「カラーフリンジ」とも呼ばれる色収差(歪み)は一般的な光学的問題です。カメラレンズがすべての色の波長を同じ焦点面に持ち込み、または平面上の異なる位置に焦点を合わせるときに発生します。
レンズを通過しながら異なる色の光が異なる色の光が異なるため、異なるスピードで移動し、着色された縞(コントラストの領域の虹の端)を生成します。
色収差には、軸(縦)および横方向(横)の2種類がある。細部を多すぎることなく、軸方向の収差は画像全体に一貫して発生し、横方向は中央には発生せず、画像の端に向かって増加します。これらを最小化または削除する方法はいくつかあります 写真編集アプリ または Photoshop CC 。
また、一部の映画でこの効果に気付くかもしれません。はい、それは目的にあります。それは実際には写真で画像をぼかすのとは対照的に絵を鮮明にするのを助けるので、それは実際には絵を鮮明にするのを助けるのでそれはまだずっとよく見えます。
だから、写真家が彼らの仕事で色収差を避けるためにすべてをするならば、それは「間違っている」と見なされるので、なぜあなたにそれを追加したいのですか 3Dアート ?正しく使用されている場合は、画像を「POP」にすることができ、より現実的に見えます。これはあなたがPhotoshopでこの効果を手動で達成することができる方法です。
色収差は最後に最良のものであるので、最初にあなたの通常の画像構成を完成させます。レイヤーのコピーを保管用のフォルダに入れます(オプション)、または新しいプロジェクトを開始するだけです。あなたのコンポジションが単一のレイヤーにマージされていることを確認してから、それを2回複製してください。重複を明るくするように設定します。
どの色を作成したいかを決めます。ここで緑と青い仕事。最初の重複を選択し、レベルを選択して、赤と青の出力レベルを0に変更し、緑色のレベルを開いていません。 2番目の重複を選択し、赤と緑のレベルを0に設定し、そのまま青を残します。それに応じてレイヤの名前を変更します。
緑色のレイヤーを選択し、移動ツールを有効にしてキーボードの左矢印を押します(2回十分です)。青いレイヤーを選択して右にシフトします。歪みが大きすぎるため、歪みが多すぎるため、あまりにも多くのクリックで移動しないでください。
画像の詳細をさらに増やしたい場合は、フィルタ/様式/エンボスのオーバーレイを上に追加してみてください。エンボスの角度、身長、および量のオプションを実験して、シーンの照明に最適なものを見るために。
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