출시 당시의 폭동 수집 게임이 아닐 수도 있지만 Pokémon Go 실질적인 업데이트를 계속 받고 있습니다. 개발자로부터 Niantic . 가장 최근에는 캐치 보너스를 도입하여 마침내 획득 한 대부분의 메달에 목적을 부여했습니다.
Pokémon Go의 메달 시스템은 오랫동안 많은 트레이너에게 경이로움의 원천이었습니다. 정확히 무엇입니까? 예, 메달을 획득하는 것이 좋습니다 (슬프게도 배지 ,하지만 머리카락을 쪼개는 것은 의미가 없습니다.) 진행 상황을 감탄하고 추적 할 수있는 무언가를 제공하지만 그게 전부입니다.
최신 버전의 Pokémon Go 앱 ( Android 용 0.41.2 및 iOS 용 1.11.2 )는 메달 시스템을 개편하여 이제 두 섹션으로 나뉩니다. 상위 메달 섹션은 우리가 메리트 메달이라고 부르는 것을 추적합니다. 그들은 게임에 영향을주지 않고 단지 당신의 자랑을 위해 존재합니다. 여기에 빨간색 사각형으로 둘러싸인 하단 메달 섹션은 이제 포켓몬 "캐치 보너스"라는 새로운 항목에 포함됩니다.
또한 다음 메달까지 얼마나 남았는지 더 쉽게 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 영 스터 금메달을 획득하려면 300 개의 작은 라 타타를 잡아야합니다. 메달 화면 하단에있는 메달 아이콘을 탭하여 진행 상황과 잡을 수있는 횟수를 확인할 수 있습니다.
메달 화면의 하단은 중요한 변경 사항이 발생한 곳입니다. 작동 방식을 설명하기 위해 캐치 화면을 확인해 보겠습니다. 여기서 우리는 Nidoran을 우연히 발견했습니다. 이제 화살표로 표시된 것처럼 상단에 작은 아이콘이 나타납니다.
Nidorans는 Punk Girl 메달에 해당하는 독 유형의 포켓몬입니다. 메달 화면을 열고 Punk Girl 메달을 탭하면 이미 골드 레벨을 획득했으며 +3 포이즌 타입 캐치 보너스를 제공합니다.
여기에 Magmar가 나타났습니다. 마그마는 불형 포켓몬입니다. 불형 포켓몬은 킨 들러 메달을 획득합니다. 다음 예에서 우리는 동메달을 받았는데, 이는 우리에게 +1 불 유형 포획 보너스를 얻습니다.
마지막으로, 때때로 특정 이중 유형 포켓몬은 메달이 겹칠 수 있습니다. 예를 들어, Pidgeys는 일반형 포켓몬의 경우 Schoolkid 메달뿐만 아니라 비행 형 포켓몬의 경우 Bird Keeper 메달도 획득합니다. 그러나 귀하는 평균 듀얼 타입 포켓몬의 경우 캐치 보너스의 합이 +6이지만, +3 만 획득 할 수 있습니다.
그렇다면이 모든 캐치 보너스는 무엇을합니까? 첫째, 무언가를 잡을 때 실제로 더 많은 점수를주지는 않습니다. 103 XP 대 100 XP를 얻을 수 없습니다. 대신, 캐치 보너스는 포켓몬을 더 쉽게 잡을 수 있도록합니다.
불분명 바로 그거죠 새로운 캐치 보너스는 어떻게 작동하지만 대부분의 Pokémon Go 사용자는 그것이 백분율이라고 추측합니다. 이것은 Pokémon 기본 캡처 속도와 잘 맞 물리고 다른 유형의 Pokéball (일반, Great, Ultra), 던지기 유형 (nice, great, Excellent, curveballs), razz 열매 등.
이를 이해하려면 먼저 Pokémon Go의 캐치 율 작동 원리 . 이것은 이론적이며 정확한 숫자가 일치하지 않을 수 있고 실제로 중요하지 않을 수 있지만 게임의 캐치 메커니즘과 새로운 캐치 보너스의 작동 방식을 명확히합니다.
다양한 Pokémon 종을 만나면 모두 특정 기본 캡처 속도 . Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata 및 기타 일반적인 포켓몬은 기본 포획 률이 40 %라고합니다. Charmander, Pikachu, Bulbasaur 및 Squirtle은 대략 16 %의 기본 포획 률을 가지고 있습니다. 희귀하고 진화 된 포켓몬은 기본 포획 률이 낮습니다.
기본 캡처 속도는 기회를 잡아 트레이너 수준을 기반으로합니다. 트레이너가 레벨을 올리면 캡처 확률이 감소합니다. 따라서 레벨 1 트레이너로서 기본 포획 률이 56 % 인 Magikarp를 만나면 해당 Magikarp를 100 % 캡처 할 수 있습니다. 레벨 25 트레이너는 포획 확률이 42 %로 감소합니다.
(예, 반 직관적으로 보일 수 있지만 레벨이 올라감에 따라 Pokémon은 더 높은 전투력 (CP)으로 나타나는 경향이있어 잡기가 더 어려워집니다. 즉, 더 자주 멋진 공, 울트라 공과 같은 아이템으로 리조트해야합니다. , razz 베리 및 기타 배율을 사용하여 캡처 기회를 높입니다.)
이 캡처 기회는 공을 던지기 전에 존재하며 승수가 작동하는 곳이며 레벨 1 트레이너는 분명히 +3 금메달을 갖지 않을 것이기 때문에 가능한 한 많은 포켓몬을 잡는 것의 중요성에 대한 신뢰를줍니다. 모든 포켓몬 유형에 대해.
관련 : Pokémon Go의 새로운 버디 시스템 사용 방법
따라서 이론적으로 포획 확률이 40 %이고 배율이 +3 인 Pidgey는 이제 포획 확률이 43 %임을 의미 할 수 있습니다. 던지기 유형, 포켓볼 유형, 라즈베리 배율과 같은 다른 요소를 추가하면 캡처 확률이 상당히 높아집니다.
이러한 승수를 더 잘 설명하기 위해 다음은 가상의 수학 분석입니다. 댓글 작성자가 Reddit에서 한 작업 이 방법에 대한 더 나은 아이디어를 제공하기 위해 힘 새로운 캐치 보너스 시스템으로 흔들어보세요 :
기본 캐치 확률 : 10 %
금메달 보너스 : 기본 캐치 확률 + 3 %
"큰"던지기의 승수 : 1.5x
커브 볼 승수 : 1.25x
라즈베리 승수 : 1.25x
울트라 볼 승수 : 1.5x
보너스없는 전체 캐치 확률 : (10 %) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2 %
보너스가있는 전체 캐치 확률 : (10 % + 3 %) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7 %
안타깝게도이 모든 것이 어떻게 진행되는지에 대한 아이디어를 제공하는 공식 Niantic 수학 공식이 없습니다. 경험적으로 말씀 드릴 수는 있지만, 새로운 캐치 보너스 시스템은 일반적인 포켓몬 (Pidgey, Rattata, Magikarp)을 쉽게 잡을 수 있도록 해주 며 전반적으로 모든 포켓몬 유형을 잡는 데 더 적은 리소스를 사용하는 것으로 나타났습니다.
더 많이 잡을수록 더 쉽게 잡을 수 있기 때문에 더 많은 포켓몬을 잡을 수있는 인센티브가 있습니다. 새로운 캐치 시스템은 이전에 추가 된 버디 시스템 , 그러나 여러면에서 그것을 연마하고 레벨 업에 전념하는 진지한 트레이너에게 훨씬 더 많은 가치를 추가합니다.