Microsoft tworzy ekosystem zestawów słuchawkowych „Mixed Reality” od różnych producentów komputerów. Pomimo mylącej nazwy, pierwsze zestawy słuchawkowe, które można dziś kupić, to tak naprawdę zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej, bez żadnych funkcji rzeczywistości rozszerzonej.
Te urządzenia zostały pierwotnie zaprojektowane jako tańsze niż Oculus Rift i HTC Vive , ale Oculus Rift kosztuje teraz 399 USD, czyli tyle samo, co najtańsze zestawy słuchawkowe Mixed Reality. Są nieco szybsze w konfiguracji i wymagają mniej wydajnego sprzętu komputerowego, ale nie mają jeszcze wiele do zaoferowania w porównaniu z dużymi nazwiskami.
Sen: jaka „rzeczywistość mieszana” może być w przyszłości
„Mixed Reality” to nowa nazwa „Windows Holographic”, platformy firmy Microsoft, która będzie obsługiwać szeroką gamę różnych zestawów słuchawkowych, w tym Microsoft HoloLens . Według Microsoftu została przemianowana na Mixed Reality, ponieważ obejmuje rzeczywistość rozszerzoną, rzeczywistość wirtualną i obliczenia holograficzne.
Rzeczywistość rozszerzona polega na umieszczaniu obiektów w świecie rzeczywistym. Nadal będziesz widzieć prawdziwy świat, ale te wirtualne obiekty pojawią się nad nim - pomyśl o Pokémon Go, ale w zestawie słuchawkowym (i miejmy nadzieję, że lepiej).
Zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej nie wyświetlają świata rzeczywistego. Zestawy słuchawkowe, takie jak Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR i Samsung Gear VR działają dzisiaj w ten sposób, oferując ekrany, które pokazują wirtualny świat bez widocznego świata rzeczywistego.
Obliczenia holograficzne obejmują hologramy - podobnie jak w HoloLens, które Microsoft nazywa „pierwszym samodzielnym komputerem holograficznym”.
Rzeczywistość: czym są dziś zestawy słuchawkowe „Mixed Reality”
To wszystko brzmi całkiem nieźle i może kiedyś będzie. Ale dzisiaj nie możesz uzyskać tych funkcji dzięki pierwszej generacji zestawów słuchawkowych Mixed Reality. Pomimo nazwy to właściwie tylko zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej. Nie ma tu żadnych funkcji rzeczywistości rozszerzonej. Jeśli tego chcesz, nadal będziesz musiał zapłać 3000 $ za HoloLens .
Firma Microsoft pierwotnie ogłosiła, że te zestawy słuchawkowe będą zawierały wbudowane kamery, dzięki czemu będą mogły wykonywać zadania w rzeczywistości rozszerzonej, nakładając wideo ze świata rzeczywistego na zewnątrz zestawu słuchawkowego. Tak się nie stało i żaden z tych zestawów słuchawkowych nie ma aparatu.
Valve pracuje nad Obsługa SteamVR dla zestawów słuchawkowych Windows Mixed Reality , co oznacza, że pewnego dnia powinieneś być w stanie używać ich w grach wirtualnej rzeczywistości na Steam, tak jak możesz z HTC Vive lub Oculus Rift. Do tego czasu musisz pobierać ze Sklepu aplikacje przeznaczone dla Windows Mixed Reality. Możesz pobrać kilka odtwarzaczy wideo 360 stopni i kilka dużych gier kompatybilnych z innymi zestawami VR, takimi jak Trener kosmicznych piratów , Superhot VR , i Arizona Sunshine , ale nie dostajesz nic specjalnego, czego nie można znaleźć w innych zestawach słuchawkowych.
Ostatecznie pierwsza generacja zestawów słuchawkowych Mixed Reality to nowy typ zestawu do rzeczywistości wirtualnej, taki jak Oculus Rift lub HTC Vive. Microsoft reklamował je jako bardziej popularne, tańsze i działające na mniej wydajnym sprzęcie niż te przeznaczone do gier. Jednak mimo że są tańsze niż HTC Vive, teraz w zasadzie mają tę samą cenę, co Oculus Rift. I chociaż mogą działać na mniej wydajnym sprzęcie niż Rift kosztem szczegółów graficznych i płynności, wyobrażamy sobie, że większość ludzi, którzy chcą wydać 399 USD na zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej, prawdopodobnie będzie miał przyzwoity sprzęt komputerowy, z którym można go używać.
Co będziesz w stanie zrobić w rzeczywistości mieszanej (jeden dzień, może)
Teoretycznie Mixed Reality będzie całą platformą aplikacji, z której mogą korzystać aplikacje i gry różnego typu. Pewnego dnia możesz znaleźć wszystko, od filmów 360 stopni i sieci społecznościowych po gry akcji i wirtualne wycieczki po prawdziwym świecie. Programiści mogliby tworzyć dowolne aplikacje lub gry, tak samo jak na inne platformy.
Microsoft pokazał również, że stworzył niestandardową przestrzeń i udekorował ją własnymi meblami, hologramami i aplikacjami. Mixed Reality obsługuje te nowe aplikacje uniwersalne, które można pobrać ze Sklepu Windows. Na przykład możesz mieć ikonę aplikacji znajdującą się na uruchamianej półce lub możesz mieć ruchome okno reprezentujące aplikację.
Jest przeznaczony do pracy z zestawami słuchawkowymi rzeczywistości rozszerzonej lub holograficznymi, w których zobaczysz obiekty nałożone na świat rzeczywisty, lub zestawami do rzeczywistości wirtualnej, w których będziesz mieć wirtualny pokój.
Ponownie, tak właśnie przedstawił to Microsoft. Ta pierwsza generacja zestawów słuchawkowych Mixed Reality nie ma żadnych funkcji rzeczywistości rozszerzonej. Będziesz więc robił to wszystko w „wirtualnym domu”, chyba że kupisz HoloLens lub poczekasz na bardziej wydajne zestawy słuchawkowe Mixed Reality, które mogą zostać wydane w przyszłości.
Możesz kupić zestaw słuchawkowy już dziś, ale cena nie ma sensu
ZWIĄZANE Z: Co nowego w aktualizacji Fall Creators dla systemu Windows 10, dostępne już teraz
Wraz z uruchomieniem Aktualizacja Fall Creators , różne zestawy słuchawkowe Mixed Reality są teraz dostępne w sprzedaży. Możesz kup słuchawki stworzony przez Acer, Dell, HP, Lenovo i Samsung. Każdy zestaw słuchawkowy jest dostępny w pakiecie z ręcznymi kontrolerami ruchu.
Pakiety Acer i Lenovo kosztują 399 USD, zestawy Dell i HP kosztują 449 USD, a pakiet Samsung kosztuje 499 USD. W międzyczasie plik Pakiet Oculus Rift łączący zestaw słuchawkowy i kontrolery dotykowe kosztuje 399 USD. Jedynym sposobem na zaoszczędzenie pieniędzy w porównaniu z Oculus Rift jest zakup zestawu słuchawkowego Mixed Reality za 299 USD bez kontrolerów, a to naprawdę nie miałoby sensu. Kontrolery ruchu są kluczową częścią tego doświadczenia.
Chociaż jest to nadal tańsze niż Pakiet HTC Vive o wartości 599 USD, ceny zestawu słuchawkowego Mixed Reality nie mają większego sensu. W tej samej cenie co Oculus Rift - lub nawet droższym w przypadku niektórych zestawów słuchawkowych - i przy mniejszej obsłudze oprogramowania i gorszej grafice, większość ludzi nie ma powodu, aby kupować je za pośrednictwem Rift. Deweloperzy, którzy chcą tworzyć aplikacje dla platformy Microsoft Mixed Reality i entuzjaści, którzy naprawdę chcą bawić się tymi nowymi rozwiązaniami, mogą być zainteresowani, ale to wszystko.
Cechą wyróżniającą te zestawy słuchawkowe w porównaniu z Oculus Rift i HTC Vive jest to, że mają coś, co nazywa się „śledzeniem na lewą stronę”. Innymi słowy, sam zestaw słuchawkowy ma kamery i czujniki, które mogą śledzić jego orientację i pozycję w przestrzeni. W Oculus Rift i HTC Vive musisz skonfigurować oddzielne kamery, które patrzą na zestaw słuchawkowy, aby śledzić jego położenie. Oznacza to, że te zestawy słuchawkowe Mixed Reality są szybsze w konfiguracji. Z drugiej strony spodziewalibyśmy się, że to wewnętrzne śledzenie będzie mniej precyzyjne, a wczesne recenzje zdają się zgadzać, że tak.
Inną wyróżniającą cechą jest to, że mogą działać z mniejszą mocą komputera. Możesz nawet używać zestawów słuchawkowych Mixed Reality na laptopie z niektórymi typami zintegrowanej grafiki Intel. Jednak zaawansowane środowisko „Mixed Reality Ultra” wymaga mniej więcej tego samego sprzętu, co Oculus Rift lub HTC Vive.
Nie ma tu żadnej magii: zestawy słuchawkowe Mixed Reality mogą działać na mniej wydajnym sprzęcie, ale grafika nie będzie tak szczegółowa, a co ważniejsze, liczba klatek na sekundę (FPS) będzie niższa. Gry Oculus Rift i HTC Vive często obsługują 90 klatek na sekundę, a sprzęt Mixed Reality Ultra jest również zaprojektowany tak, aby zapewniał 90 klatek na sekundę. Jednak podczas pracy na mniej wydajnym minimalnym sprzęcie Microsoft mówi, że powinieneś spodziewać się 60 klatek na sekundę. To sprawi, że doświadczenie będzie mniej płynne, a nawet może powodować „chorobę wirtualnej rzeczywistości” lub dyskomfort u niektórych osób - każdy jest inny.
Jaki sprzęt komputerowy będziesz potrzebować
ZWIĄZANE Z: Jak sprawdzić, czy Twój komputer jest gotowy na Oculus Rift lub HTC Vive
Istnieją dwa różne poziomy wymagań sprzętowych. Istnieją standardowe minimalne wymagania sprzętowe i wymagania sprzętowe „Ultra” zapewniające maksymalną wydajność i jakość grafiki.
Minimalne wymagania sprzętowe nie wymagają tego samego potężny sprzęt do gier potrzeby Oculus Rift i HTC Vive. Oni są:
- procesor : Dwurdzeniowy procesor Intel Core i5-7200U (mobilny 7. generacji) z technologią Hyperthreading (lub lepszy)
- GPU : Zintegrowana karta Intel HD Graphics 620 (lub lepsza), NVIDIA MXX150 / 965M (lub lepsza)
- Łączność : HDMI 1.4 lub DisplayPort 1.2
- Baran : 8 GB dwukanałowej pamięci DDR3 (lub lepszej)
- HDD : 10 GB wolnego miejsca
- USB : USB 3.0 Type-A lub Type-C
- Bluetooth : Bluetooth 4.0 dla kontrolerów ruchu
Przy minimalnej konfiguracji można oczekiwać wydajności 60 klatek na sekundę.
W przypadku komputerów Ultra PC wymagania sprzętowe są bardzo podobne do wymagań Oculus Rift i Vive. Oni są:
- procesor : Czterordzeniowy procesor Intel Core i5 4590 (4. generacji) (lub lepszy), czterordzeniowy procesor AMD Ryzen 5 1400 3,4 GHz do komputerów stacjonarnych (lub lepszy)
- GPU : Oddzielny procesor graficzny NVIDIA GTX 960/1050 (lub lepszy), AMD RX 460/560 (lub lepszy). GPU musi znajdować się w gnieździe PCIe 3.0 x4 + Link.
- Łączność : HDMI 2.0 lub DisplayPort 1.2
- Baran : 8 GB DDR3 (lub lepsza)
- HDD : 10 GB wolnego miejsca
- USB : USB 3.0 Type-A lub Type-C
- Bluetooth : Bluetooth 4.0 dla kontrolerów ruchu
W konfiguracji Ultra można oczekiwać wydajności 90 klatek na sekundę. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź oficjalne wymagania sprzętowe dla Rzeczywistość mieszana systemu Windows , the Eye Rift , i HTC Vive .
Jak sprawdzić, czy sprzęt komputera jest gotowy na rzeczywistość mieszaną
Aplikacja Mixed Reality Portal dołączona do systemu Windows 10 może określić, czy sprzęt komputera jest gotowy do zasilania jednego z tych zestawów słuchawkowych.
Aby go uruchomić, otwórz menu Start i wyszukaj „Mixed Reality”. Uruchom aplikację „Mixed Reality Portal”.
Kliknij interfejs, a sprawdzi, czy twój sprzęt jest kompatybilny.
Jeśli masz już zestaw słuchawkowy, możesz kliknąć przycisk „Dalej” na tej stronie, aby go skonfigurować.
Jak korzystać z symulatora rzeczywistości mieszanej
Możesz grać w symulatorze Mixed Reality dołączonym do systemu Windows 10, nawet jeśli nie masz zestawu słuchawkowego. Aby to zrobić, po prostu uruchom aplikację Mixed Reality Portal i kliknij interfejs.
System Windows zwykle nie pozwala na kontynuację bez zestawu słuchawkowego, ale możesz kliknąć łącze „Skonfiguruj symulację (dla programistów)” na stronie testowania sprzętu, aby kontynuować. System Windows pobierze zawartość Mixed Reality na komputer, umożliwiając zabawę w symulację środowiska Mixed Reality.
Po zakończeniu możesz kliknąć menu> Dla programistów i włączyć „Symulację”. Otrzymasz wirtualny pokój, w którym możesz spacerować i uruchamiać aplikacje. Cortana potwierdzi i poda więcej informacji na temat korzystania ze środowiska Mixed Reality.
Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć widok. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wykonać „stuknięcie w powietrzu”, które aktywuje to, na co aktualnie patrzysz. Chodź, naciskając klawisze WASD na klawiaturze, tak jak w grze wideo. Możesz także podłączyć kontroler Xbox One i używać go do nawigacji po interfejsie.
Naciśnij klawisz Windows na klawiaturze, aby otworzyć menu Start do uruchamiania aplikacji. Uruchom aplikację „Hologramy”, aby umieszczać obiekty - takie jak animowany pies - w wirtualnym świecie.
Jeśli zdecydujesz, że nie chcesz już korzystać z symulatora i chcesz zwolnić miejsce na dysku, wybierz Ustawienia> Rzeczywistość mieszana> Odinstaluj, aby go usunąć. Zawsze możesz ponownie zainstalować oprogramowanie Mixed Reality, uruchamiając Portal Mixed Reality w przyszłości.
A co z zestawami słuchawkowymi VR na Xbox One?
ZWIĄZANE Z: Jaka jest różnica między Xbox One, Xbox One S i Xbox One X?
Microsoft powiedział, że Xbox One X pewnego dnia będzie w stanie korzystać z tych zestawów słuchawkowych. Jednak to się jeszcze nie wydarzyło. „Naszym planem jest wprowadzenie zawartości rzeczywistości mieszanej do rodziny urządzeń Xbox One, w tym [the Xbox One X], w 2018 r.”, Stwierdza Microsoft post na blogu .
A co z używaniem Oculus Rift lub HTC Vive z mieszaną rzeczywistością?
Obecnie platforma Mixed Reality nie obsługuje Oculus Rift ani HTC Vive. Microsoft mówi Oculus i HTC muszą współpracować z firmą Microsoft, jeśli chcą, aby te urządzenia były obsługiwane przez platformę Windows Mixed Reality.
Jednak nie ma jeszcze powodu, by się tym przejmować. Nie ma żadnych dużych aplikacji ani gier, które są dostępne wyłącznie w Windows Mixed Reality.