NS 닌텐도 스위치 OLED 제공 할 것이 많지만 OLED 디스플레이를 위해가는 경우에도 알려주는 것이 있습니다. 영구적 인 이미지 보유 또는 번인. Nintendo의 핸드 헬드가 감수성이 있습니까? 한 번 보자.
모든 OLED 스크린은 번인을 겪을 수 있습니다
OLED는 "유기 발광 다이오드"를 의미하며 점점 더 많은 소비자 디스플레이로 이동하는 디스플레이 기술 유형을 설명합니다. Apple Watch와 같은 텔레비전, 모니터, 스마트 폰 및 웨어러블은 과거에 모든 OLED 디스플레이가 있지만 이는 닌텐도 콘솔을위한 첫 번째입니다.
OLED 디스플레이의 문제점은 구성 요소의 "유기적 인"성격으로 나뉩니다. OLED 디스플레이에는 A.가 필요하지 않습니다 백라이트 이는 각 픽셀이 자신의 빛을 생성하는 것을 의미합니다. 이는 화면의 유기 부품에 전하가 적용될 때 픽셀 수준에서 일어나는 반응 덕분에 가능합니다.
모든 유기물과 마찬가지로 이러한 구성 요소는 정상적인 사용의 일환으로 시간이 지남에 따라 분해됩니다. 이것은 정적 이미지를 표시 할 때 예를 들어 고르지 않은 속도로 화면이 저하 될 때만 문제 일뿐입니다. 화면 중간에 밝은 흰색 로고가있는 경우 해당 픽셀은 화면 가장자리 주위의 검은 색보다 빠른 속도로 떨어집니다.
이것은 다음과 같습니다 영구 이미지 보유 또는 "번인" 그것이 일반적으로 알려져 있기 때문에 보다 정확한 설명은 픽셀 마모가 불균일하지만 결과는 무엇이든지 똑같습니다. 이미지가 화면에 "멈춤"됩니다.
이 손상은 첫 번째 장소에서 이미지 보유를 일으켰는 정적 이미지에 따라 서브 픽셀 레벨로 제한 될 수 있습니다. 예를 들어, 빨간색 상태 표시 줄은 빨간색 하위 픽셀 만 열화되므로 "번인"은 빨간색이 표시되면 나타납니다.
적절한 관리 및 시스템 기능이 도움이 될 수 있습니다
좋은 소식은 OLED 디스플레이가 지난 5 년 동안 먼 길을 왔다는 것입니다. 현재 많은 공급 업체가 사용합니다 현지화 된 디밍 또는 픽셀 시프 팅과 같은 완화 전략 여기서 화면상의 화면이 왼쪽 또는 오른쪽으로 변환되어 주변 픽셀 위에 "로드를 확산"하는 데 도움이됩니다.
Nintendo는 화면이 환경에 너무 밝기를 방지하기 위해 자동 밝기와 같은 기능을 강조 표시했습니다 (OLED가 밝아지면 픽셀의 마모가 높을수록). 이 설정에서 설정 & gt; 화면 밝기 & gt; 자동 밝기.
도움이 될 수있는 또 다른 기능은 자동으로 수면이 필요합니다. 설정 & GT에서 도킹 및 휴대용 모드에 대해 독립적으로 설정할 수 있습니다. 수면 모드 & gt; 자동 수면.
번인은 누적이므로 한 달 안에 단일 게임의 100 시간 (정적 인 HUD 요소와)은 몇 년 동안 같은 게임의 100 시간을 재생하는 것과 동일합니다. 번인의 위험을 줄이기 위해 할 수있는 최선의 방법은 귀하의 사용을 변경하여 정적 이미지를 피하는 것입니다 : 다양한 게임을 많이 연주하십시오!
스위치에서 단일 게임 만 플레이하면 다른 일을하기 전에 한동안 한 게임을하는 사람보다 훨씬 높습니다.
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이 설정에서 설정 및 GT에서 사용할 수 있습니다. TV 출력 및 gt; 화면 화상 감소.
현대 OLED 디스플레이에 너무 많이 걱정하지 않는 것이 좋습니다. 우리는 종종 전통적인 LCDS에 OLED 디스플레이를 추천합니다 게임 및 영화 모두