Pythona.