„Rezoluție” este un termen pe care oamenii îl aruncă adesea - uneori incorect - atunci când vorbesc despre imagini. Acest concept nu este la fel de alb și negru ca „numărul de pixeli dintr-o imagine”. Continuați să citiți pentru a afla ce nu știți.
La fel ca în majoritatea lucrurilor, atunci când disecați un termen popular, cum ar fi „rezoluție” la un nivel acedemic (sau geeky), constatați că nu este atât de simplu pe cât s-ar putea să fiți condus să credeți. Astăzi vom vedea cât de departe merge conceptul de „rezoluție”, vom vorbi pe scurt despre implicațiile termenului și un pic despre ceea ce înseamnă rezoluție mai mare în grafică, imprimare și fotografie.
Deci, Duh, imaginile sunt făcute din pixeli, nu?
Iată cum ți s-a explicat probabil rezoluția: imaginile sunt o serie de pixeli în rânduri și coloane, iar imaginile au un număr predefinit de pixeli, iar imaginile mai mari cu un număr mai mare de pixeli au rezoluție mai bună ... nu? De aceea, sunteți atât de tentați de camera digitală de 16 megapixeli, deoarece mulți pixeli sunt la fel ca rezoluția înaltă, nu? Ei bine, nu tocmai pentru că rezoluția este puțin mai întunecată decât asta. Când vorbiți despre o imagine ca și cum ar fi doar o găleată de pixeli, ignorați toate celelalte lucruri care fac ca o imagine să fie mai bună în primul rând. Dar, fără îndoială, o parte din ceea ce face ca o imagine să fie „de înaltă rezoluție” este să ai mulți pixeli pentru a crea o imagine recunoscută.
Poate fi convenabil (dar uneori greșit) să numiți imagini cu o mulțime de megapixeli „de înaltă rezoluție”. Deoarece rezoluția depășește numărul de pixeli dintr-o imagine, ar fi mai exact să o numim o imagine cu mare rezoluția pixelilor , sau ridicat densitatea pixelilor . Densitatea pixelilor este măsurată în pixeli pe inch (PPI) sau uneori în puncte pe inch (DPI). Deoarece densitatea pixelilor este o măsură a punctelor relativ la un inch, un inch poate avea zece pixeli sau un milion. Iar imaginile cu densitate de pixeli mai mare vor putea rezolva mai bine detaliile - cel puțin până la un punct.
Ideea oarecum greșită a „megapixelului ridicat = rezoluție ridicată” este un fel de reportare din zilele în care imaginile digitale pur și simplu nu puteau afișa suficient detaliu de imagine, deoarece nu existau suficiente elemente mici pentru a crea o imagine decentă. Astfel, pe măsură ce afișajele digitale au început să aibă mai multe elemente de imagine (cunoscute și sub numele de pixeli), aceste imagini au reușit rezolva mai multe detalii și oferă o imagine mai clară a ceea ce se întâmpla. La un moment dat, nevoia de milioane și milioane de alte elemente de imagine nu mai este utilă, deoarece atinge limita superioară a celorlalte moduri în care detaliile dintr-o imagine sunt rezolvate. Intrigat? Hai să aruncăm o privire.
Optică, detalii și rezolvarea datelor de imagine
O altă parte importantă a rezoluției unei imagini se referă direct la modul în care este capturată. Unele dispozitive trebuie să analizeze și să înregistreze date de imagine dintr-o sursă. Acesta este modul în care sunt create cele mai multe tipuri de imagini. Se aplică, de asemenea, majorității dispozitivelor digitale de imagine (camere digitale SLR, scanere, camere web, etc.), precum și metodelor analogice de imagistică (cum ar fi camerele bazate pe film). Fără a intra în prea multe aspecte tehnice despre modul în care funcționează camerele, putem vorbi despre ceva numit „rezoluție optică”.
Pur și simplu spus, rezoluția, în ceea ce privește orice tip de imagine, înseamnă „ capacitatea de a rezolva detaliile . ” Iată o situație ipotetică: cumpărați o cameră super-megapixeli cu pantaloni fantezi, dar aveți probleme cu fotografiile clare, deoarece obiectivul este teribil. Pur și simplu nu îl puteți focaliza și este nevoie de fotografii neclare, lipsite de detalii. Puteți apela imaginea dvs. la rezoluție înaltă? S-ar putea să fii tentat, dar nu poți. Vă puteți gândi la asta ca la ce rezoluție optică mijloace. Lentilele sau alte mijloace de colectare a datelor optice au limite superioare cu privire la cantitatea de detalii pe care o pot captura. Ele pot captura atât de multă lumină pe baza factorului de formă (un obiectiv cu unghi larg față de un teleobiectiv), întrucât factorul și stilul obiectivului permit mai multă sau mai puțină lumină.
Lumina are și o tendință de a difracta și / sau creați distorsiuni ale undelor de lumină numite aberații. Ambele creează distorsiuni ale detaliilor imaginii, împiedicând lumina să focalizeze cu precizie pentru a crea imagini clare. Cele mai bune obiective sunt formate pentru a limita difracția și, prin urmare, oferă o limită superioară mai mare a detaliilor, indiferent dacă fișierul de imagine țintă are densitatea de megapixeli pentru a înregistra sau nu detaliile. A Aberatie cromatica, ilustrat mai sus, este atunci când diferite lungimi de undă ale luminii (culori) se mișcă la viteze diferite printr-un obiectiv pentru a converge în diferite puncte. Aceasta înseamnă că culorile sunt distorsionate, detaliile sunt eventual pierdute, iar imaginile sunt înregistrate inexact pe baza acestor limite superioare de rezoluție optică.
Senzorii foto digitali au, de asemenea, limite superioare ale capacității, deși este tentant să presupunem că acest lucru are legătură doar cu megapixeli și densitatea pixelilor. În realitate, acesta este un alt subiect tulbure, plin de idei complexe demne de un articol propriu. Este important să rețineți că există compromisuri ciudate pentru rezolvarea detaliilor cu senzori de megapixeli mai mari, așa că vom merge mai departe în profunzime pentru o clipă. Iată o altă situație ipotetică - vă scoateți camera foto mai veche de mare megapixel pentru una nouă, cu două ori mai mulți megapixeli. Din păcate, cumpărați unul la același factor de decupare ca și ultima cameră și întâmpinați probleme atunci când fotografiați în medii cu lumină slabă. Pierzi multe detalii în acel mediu și trebuie să filmezi în setări ISO foarte rapide, făcând imaginile tale granuloase și urâte. Schimbul este acesta - senzorul dvs. are fotografii, mici receptori mici care captează lumina. Când împachetați tot mai multe fotografii pe un senzor pentru a crea un număr mai mare de megapixeli, pierdeți site-urile mai mari și mai capabile de a capta mai mulți fotoni, ceea ce vă va ajuta să redați mai multe detalii în acele medii cu lumină slabă.
Datorită acestei dependențe de suporturi limitate de înregistrare a luminii și a opticii limitate de colectare a luminii, rezoluția detaliilor poate fi obținută prin alte mijloace. Această fotografie este o imagine a lui Ansel Adams, renumit pentru realizările sale din crearea de imagini cu nivel dinamic ridicat folosind tehnici de evitare și ardere și hârtii foto obișnuite și filme. Adams a fost un geniu în a lua suporturi limitate și a le folosi pentru a rezolva cantitatea maximă de detalii posibilă, evitând în mod eficient multe dintre limitările despre care am vorbit mai sus. Această metodă, precum și maparea tonurilor, este o modalitate de a crește rezoluția unei imagini prin scoaterea la iveală a detaliilor care altfel s-ar putea să nu fie văzute.
Rezolvarea detaliilor și îmbunătățirea imaginii și a tipăririi
Deoarece „rezoluția” este un termen atât de amplu, are și impact în industria tipografică. Probabil sunteți conștient de faptul că progresele din ultimii ani au făcut ca televizoarele și monitoarele să aibă o definiție mai bună (sau cel puțin au făcut ca monitoarele și televizoarele cu deficiență mai mare să fie mai viabile din punct de vedere comercial). Revoluții similare ale tehnologiei imagistice au îmbunătățit calitatea imaginilor tipărite - și da, și aceasta este „rezoluție”.
Când nu vorbim despre imprimanta dvs. cu jet de cerneală de birou, vorbim de obicei despre procese care creează semitonuri, tonuri liniare și forme solide într-un fel de material intermediar utilizat pentru transferul de cerneală sau toner pe un fel de hârtie sau substrat. Sau, mai simplu spus, „formează un lucru care pune cerneală pe alt lucru”. Imaginea tipărită mai sus a fost tipărită cel mai probabil cu un fel de proces de litografie offset, la fel ca majoritatea imaginilor color din cărți și reviste din casa dvs. Imaginile sunt reduse la rânduri de puncte și sunt plasate pe câteva suprafețe diferite de imprimare cu câteva cerneluri diferite și sunt recombinate pentru a crea imagini tipărite.
Suprafețele de imprimare sunt, de obicei, imaginate cu un fel de material fotosensibil care are o rezoluție proprie. Și unul dintre motivele pentru care calitatea imprimării s-a îmbunătățit atât de drastic în ultimul deceniu este rezoluția sporită a tehnicilor îmbunătățite. Presele offset moderne au o rezoluție sporită a detaliilor, deoarece utilizează sisteme precise de control al imaginii cu laser controlate de computer, similare cu cele din imprimanta laser pentru birou. (Există și alte metode, dar laserul este, fără îndoială, cea mai bună calitate a imaginii.) Acele lasere pot crea puncte și forme mai mici, mai precise, mai stabile, care creează imprimări mai bune, mai bogate, mai fără sudură, cu rezoluție înaltă, bazate pe imprimarea suprafețelor capabile să rezolve mai multe detalii. Luați un moment pentru a privi tipăriturile făcute la fel de recent ca cele de la începutul anilor '90 și comparați-le cu cele moderne - saltul în rezoluție și calitatea tipăririi este destul de uluitor.
Nu confundați monitoarele și imaginile
Poate fi destul de ușor să aglomerați rezoluția imaginilor cu rezoluția monitorului . Nu vă lăsați tentați, doar pentru că priviți imaginile de pe monitor și ambele sunt asociate cu cuvântul „pixel”. Poate fi confuz, dar pixelii din imagini au o adâncime de pixel variabilă (DPI sau PPI, ceea ce înseamnă că pot avea pixeli variabili pe inch) în timp ce monitoarele au un număr fix de puncte de culoare cu fir fizic, controlate de computer, care sunt utilizate pentru a afișa imaginea date când computerul vă solicită acest lucru. Într-adevăr, un pixel nu este legat de altul. Dar ambele pot fi numite „elemente de imagine”, așa că ambele sunt numite „pixeli”. Spus simplu, pixelii din imagini sunt o modalitate înregistrare date de imagine, în timp ce pixelii din monitoare sunt modalități de a afişa acele date.
Ce inseamna asta? În general, atunci când vorbiți despre rezoluția monitoarelor, vorbiți despre un scenariu mult mai clar decât cu rezoluția imaginii. Deși există și alte tehnologii (despre care nu vom discuta astăzi), aceasta poate sa îmbunătățiți calitatea imaginii - puneți pur și simplu, mai mulți pixeli pe un ecran se adaugă capacității ecranului de a rezolva detaliile mai precis.
În cele din urmă, vă puteți gândi la imaginile pe care le creați ca având un scop final - suportul pe care le veți folosi. Imaginile cu densitate de pixeli și rezoluție de pixeli extrem de ridicate (imagini de megapixeli ridicate capturate de la camerele digitale fantezie, de exemplu) sunt adecvate pentru utilizare dintr-un mediu de imprimare foarte dens de pixeli (sau „punct de imprimare” dens), cum ar fi un jet de cerneală sau o presă offset deoarece există o mulțime de detalii pentru rezolvarea imprimantei de înaltă rezoluție. Dar imaginile destinate internetului au o densitate de pixeli mult mai mică, deoarece monitoarele au aproximativ 72 ppi densitate de pixeli și aproape toate depășesc aproximativ 100 ppi. Ergo, doar atât de multă „rezoluție” poate fi vizualizată pe ecran, totuși toate detaliile rezolvate pot fi incluse în fișierul de imagine real.
Punctul glonț simplu care trebuie eliminat este că „rezoluția” nu este la fel de simplă ca și utilizarea fișierelor cu mulți pixeli, dar este de obicei o funcție de rezolvarea detaliilor imaginii . Ținând cont de această definiție simplă, rețineți pur și simplu că există multe aspecte în crearea unei imagini de înaltă rezoluție, rezoluția pixelilor fiind doar una dintre ele. Gânduri sau întrebări despre articolul de astăzi? Spuneți-ne despre ele în comentarii sau pur și simplu trimiteți întrebările dvs. la [email protected] .
Credite pentru imagine: Desert Girl de bhagathkumar Bhagavathi, Creative Commons. Lego Pixel art de Emmanuel Digiaro, Creative Commons. Lego Bricks de Benjamin Esham, Creative Commons. D7000 / D5000 B&W de Cary și Kacey Jordan, Creative Commons. Diagrame de abrațiune cromatică de Bob Mellish și DrBob, licență GNU prin Wikipedia. Sensor Clear Loupe de Micheal Toyama, Creative Commons. Imagine Ansel Adams în domeniul public. Compensat de Thomas Roth, Creative Commons. LED RGB de Tyler Nienhouse, Creative Commons.