Microsoft bouwt een ecosysteem van ‘Mixed Reality’-headsets van verschillende pc-fabrikanten. Ondanks de misleidende naam zijn de eerste headsets die je vandaag kunt kopen eigenlijk alleen virtual reality-headsets, zonder augmented reality-functies.
Deze apparaten zijn oorspronkelijk ontworpen om minder duur te zijn dan de Oculus Rift and HTC Vive , maar de Oculus Rift kost nu $ 399, wat dezelfde prijs is als de goedkoopste Mixed Reality-headsets. Ze zijn iets sneller in te stellen en vereisen minder krachtige pc-hardware, maar hebben nog niet veel anders te bieden dan de grote namen.
The Dream: wat "Mixed Reality" zou kunnen zijn in de toekomst
"Mixed Reality" is de nieuwe naam voor "Windows Holographic", een Microsoft-platform dat een breed scala aan verschillende headsets zal aansturen, waaronder Microsoft HoloLens . Volgens Microsoft werd het omgedoopt tot Mixed Reality omdat het augmented reality, virtual reality en holografisch computergebruik omvat.
Bij augmented reality worden objecten boven de echte wereld geplaatst. Je zult nog steeds de echte wereld zien, maar die virtuele objecten zullen eroverheen verschijnen - denk aan Pokémon Go, maar dan in een headset (en hopelijk beter).
Virtual reality-headsets laten de echte wereld niet zien. Headsets zoals de Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR en Samsung Gear VR werken tegenwoordig op deze manier en bieden schermen die je een virtuele wereld laten zien zonder dat de echte wereld zichtbaar is.
Bij holografisch computergebruik worden hologrammen gebruikt - zoals op de HoloLens, die Microsoft "de eerste op zichzelf staande, holografische computer" noemt.
De realiteit: wat zijn headsets met 'gemengde realiteit' tegenwoordig
Dat klinkt allemaal best gaaf, en misschien wordt het ooit een dag. Maar u kunt deze functies vandaag niet krijgen met de eerste generatie van deze Mixed Reality-headsets. Ondanks de naam zijn het eigenlijk gewoon virtual reality-headsets. Er zijn hier geen enkele augmented reality-functies. Als je die wilt, moet je dat nog steeds doen betaal $ 3000 voor een HoloLens .
Microsoft had oorspronkelijk aangekondigd dat deze headsets ingebouwde camera's zouden bevatten, zodat ze augmented reality-taken konden uitvoeren door een video van de echte wereld van buitenaf over je headset heen te leggen. Dat is niet gebeurd en geen van deze headsets heeft camera's.
Valve werkt aan SteamVR-ondersteuning voor Windows Mixed Reality-headsets , wat betekent dat je ze op een dag zou moeten kunnen gebruiken met virtual reality-games op Steam, net zoals je kunt met een HTC Vive of Oculus Rift. Tot die tijd moet u applicaties uit de Store halen die zijn ontworpen voor Windows Mixed Reality. Je kunt een paar 360-graden videospelers en enkele grote games downloaden die compatibel zijn met andere VR-headsets, zoals Space Pirate Trainer , Superhot VR , en Arizona Sunshine , maar je krijgt niets speciaals dat je niet op andere headsets kunt vinden.
Uiteindelijk is de eerste generatie Mixed Reality-headsets een nieuw type virtual reality-headset zoals die Oculus Rift of HTC Vive. Microsoft prees ze als meer mainstream, omdat ze goedkoper zijn en op minder krachtige hardware draaien dan die gaming-gerichte headsets. Hoewel ze goedkoper zijn dan de HTC Vive, hebben ze nu in principe dezelfde prijs als de Oculus Rift. En hoewel ze kunnen draaien op minder krachtige hardware dan de Rift ten koste van grafische details en soepelheid, kunnen we ons voorstellen dat de meeste mensen die $ 399 willen uitgeven aan een virtual reality-headset waarschijnlijk fatsoenlijke pc-hardware zullen hebben om het mee te gebruiken.
Wat je kunt doen in Mixed Reality (op een dag, misschien)
In theorie zal Mixed Reality een volledig applicatieplatform zijn dat apps en games van verschillende typen kunnen gebruiken. Op een dag kun je alles vinden, van 360-gradenvideo's en sociale netwerken tot actiespellen en virtuele rondleidingen door de echte wereld. Ontwikkelaars zouden alle apps of games die ze leuk vinden kunnen maken, net als voor andere platforms.
Microsoft liet ook zien met het maken van een aangepaste ruimte en deze decoreren met uw eigen meubels, hologrammen en apps. Mixed Reality ondersteunt de nieuwe universele apps die u in de Windows Store kunt krijgen. U kunt bijvoorbeeld een app-pictogram op een plank plaatsen die u start, of u kunt een zwevend venster hebben dat de app vertegenwoordigt.
Dit is ontworpen om te werken met augmented reality of holografische headsets, waar je de objecten over de echte wereld heen ziet liggen, of virtual reality-headsets waar je een virtuele kamer hebt.
Nogmaals, dit is precies hoe Microsoft het heeft gepitcht. Deze eerste generatie Mixed Reality-headsets heeft helemaal geen augmented reality-functies. U doet dit dus allemaal in een 'virtueel huis', tenzij u een HoloLens koopt of wacht op meer capabele Mixed Reality-headsets die in de toekomst kunnen worden uitgebracht.
U kunt vandaag een headset kopen, maar de prijs is niet logisch
VERWANT: Wat is er nieuw in de Fall Creators Update van Windows 10, nu beschikbaar
Met de lancering van de Fall Creators Update , is er nu een verscheidenheid aan Mixed Reality-headsets verkrijgbaar. Jij kan headsets kopen gemaakt door Acer, Dell, HP, Lenovo en Samsung. Elke headset is verkrijgbaar als bundel met handheld motion controllers.
De Acer- en Lenovo-bundels kosten $ 399, de Dell- en HP-bundels $ 449 en de Samsung-bundel $ 499. Ondertussen is een Oculus Rift bundle dat een headset en touch-controllers combineert, kost $ 399. De enige manier waarop u geld bespaart ten opzichte van een Oculus Rift, is door een Mixed Reality-headset te kopen voor $ 299 zonder de controllers, en dat zou echt het punt missen. De motion controllers zijn een cruciaal onderdeel van de beleving.
Hoewel dit nog steeds goedkoper is dan de $ 599 HTC Vive-bundel, de prijzen van de Mixed Reality-headsets kloppen niet. Voor dezelfde prijs als een Oculus Rift - of zelfs duurder voor sommige headsets - en met minder softwareondersteuning en slechtere graphics, is er voor de meeste mensen weinig reden om deze via een Rift te kopen. Ontwikkelaars die applicaties willen ontwikkelen voor het Mixed Reality-platform van Microsoft en enthousiastelingen die echt met deze nieuwe dingen willen spelen, zijn misschien geïnteresseerd, maar dat is het dan ook.
Een onderscheidend kenmerk van deze headsets ten opzichte van de Oculus Rift en HTC Vive is dat ze iets hebben dat 'inside-out tracking' wordt genoemd. Met andere woorden, de headset zelf heeft camera's en sensoren die zijn oriëntatie en positie in de ruimte kunnen volgen. Op de Oculus Rift en HTC Vive moet je aparte camera's instellen die naar je headset kijken om zijn positie te volgen. Dit betekent dat deze Mixed Reality-headsets sneller kunnen worden geïnstalleerd. Aan de andere kant zouden we verwachten dat deze tracking van binnen naar buiten minder nauwkeurig is, en vroege beoordelingen lijken het daarmee eens te zijn.
Een ander onderscheidend kenmerk is dat ze kunnen werken met minder pc-pk's. U kunt zelfs Mixed Reality-headsets gebruiken op een laptop met bepaalde typen geïntegreerde Intel-graphics. De high-end "Mixed Reality Ultra" -ervaring vereist echter ongeveer dezelfde hardware als een Oculus Rift of HTC Vive.
Er is hier geen magie: Mixed Reality-headsets kunnen werken op minder krachtige hardware, maar de grafische weergave zal niet zo gedetailleerd zijn en, nog belangrijker, de frames per seconde (FPS) zullen lager zijn. Oculus Rift- en HTC Vive-games richten zich vaak op 90 frames per seconde en de Mixed Reality Ultra-hardware is ontworpen om ook 90 frames per seconde te leveren. Als u echter op de minder krachtige minimale hardware draait, zegt Microsoft dat u 60 frames per seconde moet verwachten. Dit zal de ervaring minder soepel maken en kan bij sommige mensen zelfs "virtual reality-ziekte" of ongemak veroorzaken - iedereen is anders.
Welke pc-hardware u nodig heeft
VERWANT: Controleren of uw pc gereed is voor de Oculus Rift of HTC Vive
Er zijn twee verschillende niveaus van hardwarevereisten. Er zijn de standaard minimale hardwarevereisten en een 'Ultra'-hardwarevereiste voor maximale prestaties en grafische kwaliteit.
De minimale hardwarevereisten vereisen niet hetzelfde krachtige hardware voor gaming-pc's de Oculus Rift en HTC Vive nodig hebben. Zij zijn:
- CPU : Intel Core i5-7200U (7e generatie mobiel) dual-core met Hyperthreading (of beter)
- GPU : Geïntegreerde Intel HD Graphics 620 (of hoger), NVIDIA MXX150 / 965M (of hoger)
- Connectiviteit : HDMI 1.4 of DisplayPort 1.2
- RAM : 8GB DDR3 dual channel (of beter)
- HDD : 10 GB vrije ruimte
- USB : USB 3.0 Type-A of Type-C
- Bluetooth : Bluetooth 4.0 voor bewegingscontrollers
U kunt prestaties verwachten van 60 frames per seconde met de minimale configuratie.
Voor Ultra-pc's lijken de hardwarevereisten sterk op de Oculus Rift en Vive. Zij zijn:
- CPU : Intel Core i5 4590 (4e generatie) quad core (of beter), AMD Ryzen 5 1400 3.4 Ghz desktop quad core (of beter)
- GPU : NVIDIA GTX 960/1050 discrete GPU (of hoger), AMD RX 460/560 (of hoger). GPU moet zich in een PCIe 3.0 x4 + Link-sleuf bevinden.
- Connectiviteit : HDMI 2.0 of DisplayPort 1.2
- RAM : 8GB DDR3 (of beter)
- HDD : 10 GB vrije ruimte
- USB : USB 3.0 Type-A of Type-C
- Bluetooth : Bluetooth 4.0 voor bewegingscontrollers
U kunt prestaties van 90 frames per seconde verwachten met de Ultra-configuratie. Raadpleeg voor meer informatie de officiële hardwarevereisten voor Windows Mixed Reality , de Oculus Rift , en HTC Vive .
Hoe u kunt zien of de hardware van uw pc klaar is voor Mixed Reality
De Mixed Reality Portal-applicatie die bij Windows 10 wordt geleverd, kan u vertellen of de hardware van uw pc klaar is om een van deze headsets van stroom te voorzien.
Om het te starten, opent u uw startmenu en zoekt u naar "Mixed Reality". Start de applicatie "Mixed Reality Portal".
Klik door de interface en het zal controleren of uw hardware compatibel is.
Als u al een headset heeft, kunt u op deze pagina op de knop "Volgende" klikken om deze in te stellen.
Hoe de Mixed Reality Simulator te gebruiken
Je kunt spelen met de Mixed Reality-simulator die bij Windows 10 wordt geleverd, zelfs als je geen headset hebt. Om dit te doen, start u gewoon de Mixed Reality Portal-applicatie en klikt u door de interface.
Windows staat u normaal gesproken niet toe om door te gaan zonder headset, maar u kunt op de link 'Simulatie instellen (voor ontwikkelaars)' op de hardwaretestpagina klikken om door te gaan. Windows downloadt de Mixed Reality-inhoud naar uw computer, zodat u kunt spelen met een simulatie van de Mixed Reality-omgeving.
Als het klaar is, kunt u op menu> Voor ontwikkelaars klikken en "Simulatie" inschakelen. Je krijgt een virtuele ruimte waar je kunt rondlopen en apps kunt starten. Cortana zal op gang komen en u meer informatie geven over het gebruik van de Mixed Reality-omgeving.
Klik met de linkermuisknop en sleep om uw weergave te verplaatsen. Klik met de rechtermuisknop om een 'luchttik' uit te voeren die activeert waar u momenteel naar kijkt. Loop rond door op de WASD-toetsen op je toetsenbord te drukken, net als in een videogame. U kunt ook een Xbox One-controller aansluiten en deze gebruiken om door de interface te navigeren.
Druk op de Windows-toets op uw toetsenbord om een Start-menu te openen voor het starten van apps. Start de applicatie "Hologrammen" om objecten - zoals een geanimeerde hond - in de virtuele wereld te plaatsen.
Als u besluit dat u de simulator niet langer wilt gebruiken en die schijfruimte wilt vrijmaken, gaat u naar Instellingen> Mixed Reality> Verwijderen om deze te verwijderen. U kunt de Mixed Reality-software altijd opnieuw installeren door in de toekomst de Mixed Reality Portal te starten.
Hoe zit het met VR-headsets voor de Xbox One?
VERWANT: Wat is het verschil tussen de Xbox One, Xbox One S en Xbox One X?
Microsoft heeft gezegd dat het Xbox One X zal ooit in staat zijn om deze headsets te gebruiken. Dat is echter nog niet gebeurd. "Ons plan is om in 2018 mixed reality-inhoud naar de Xbox One-familie van apparaten, waaronder [the Xbox One X], te brengen", aldus een Microsoft blogpost .
Hoe zit het met het gebruik van een Oculus Rift of HTC Vive met Mixed Reality?
Momenteel ondersteunt het Mixed Reality-platform de Oculus Rift of HTC Vive niet. Microsoft zegt Oculus en HTC moeten samenwerken met Microsoft als ze willen dat deze apparaten worden ondersteund door het Windows Mixed Reality-platform.
Er is echter nog geen echte reden om hier om te geven. Er zijn geen grote applicaties of games die exclusief zijn voor Windows Mixed Reality.