最近ヘッドフォンやその他のオーディオテックのために買い物をした場合は、「空間オーディオ」という用語に渡って来ます。この没入型技術が、音楽、映画などを聴く方法をどのように変えているかを見てみましょう。
聞く新しい方法
空間オーディオは、サラウンドサウンド設定をシミュレートすることによって浸漬を高めることを目的としたオーディオエクスペリエンスです。あなたの家のサラウンドサウンドを達成するのは、の配列を必要とします スピーカーは部屋の周りに法的に配置されています あなたはあなたのヘッドフォンだけを使って経験をシミュレートするために空間オーディオを使うことができます。
空間オーディオについて話すとき、人々は通常2つのことのうちの1つを参照しています。最初のISです アップルの空間オーディオ実装 彼らはそれらを通して追加した iOSとiPados 15. アップデート。 Airpod Proのような互換性のあるヘッドフォンでiPhoneまたはiPadを使用すると エアポッドマックス さらに、ヘッドトラッキングを使用して経験をさらに向上させることができます。それはあなたの頭を追跡し、それに応じてオーディオ体験を調整するために内蔵ジャイロスコープを使います。
あるいは、空間オーディオはまた、様々な多次元サラウンドサウンドフォーマットを指す。 Appleのヘッドトラッキングと同じくらい没入性が非常に没入されていませんが、ヘッドフォンのペアを使用してさまざまな方向からのオーディオを聴くことができます。この実装は通常、アプリを介したソフトウェア処理、またはオペレーティングシステムにオーディオの強化を追加することによって行われます。いくつかの例としては、ヘッドフォン、ソニー360、THXの空間オーディオ、およびDTSヘッドフォンのためのドルビーatmosが含まれます:X。
空間オーディオの仕組み
空間オーディオを聴くと、360度にわたってあなたの周りのすべてから来る音があるように感じるでしょう。この経験をするための2つの主要コンポーネントがあります。サウンドエンジニアはオーディオの記録と生成方法、およびソフトウェアがオーディオの処理方法をどのように処理しますか。
ほとんどの映画やテレビ番組はすでに混在しており、サラウンドサウンドエクスペリエンスを念頭に置いて最適化されています。セットからライブオーディオを録音することで、サウンドデザイナーはサラウンドサウンドエクスペリエンスを大幅な検討事項として扱います。したがって、オーディオトラックを混合するときに音がやってくる場所を目的に調整します。たとえば、カメラの左側に爆発が発生した場合は、左耳の中で爆発をもっと聞こえます。 2つのマイクロフォンが3Dオーディオ体験をシミュレートするために、2つのマイクが同時に音声を記録するバイノーラルセットアップを使用して、いくつかのサウンドデザイナーが記録されます。
しかしながら、音声を混合することはパズルの1つのピースしかありません。あなたの音楽演奏アプリなどのあなたのデバイスまたはオーディオプレーヤーは、空間オーディオフォーマットをサポートする必要があります。たとえば、Appleのデバイスは、多次元ドルビーATMOSフォーマットをそれらの空間オーディオ処理と組み合わせて、Apple MusicまたはVideo Streaming Serviceを通じてその経験を作成します。 Amazon Music そしてTIDALはドルビーのatmos形式もサポートしています ソニー360オーディオ 。 Windows PCを介してサラウンド仮想化を受けることもできます。 ヘッドフォン用ドルビーatmos また Windows Sonic. 。
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空間オーディオは良いですか?
それを使用するかどうかは主に個人的な味までです。
携帯電話やラップトップに映画やテレビ番組を見ている場合は、空間オーディオを使用することを強くお勧めします。多次元オーディオエクスペリエンスは、特定の種類のコンテンツにとって非常に効果的です。例えば、 ホラー映画 予想外の場所でノイズを配置することで怖いことが多く、音が「後ろに」されているように感じるとき、この効果ははるかに強くなります。
音楽のために、それはまだ少しヒットまたはミスです。多次元オーディオでは多くの音楽が録音されていませんので、結果は曲ごとに異なります。何人かの曲はあなたの近くに演奏されているように聞こえますが、他の要素はあらゆる方向から来ているのが好きです。空間オーディオが輝く傾向がある場合は、一部のトラックが人の中で芸術家を見ているように感じさせるので、ライブの録音があります。
空間オーディオの未来
空間オーディオの最も待望の開発の1つは、ゲームのより広い実装です。空間オーディオを備えたゲームは、特になどのビジュアルテクノロジと比較した場合、ビデオゲームにさらに急激な没入を可能にします。 v 。例えば、戦闘ゲームをプレイするとき、空間オーディオはあなたの後ろにいるときにあなたに聴覚的な合図を与えます。
現時点では、ドルビーATMOS、THXの空間オーディオ、DTSヘッドフォンなどのフォーマットを介して空間オーディオソリューションをサポートしています。空間オーディオサポートのある人気タイトル 永遠の命令 又 運命 又 コール・オブ・デューティ 、 と Apex Legends. 。 3つのフォーマットすべてにわたるサポートされているゲームのリストはまだ比較的短いですが、そのリストは将来的には没入型のオーディオの利点を見ます。
また、空間オーディオがより多くの音楽ストリーミングプラットフォームにやってくるのを見るでしょう。現在、 アップルの音楽 そして、SpotifyとYouTubeの音楽はしのぎの間、Amazon Musicをサポートします。より多くの音楽があります ドルビーアトモス またはSony 360フォーマット、これらの機能は、他の音楽ストリーミングサービスへの道を間もなく行う可能性があります。