De Nintendo Schakelaar OLED Heeft veel te bieden, maar er is één ding om in gedachten te houden als je voor een OLED-display gaat: permanente beeldretentie of burn-in. Dus is Nintendo's handheld gevoelig? Laten we kijken.
Alle OLED-schermen kunnen in brand blijven
OLED staat voor "Organic Light-Emitting Diode" en het beschrijft een type display-technologie die zijn weg doet naar meer en meer consumentendisplays. Televisies, monitoren, smartphones en wearables zoals de Apple Watch hebben allemaal uitgericht OLED-displays in het verleden, maar dit is een eerste voor een Nintendo-console.
Het probleem met OLED-displays komt neer op de "biologische" aard van de componenten. OLED-displays vereisen geen achtergrondverlichting , wat betekent dat elke pixel zijn eigen licht genereert. Dit is mogelijk dankzij een reactie die plaatsvindt op een pixelniveau wanneer een lading wordt toegepast op de organische componenten in het scherm.
Zoals alle organische stof, degraderen deze componenten in de loop van de tijd als onderdeel van normaal gebruik. Dit is slechts een probleem wanneer het scherm bij een ongelijke snelheid degradeert, bijvoorbeeld bij het weergeven van een statische afbeelding. Als u in het midden van het scherm een helder wit logo hebt, zullen die pixels met een snellere snelheid degraderen dan de zwarte rond de rand van het scherm.
Dit staat bekend als Permanente beeldretentie of "Burn-in" zoals het algemeen bekend is. Een meer accurate beschrijving zou ongelijke pixelkleding zijn, maar het resultaat is hetzelfde, wat u ook noemt: een afbeelding verschijnt "vast" op het scherm.
Deze schade kan worden beperkt tot het sub-pixelniveau, afhankelijk van het statische beeld dat in de eerste plaats beeldretentie veroorzaakte. Een rode gezondheidsbar kan bijvoorbeeld alleen de rode subpixels veroorzaken om te degraderen, dus "Burn-in" wordt alleen weergegeven wanneer het rood wordt weergegeven.
De juiste zorg- en systeemfuncties kunnen helpen
Het goede nieuws is dat OLED-displays een lange weg zijn in de laatste vijf of zo jaren. Veel leveranciers gebruiken nu Mitigatiestrategieën zoals gelokaliseerde dimmen of pixelverschuiving , waar het beeld op het scherm onmerkbaar naar links of rechts wordt verschoven om "de lading" te verspreiden "over de omliggende pixels.
Nintendo heeft zijn gebruik van functies zoals automatische helderheid gemarkeerd om te voorkomen dat het scherm te licht wordt voor het milieu (hoe helderder uw OLED, hoe hoger de slijtage op de pixels). U kunt dit in staat stellen onder Instellingen & GT; Schermhelderheid & GT; Automatische helderheid.
Een andere functie die kan helpen Auto-Sleep, die automatisch uw console naar de stand-bymodus schakelt in geval van inactiviteit (perfect als u in slaap in slaap valt). U kunt dit onafhankelijk instellen voor aangemeerde en draagbare modi onder Instellingen & GT; Slaapmodus & GT; Automatisch slapen.
Vergeet niet dat Burn-in cumulatief is, dus spelen 100 uur van een enkel spel in een maand (met statische HUD-elementen) is hetzelfde als het spelen van 100 uur van hetzelfde spel gedurende meerdere jaren. Het beste wat je kunt doen om het risico op Burn-in te verminderen, is om statische beelden te voorkomen door je gebruik te variëren: speel veel verschillende spellen!
Als je alleen een enkel spel op je switch speelt, zijn je Chance of Burn-In veel hoger dan iemand die een wedstrijd een tijdje speelt voordat je naar andere dingen gaat.
VERWANT: Hoe een OLED-tv te onderhouden om burn-in en meer te voorkomen
Gebruikt u uw schakelaar op een OLED-tv?
Heeft u al een OLED-tv die u gebruikt met uw Switch Console? U zult graag weten dat Nintendo Burn-in-mitigatie heeft opgenomen voor externe displays. De functie dimt automatisch het display-uitvoer na vijf minuten inactiviteit.
U kunt deze instelling inschakelen onder Instellingen & GT; TV-uitvoer & GT; Schermverlaging.
We raden u aan zich geen zorgen te maken over Burn-in te veel op moderne OLED-displays, daarom We raden vaak OLED-displays aan over traditionele LCD's Voor zowel gaming als films.