MCEdit Minecraft मानचित्रों के संपादन के लिए एक शक्तिशाली तृतीय पक्ष कार्यक्रम है। MCEdit में संपादन और निर्माण के लिए कई उपकरण और फ़िल्टर हैं, और बड़े या जटिल Minecraft कृतियों के निर्माण को गति दे सकते हैं।
MCEdit स्थापित करना और लॉन्च करना
MCEdit उनके से डाउनलोड किया जा सकता है वेबसाइट या उनके स्रोत से संकलित गितुब भंडार । MCEdit Unified वह संस्करण है जो 1.8+ का समर्थन करता है, जो कि अधिकांश Minecraft खिलाड़ी खेल रहे हैं।
एक बार जब आपको MCEdit इंस्टॉल हो जाता है, तो आपको इसे खोलना चाहिए और बटन के एक समूह के साथ एक काली स्क्रीन प्राप्त करनी चाहिए।
ब्याज के दो बटन "नई दुनिया बनाएँ" और "त्वरित लोड" हैं। "नई दुनिया" बटन आपके लिए एक नई दुनिया उत्पन्न करेगा, और "त्वरित लोड" बटन आपके मिनिया क्राफ्ट दुनिया में से एक को खोलेगा। बस यह सुनिश्चित करें कि आपके पास Minecraft खुला नहीं है उसी समय जब आप किसी दुनिया का संपादन कर रहे हों, या MCEdit क्रैश हो जाएगा।
MCEdit नेविगेट करना
एक बार जब आपको MCEdit खुला और चालू हो जाता है, तो आपको अपने Minecraft की दुनिया को उस दृष्टिकोण से देखना चाहिए, जब आप लॉग आउट करते थे। इस दुनिया को नेविगेट करना थोड़ा जटिल है, लेकिन इसकी आदत डालना आसान है। 3 डी संपादन कार्यक्रमों और ब्लेंडर जैसे सीएडी कार्यक्रमों से परिचित कोई भी इसे सहज होना चाहिए। आप W, A, S, और D का उपयोग आगे, बाएं, पिछड़े, और दाएं, क्रमशः, और I, J, K, और L के चारों ओर घूमने के लिए कर सकते हैं। लेफ्ट शिफ्ट से कैमरा कम होगा और स्पेस इसे ऊपर उठाएगा, बहुत कुछ इन-गेम की तरह।
क्षेत्रों का चयन और संशोधन
पहले, सुनिश्चित करें कि टूलबार में पहला आइटम चुना गया है। यह चयन उपकरण है, और आप दो ब्लॉक पर क्लिक करके जल्दी से एक क्षेत्र का चयन कर सकते हैं। परिणामी क्षेत्र को दोनों सिरों पर पीले और नीले ब्लॉकों के साथ उजागर किया जाएगा। आप इस क्षेत्र को क्षेत्र के चेहरों पर क्लिक करके और खींचकर उसका आकार बदल सकते हैं। यदि आप नीचे प्रत्येक रंग के लिए "Nudge" टूल पर क्लिक करते हैं, तो आप प्रत्येक एक ब्लॉक को ब्लॉक करके स्थानांतरित कर सकते हैं। एक क्षेत्र का चयन करने के लिए सबसे सटीक तरीका nudge टूल है।
बाएं हाथ के टूलबार में आपके चयन को संशोधित करने के लिए उपकरण होते हैं। पहला "न्यूड" है, जो चयन के लिए कुहनी से मारने वाले उपकरण के समान है, इस उपकरण को छोड़कर इस क्षेत्र के सभी ब्लॉकों को इसके साथ स्थानांतरित करता है। ध्यान रखें कि आप इसे जो भी स्थानांतरित करते हैं, वह नष्ट हो जाएगा। पूर्ववत् आपका मित्र है
अगला उपकरण "अचयनित" है जो जैसा कहता है वैसा ही करता है, चयन को साफ करता है। "चयन विखंडू" सभी का चयन करेंगे हिस्सा आपका चयन ऊपर से नीचे तक स्पर्श करता है। "हटाएं ब्लॉक" आपके चयन में सभी ब्लॉकों को हटाता है, जैसा कि क्रमशः "हटाएं एंटिटीज़" और "टाइल टाइल हटाएं"। "विश्लेषण" आपको आपके चयन में सभी ब्लॉकों की रिपोर्ट दिखाएगा और वे जो भी बनाते हैं, उसका कितना प्रतिशत है, जो बहुत उपयोगी नहीं है।
अगले कुछ उपकरण शक्तिशाली हैं। "कट" और "कॉपी" दोनों चयन में ब्लॉक को मेमोरी में कॉपी करते हैं, और "कट" उन्हें दुनिया से भी हटा देता है। "निर्यात" इस प्रतिलिपि को आपकी हार्ड ड्राइव पर एक योजनाबद्ध फ़ाइल के रूप में सहेजेगा, जो बड़ी परियोजनाओं या अन्य लोगों के साथ व्यक्तिगत इमारतों को साझा करने के लिए बहुत उपयोगी है।
"पेस्ट" अपने स्वयं के मेनू को खोलता है, और आपको अपनी दुनिया में जो कुछ भी आपने कॉपी (या आयातित) किया है उसे जोड़ने देगा। ई, आर, एफ, और जी कुंजी आपके चयन को घुमाएगी, रोल, फ्लिप और मिरर करेगी, और साइड में बटन भी ऐसा ही करेंगे।
"चंक अलाइन्ग" को टॉगल करना आपको केवल एक ही स्थान पर एक अलग स्थान पर अपना चयन पेस्ट करने देगा। "कॉपी एयर" और "कॉपी वॉटर" खाली वायु ब्लॉक और पानी के ब्लॉक के चिपकाने को टॉगल करेंगे। "प्रतिलिपि बायोम" आप जो कुछ भी कॉपी कर रहे हैं उससे मेल खाने के लिए परिवेश के बायोम डेटा को अपडेट करने के अलावा बहुत कुछ नहीं करते हैं। "कमांड कमांड कोर्ड्स को अपडेट करें" और "अपडेट स्पैनर कोर्ड्स" कमांड ब्लॉक और स्पावर्स को कॉपी करते समय डेटा को संरक्षित करेगा।
ब्रश
MCEdit के ब्रश कार्यक्रम के भीतर से जल्दी से निर्माण करने का एक आसान तरीका है। मुख्य ब्रश "भरण" ब्रश है, जो सिर्फ गोले या चौकों के आकार में ब्लॉक करता है।
फिल्टर
फिल्टर ऐसे हैं जहां MCEdit वास्तव में इन-गेम विकल्प, वर्ल्डएडिट पर चमकता है। फिल्टर कस्टम स्क्रिप्ट और कमांड हैं जिन्हें विभिन्न कार्यों को करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। MCEdit डिफ़ॉल्ट रूप से एक गुच्छा के साथ आता है, लेकिन आप ऑनलाइन कई समुदाय निर्मित फ़िल्टर भी पा सकते हैं। महान निर्मित फिल्टर में से एक "फॉरेस्टर" है जो आपके लिए पेड़ बनाता है। आप इसे सैकड़ों छोटे पेड़ों या कुछ बहुत बड़े लोगों को बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
इस फ़िल्टर के विकल्प बहुत सीधे हैं। उदाहरण के लिए, आप एक बड़े वर्ग क्षेत्र का चयन कर सकते हैं, "ट्री काउंट" को 1, "ट्री हाइट" को 40 तक, "ब्रांच डेंसिटी" और "ट्रंक मोटाई" को 4 पर सेट करें और "फिल्टर" को दबाएं, जो एक भयानक लग रही है, बहुत बड़ा पेड़। MCEdit से आप इन पेड़ों से भरे पूरे जंगल बना सकते हैं!
MCEdit एक काफी जटिल उपकरण है और इसमें कुछ समय लगता है। फिर भी, बुनियादी चीजों के लिए इसका इस्तेमाल करना ब्लॉक को हाथ से रखने से बेहतर है। इसके अलावा, कई कस्टम फ़िल्टर रिपॉजिटरी मौजूद हैं, जो MCEdit की क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए समर्पित हैं। जिनमें से सबसे उल्लेखनीय हैं SethBling , Brightmoor , तथा ΤεξελΗλυ । इन तीनों के बीच, सैकड़ों भयानक फिल्टर हैं जो जांचने लायक हैं। यदि आप वास्तव में इसे प्राप्त करना चाहते हैं, तो आप यह जानने के लिए इन सभी विभिन्न फ़िल्टर को विच्छेदित कर सकते हैं कि वे कैसे लिखे गए हैं, क्योंकि सभी फ़िल्टर सिर्फ पायथन स्क्रिप्ट हैं।