10 декабря 1993 г. компания Id Software выпустила Гибель .
Гибель была одной из самых влиятельных видеоигр всех времен. В 1993 году это было по последнему слову техники, и это буквально изменило правила игры.
Трудно переоценить, насколько это изменило характер видеоигр. Смотреть глазами героя экшн-игры было новым опытом, который впервые стал возможным благодаря Джону Кармаку и Джону Ромеро в их предыдущем хите.
Эта игра была везде. В 90-е нельзя было зайти в компьютерный магазин, не увидев его на полдюжине экранов. Магазины запускали его на своем лучшем и самом быстром компьютере, чтобы продемонстрировать, насколько он быстр. Чем больше и мощнее становился компьютер, тем быстрее игра запускалась на компьютере, и лучшие компьютеры 486 и Pentium могли отображать игру в полноэкранном режиме со скоростью 30 кадров в секунду - что в большинстве случаев было невозможно с 3D до этого момента. Люди покупали новые компьютеры только для того, чтобы запустить эту игру; скорее всего, он принес больше денег производителям оборудования, чем Id.
Однако все изменила не только игра. Это также породило активное сообщество моддеров. Игроки создали редакторы уровней, инструменты для модификаций, новые карты, новые изображения для вражеских персонажей, новую музыку и даже новые игровые режимы. Помогло то, что Id не боролся с моддерами, как это делало большинство компаний до того времени. Вместо этого они поощряли это и в конечном итоге выпустили свои собственные инструменты разработки для всеобщего использования.
И вечеринки по локальной сети. Идея отключить компьютер от сети, взять его в чужой дом и поиграть вместе до того времени была чужеродной идеей. В последующие годы многопользовательские игры стали настолько повсеместными, что геймеры ожидают, что все игры будут иметь ту или иную форму сетевой игры - что было редкостью и исключительным явлением в 90-е годы.
Четвертого июля 1994 года я принес домой компьютеры с работы, и мы организовали турнир для четырех игроков. Люди были поражены, что они могут играть вместе и видеть персонажей других игроков на экране.
Первая встреча нового игрока выглядела примерно так: «Могу я тебя увидеть! О, посмотри! Я тебя вижу! Это восхитительно!" а потом стреляли своим друзьям в лицо.
Это были хорошие времена.
Чувствуете ностальгию? Вы можете получить копию Окончательная гибель в Steam всего за 4,99 доллара.