Jogos quando você deve estar trabalhando: a história da chave do chefe

Aug 30, 2025
Histórico de computadores

Nos dias antes dos PCs multitarefa, o jogo no trabalho poderia ser perigoso: o chefe pode entrar e pegar você a qualquer momento. Mas pressionando uma chave do chefe - um botão de pânico que rapidamente escondeu seu jogo por trás de um documento de trabalho falso - você poderia se afastar com isso. Aqui está uma olhada nas chaves do chefe ao longo do tempo.

O que é uma chave do chefe?

É o início dos anos 80, e você está procrastinando no trabalho. Você tem um PC IBM ou uma Apple II que pode executar apenas um programa de cada vez, então se você executar um jogo, seu chefe pode entrar e ver que você não está funcionando. É aí que entra a "Key Key". É uma chave especial no teclado que limparia a tela do jogo e exibiria uma tela falsa (como uma planilha, gráficos de business-looking, prompt do DOS, ou até mesmo uma tela em branco) que Faça parecido que você está realmente fazendo trabalho - ou apenas esconda o jogo.

Trabalhar no PC nos anos 80, por vezes, envolveu muitos gráficos e planilhas. IBM.

Alguns fatores provavelmente fizeram chaves de chefe em jogos mais comuns nos anos 80 e início dos anos 9 do que são hoje. Naquela época, a maioria dos PCs do MS-DOS Máquinas de Tasking Single-Tasking , então você não podia rapidamente ALT + TAB. longe do jogo para outra janela como você pode hoje. Além disso, a enciclopédia de videogames Especula Que as chaves do chefe eram mais populares quando os clones de PC eram mais caros e mais propensos a serem localizados no trabalho do que em casa. Jogos de PC mais exclusivos no escritório traduzido em uma maior necessidade de esconder a atividade, daí a chave do chefe.

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Quem inventou a chave do chefe?

Desenvolvedor de software pioneiro Roger Wagner reivindicações Ele inventou a ideia da chave do chefe em 1981. Seu conceito encontrou seu caminho para Beze. , um 1982. Apple II. Space Shooter Game desenvolvido por John Besnard e publicado por Southwestern Data Systems. No jogo, se você pressionar Ctrl + W, uma exibição da planilha do falso assumirá a tela. Pressionar qualquer tecla novamente retornará ao jogo.

A primeira tela chave do chefe conhecida, em Beze. para a Apple II (1982).

Um conceito de chave de chefe semelhante (chamado "jogo de suspensão") apareceu no jogo de aventura Asilo Para o IBM PC em 1982. Se você pressionou F9 durante a jogabilidade, a tela clara, que foi "adicionada para aqueles que estarão tentando escapar de Asilo Durante o horário de trabalho ", de acordo com Revista de PC, aparentemente citando um manual do usuário.

Se Beze. ou Asilo Introduziu a ideia-chave do chefe primeiro não é totalmente claro sem pesquisa mais profunda, mas é possível que múltiplas pessoas viessem com o conceito de forma independente.

Com o tempo, as chaves do chefe tiveram nomes diferentes. Como alternativa, alguns programas referem-los como "Boss Buttons" ou "Botões de Panic". Em 1985, revista Transactor chamado chaves de chefe um modo "alguém vem". A partir de uma pesquisa no arquivo de dados da Internet e da revista, parece que o termo "Chave Boss" originou-se em torno de 1984, como visto em o manual para Spitfire Ace. , por exemplo.

Quais jogos incluíam chaves de chefe?

Pressionando fuga dentro Tetris. No PC IBM lhe deu esta planície "a & gt;" DOS Prompt.

MobyGames. lista atualmente Pelo menos 70 jogos lançados entre 1982 e 2006, que incluem características-chave do chefe, e há muito mais. Aqui está uma lista rápida de um punhado de jogos clássicos que ajudam você a esconder sua atividade de jogos no trabalho. Todos os jogos listados aqui são para MS-DOS. .

  • Vampiro (1984): Pressione F10 e você verá uma "tela de supervisor", um prompt do MS-DOS ("C & GT;") que você pode digitar. Digite "Rogue" na linha de comando para voltar ao jogo.
  • Spitfire Ace. (1984): Se você pressione "]" Neste jogo de brighting, você verá uma planilha simulada na tela.
  • Tetris. (1987): Pressione Escape na tela do menu e você verá uma planilha falsa. Durante o jogo, pressionar Escape mostra uma tela diferente, uma falsa "A & GT" DOS Prompt.
  • Guerra das Estrelas (1989): Pressionar F4 nesta porta de arcade exibe um dos telas principais sofisticadas já feito, o que permite selecionar entre uma planilha interativa simulada, um menu de créditos de programador e um Logotipo de 3D Broderbund rotativo Você pode se mover na tela e mais.
  • Blox. (1990) : Este clone de Tetris inclui um Planilha semi-funcional Você pode realmente digitar e manipular em vez de apenas ser uma tela estática. Basta acertar fuga.
  • Wolfenstein 3D. (1992): Se você pressionar F1, verá uma falsa "C & GT" Prompt MS-DOS.

Embora dezenas de outros jogos usassem telas de chefe ao longo dos anos, a maioria apresentam uma planilha falsa ou um prompt do DOS. Alguns gostam Casa de horrores de Hugo , até incluem um prompt do DOS real (Pressione F9) e mantivesse o jogo residente na memória para que ele possa ser retomado quando estiver pronto.

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Alguém realmente usou chaves de chefe?

É difícil saber quantas pessoas realmente usaram chaves de chefe no dia, mas eles eram comum o suficiente em jogos que alguém deve ter encontrado eles úteis. E embora encontremos referências vintage a esconderijos de cônjuges (como no Spitfire Ace. Manual), é difícil separar o conceito de "Key Key" do ato de jogar sub-repticiamente no trabalho.

Informações sobre a "chave do chefe" no Spitfire Ace para o IBM PC (1984). Microprose.

UMA 1987 Newsweek Artigo intitulado "Computer Headaches" destacou as pessoas que jogam jogos em configurações do Office como um tipo de "encrenqueiro". Depois de mencionar o conceito de uma chave do chefe, cita uma pesquisa conduzida pelo editor de jogos EPYX que disse que 66% dos executivos pesquisados ​​"usam seus computadores de escritório para atividades além do trabalho, e daqueles, 57% de jogos." (Isso é cerca de 37% dos executivos que estavam jogos.) Cerca de metade desses jogadores de escritório trouxeram o software em secretamente. Então, jogar jogos de computador no escritório foi bastante comum na década de 1980.

Pela meio-tardio da década de 1980, as chaves de chefe eram comuns o suficiente para se tornar um trope no final de paródia de recepção em jogos como Deusas de couro de fobos (1986), cuja chave chefe exibe um screenful descrições ridículas de ajuda conjugal, e Terno de lazer Larry. (1987), em que Ctrl + B mostra um gráfico de barras de tipos de preservativos, então termina rapidamente o jogo com uma mensagem que diz: "Desculpe, mas você terá que restaurar seu jogo; Quando você entrar em pânico, esqueço tudo! "

A mensagem chave do chefe em Terno de lazer Larry. para o MS-DOS.

Quando perguntado por que o Terno de lazer Larry. Boss Key termina o jogo em um email de How-to Geek, o Criador Al Lowe respondeu ", a fim de responder o mais rápido possível, pulei imediatamente para aquela cena sem salvar sua posição atual. Eu poderia ter, mas as máquinas eram mais lentas, e eu pensei que a velocidade era mais importante desde que você sempre teve um recente jogo salvo que você poderia restaurar. "

Mesmo se feito por necessidade e humor em vez de punição, Terno de lazer Larry Tela chave do chefe do jogo potencialmente abriu uma guerra de cultura em miniatura sobre jogos no escritório.

Outro jogo de serra, Quest espaço III. (1989), inclui uma "chave Boss" (Ctrl + B) que exibe uma mensagem de julgamento quando você o ativou, espalhando-se Três janelas pop-up . Entre as mensagens é um temporizador que mostra quanto tempo você joga o jogo, então uma tela que diz "Isso é uma boa ideia, mas tenho medo que, sendo os bons homens que somos, não podemos ajudar Você trapaceia assim. Desculpa."

Alguns jogos foram mais longe do que isso, propositadamente não incluindo chaves de chefe sob a fingimento moralizante que as pessoas não deveriam estar jogando no horário da empresa. No 27 de junho de 1989 emissão da revista de PC, John C. Dvorak reclamou sobre a recusa de um desenvolvedor para adicionar uma chave do chefe ao jogo de PC Jetfighter. Dvorak escreveu em protesto: "Hey Boys: Mente seu próprio negócio. Eu uso uma chave de chefe para manter os membros da família mais jovens de Horning em um jogo quando estou revendo. "

Os aplicativos têm chaves de chefe nos dias de hoje?

Como o mundo transitou para sistemas operacionais multitarefa, as chaves do chefe tornaram-se menos necessárias. Mas eles não morreram - e eles não são usados ​​exclusivamente para jogos. Em 2001, um site de caça ao trabalho chamado Headhunter.net incorporou um botão chefe que, quando clicado, "exibiu uma tela de texto inócuo", " De acordo com a revista PC .

E desde 2006, o site da NCAA incluiu uma tela "Boss Button" para clicar enquanto estiver transmitindo o torneio de basquete, embora se torne algo de um piada interna nos anos mais recentes.

O 2021 NCAA "Boss Button" contou com uma piada sobre zoom mascotes de esportes. Ncaa.

Alguns jogos ainda têm funcionalidade chave do chefe. Por exemplo, há um popular jogo de ritmo free-to-play chamado OSU! naquela esconde-se na bandeja do sistema quando você empurra "0" no teclado numérico. Se um jogo específico não inclui, você pode Crie sua própria chave de chefe com Autohotkey. , um sofisticado programa de macro para o Windows.

Player de mídia popular. VLC tem um atalho de chave customizável do chefe , também. Quando pressionado, ele ocultará o player de vídeo em sua área de notificação.

Mesmo que o conceito de uma chave de chefe seja muito mais raro nos dias de hoje, ainda é uma marca na cultura popular. Quando Cliff Bleszinski fundou o agora extinto Productions Key Boss Em 2014, ele escolheu um nome que referenciou diretamente o conceito de chaves de chefe em jogos (e piscou em direção a Boss Dungeon Keys em Zelda, ele me disse no twitter ). Eles são uma parte do comprador de jogos de computador.

Então, onde a chave do chefe vai daqui? Com tantas pessoas trabalhando em casa nos dias de hoje, talvez não haja necessidade de esconder quais jogos você jogou mais. Você é o chefe agora. Gaming feliz!

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