A aberração cromática (distorção), também conhecida como "franjas de cores" é um problema óptico comum. Ocorre quando uma lente de câmera não traz todos os comprimentos de onda de cor para o mesmo plano focal, ou quando os comprimentos de onda de cor se concentram em posições diferentes no plano.
É causada por uma dispersão de lentes, com diferentes cores de luzes de luzes, passando por uma lente - em vigor, produzindo uma imagem borrada com franjas coloridas (uma borda de arco-íris em áreas de contraste).
Existem dois tipos de aberração cromática: axial (longitudinal) e transversal (lateral). Sem entrar em muitos detalhes, a aberração axial ocorre de forma consistente em toda a imagem, enquanto transversal não ocorre no centro e aumenta para a borda da imagem. Existem algumas maneiras de minimizar ou remover estas com Aplicativos de edição de fotos ou Photoshop cc. .
Você também pode notar esse efeito em alguns filmes. Sim, está lá de propósito. Parece muito melhor em movimento do que em um ainda, pois realmente ajuda a afiar a imagem em oposição a borrar uma imagem na fotografia.
Então, se os fotógrafos fizerem tudo para evitar a aberração cromática em seu trabalho, porque é considerado 'incorreto', por que você gostaria de adicioná-lo ao seu Arte 3D. ? Porque, se usado corretamente, pode tornar sua imagem 'pop' e parecer mais realista. Veja como você pode alcançar manualmente este efeito no Photoshop.
A aberração cromática é melhor adicionada no final, então primeiro, complete sua composição usual da imagem. Coloque uma cópia de suas camadas em uma pasta para customkeeping (opcional) ou apenas inicie um novo projeto. Certifique-se de que sua composição seja fundida para uma única camada, então duplique duas vezes. Defina as duplicatas para clarear.
Decida quais cores você deseja criar o efeito. Trabalho verde e azul aqui. Selecione a primeira duplicata, vá para níveis e altere os níveis de saída vermelho e azul para 0, deixando os níveis verdes intocados. Selecione o segundo duplicado e definir níveis vermelhos e verdes para 0, deixando azul como é. Renomear camadas de acordo.
Selecione a camada verde, ative a ferramenta Mover e pressione a seta para a esquerda no teclado (duas vezes deve ser suficiente). Selecione a camada azul e deslize-a para a direita. Não os transforme por muitos cliques porque fará a distorção muito grande, e sua imagem será dolorosa para olhar.
Se você quiser aumentar ainda mais os detalhes da sua imagem, poderá tentar adicionar uma sobreposição de filtro / estilizar / gravar no topo. Experimente e jogue com as opções para o ângulo, altura e quantidade de relevo, para ver o que funciona melhor com a iluminação da sua cena.
Este artigo foi originalmente publicado em Mundo 3D , a revista mais vendida do mundo para artistas do CG. Assine o mundo 3D aqui .
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