マルチタスクPCの前の日数では、職場でのゲームは危険かもしれません:上司は歩いていていつでもあなたを捕まえるかもしれません。しかし、ボスキーを押すと、偽の作業文書の後ろにあなたのゲームを素早く隠して - あなたはそれを逃げる可能性があります。これは時間の経過とともにボスキーを見ています。
ボスキーとは何ですか?
それは1980年代初頭です、そしてあなたは仕事を降ろしています。一度に1つのプログラムしか実行できないIBM PCまたはApple IIがあります。それが「ボスキー」が入ってくるところです。それはゲーム画面をクリアして偽の画面(スプレッドシート、ビジネスグラフ、DOSプロンプト、さらには空白の画面など)を表示するキーボードの特別な鍵です。あなたが実際に仕事をしているように見せる - またはちょうどゲームを隠すだけです。
今日よりも1980年代から1990年代初頭にかけて、ゲーム内のボスキーをより一般的にすることがあります。それでは、ほとんどのMS-DOS PCがいました シングルタスク機 そうすばやくできませんでした Alt + Tab. 今日のような他の窓にゲームから離れてください。また、ビデオゲームの百科事典 投機 その上司の鍵は、PCクローンがより高価であり、自宅よりも仕事に配置される可能性が高かったときにもっと人気がありました。オフィスでのより排他的なPCゲームは、活動を隠す必要がある、したがってボスキーを隠す必要がある。
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誰がボスキーを発明したのですか?
先駆的なソフトウェア開発者Roger Wagner. 請求 彼は1981年にボスキーのアイデアを発明しました。彼の概念はその中への道を見つけました 泉 、1982年 Apple II John Besnardによって開発され、南西データシステムによって公開された宇宙シューターゲーム。ゲームでは、Ctrl + Wを押すと、FAUXスプレッドシートディスプレイが画面を引き継ぎます。もう一度キーを押すとゲームに戻ります。
アドベンチャーゲームには、同様のボスキーの概念(「中断ゲーム」という)が登場 庇護 1982年のIBM PCの場合は、ゲームプレイ中にF9を押した場合、画面はクリアされ、これは「から脱出しようとしている人のために追加されました」 庇護 勤務時間中、」 によると PCマガジン、明らかにユーザーマニュアルを引用しています。
どうにか 泉 また 庇護 ボスキーのアイデアを最初に紹介しました。
時間の経過とともに、ボスキーは名前が異なりました。あるいは、いくつかのプログラムはそれらを「ボスボタン」または「パニックボタン」として参照しています。 1985年、Transactor Magazine ボスキーと呼ばれる 「誰かが来る」モード。インターネットアーカイブおよび雑誌データベースの検索から、「ボスキー」という用語は1984年頃にどこかに発信されたようです。 手作業のための SpitFire Ace. 、 例えば。
ボスキーはどのゲームに含まれていますか?
MobyGames. 現在リストされています 上司の主な機能を含む1982年から2006年の間に少なくとも70のゲームがリリースされ、もっとたくさんあります。これはあなたが仕事であなたのゲーム活動を隠すのに役立つ一握りの古典的なゲームの素早いリストです。ここにリストされているすべてのゲームは用です MS-DOS 。
- r r (1984): F10を押すと、入力できるMS-DOSのプロンプト( "C≫")が表示されます。ゲームに戻るためにコマンドラインで "Rogue"と入力します。
- SpitFire Ace. (1984): もし、あんたが 押す "]" このドッグファイティングゲームでは、画面にシミュレートされたスプレッドシートが表示されます。
- テトリス (1987): メニュー画面でエスケープを押すと、偽のスプレッドシートが表示されます。ゲーム中に、escapeを押すと別の画面、偽の「A&GT」が表示されます。 DOSプロンプト
- スターウォーズ (1989): このアーケードポートでF4を押すと、その1つが表示されます。 最も洗練されたボスキースクリーン これまでに作られた、それはあなたがシミュレートされたインタラクティブスプレッドシート、プログラマークレジットメニュー、そして 回転3D Broderbund Logo. 画面上で移動することができます。
- ブロックス (1990) このテトリスクローンはAを含む 半機能スプレッドシート 静的画面であるだけではなく、実際に入力して操作できます。逃げるだけです。
- Wolfenstein 3D (1992): F1を押すと、偽の「C&GT」が表示されます。 MS-DOSプロンプト。
何十ものゲームは長年にわたりボススクリーンを使用しましたが、ほとんどの場合、偽のスプレッドシートやDOSプロンプトがあります。いくつかのように Hugoの恐怖の家 、 平 実際のDOSプロンプトを含める (F9を押してください)準備ができているときに再開できるように、ゲームをメモリに保持してください。
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誰かが実際にボスキーを使用しましたか?
一日中にBossキーを実際に使用したのは、実際に何人の人がどのくらい使用したかを知るのは難しいですが、彼らは ゲームでは十分に共通しています 誰かがそれらを有用であることを見つけなければならないこと。そして、私たちは配偶者からのゲームを隠すことへのヴィンテージの参照を見つけましたが( SpitFire Ace. マニュアル)、「ボスキー」の概念を仕事で詐欺的にプレイする行為から分離するのが難しいです。
NS 1987 NewSweek商品 「コンピュータの頭痛」というタイトルの「トラブルメーカー」の種類として、オフィスの設定でゲームをプレイする人々を選び出しました。上司の鍵の概念について言及した後、幹部の66%が「作業以外にも彼らのオフィスコンピュータを使用する」と述べた、ゲーム出版社によって行われた調査を引用しています。 (それはゲームしていた幹部の約37%です。)これらのオフィスゲーマーの半分は密かにソフトウェアを持ってきました。だから、オフィスでコンピュータゲームをプレイすることは1980年代にはかなり一般的でした。
1980年代半ばに上半期のボスキーは、ゲームでのパロディの受信側のトロープになるのに十分なほど一般的でした。 ファボの皮の女神 (1986)、ボスキーは脚本を表示する ばかげた夫婦の援助の説明、 と レジャースーツラリー CTRL + Bが示す(1987) 棒グラフ コンドームの種類のうち、読み取るメッセージですぐにゲームを終了します。あなたがパニックなとき、私はすべてを忘れています!」
なぜ尋ねられたとき レジャースーツラリー Boss Keyは、Creator Al Loweが答えた電子メールでゲームを終了します。私は持つことができましたが、機械は遅くなっていました、そしてあなたが常にあなたが復元することができる最近の保存されたゲームを常に持っていたので、スピードがより重要だと思いました。」
罰ではなく必要性とユーモアから出ても、 レジャースーツラリー ゲームエンドボスキースクリーンは、オフィスでのゲームを介してミニチュアカルチャー戦争を開く可能性があります。
他のシエラゲーム、 スペースクエストIII (1989)、あなたがそれを起動したときに判断メッセージを表示する「ボスキー」(Ctrl + B)を含みます。 3つのポップアップウィンドウ 。メッセージの中には、ゲームをプレイしている期間、次に「それは良い考えですが、私たちがいるのは良い会社の男性であることを恐れています。あなたはそのように騙します。ごめん。"
何人かのゲームは、人々が企業の時間にゲームすることはできないという道徳的なふりをしていないという道徳的なふりをしているという道徳的なふりをしていないということです。の中に 1989年6月27日号 PCマガジンのPCゲームにボスキーを追加するための開発者の拒否について不平を言った ジェットファイター。 Dvorakは抗議で書いた、「男の子:あなた自身のビジネスに気をつけてください。私はあなたがレビューしたときにゲームで若い家族が昔の家族のメンバーをゲームに保つためにボスキーを使います。」
アプリは最近のボスキーを持っていますか?
世界がマルチタスクウィンドウオペレーティングシステムに移行したように、ボスキーはそれほど必要にならなかった。しかし、彼らは逸脱していない - そして彼らはゲームの専用のものではありません。 2001年に、HeadHunter.netと呼ばれるジョブハンティングのウェブサイトがボスボタンを組み込んだボタンボタンを組み込んだ、「無邪気なテキストの画面を表示」 PCマガジンによると 。
そして2006年以来、NCAAのウェブサイトには、バスケットボールトーナメントをストリーミングしながらクリックすると「ボスボタン」画面が含まれています。 内輪ネタ 近年では。
一部のゲームにはまだボスキー機能があります。たとえば、無料の自由なプレイのリズムゲームがあります。 os! それ システムトレイに隠してください テンキーで「0」を押すと。特定のゲームには含まれていない場合は、できます。 あなた自身のボスキーを作成します と 自動ホットキー Windows用の洗練されたマクロプログラム。
人気のあるメディアプレーヤー VLCにはカスタマイズ可能なボスキーショートカットがあります 、 それも。押されたら、それはあなたの通知領域のビデオプレーヤーを隠します。
上司の鍵の概念は最近ではあまり浪費されていますが、それはまだ人気のある文化にマークを付けました。 Cliff Bleszinskiが今すぐ除電を設立するとき ボスキープロダクション 2014年に、彼はゲームにおけるボスキーの概念を直接参照した名前を選びました(そしてゼルダでのボスダンジョンの鍵に向かって巻き込まれた、彼は Twitterで私に言った )。彼らはコンピュータゲームLoreの一部です。
だからボスキーはここからどこへ行きますか?そころで、自宅から働いているので、たぶん、あなたがもう遊んでいるゲームを隠す必要はありません。あなたは今ボスです。幸せなゲーム!
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