Jika Anda telah berbelanja untuk headphone atau teknologi audio lainnya belakangan ini, Anda mungkin menemukan istilah "audio spasial." Mari kita lihat bagaimana teknologi imersif ini mengubah cara kita mendengarkan musik, film, dan banyak lagi.
Cara baru untuk mendengarkan
Audio spasial adalah pengalaman audio yang dimaksudkan untuk meningkatkan perendaman dengan mensimulasikan pengaturan suara surround. Sedangkan mencapai suara surround di rumah Anda membutuhkan array speaker ditempatkan secara metodis di sekitar ruangan , Anda dapat menggunakan audio spasial untuk mensimulasikan pengalaman hanya menggunakan headphone Anda.
Ketika berbicara tentang audio spasial, orang biasanya merujuk pada salah satu dari dua hal. Yang pertama adalah Implementasi audio spasial Apple , yang mereka tambahkan melalui iOS dan iPados 15 memperbarui. Ketika Anda menggunakan iPhone atau iPad dengan headphone yang kompatibel seperti Airpods Pro dan Airpods Max. , Anda dapat menggunakan pelacakan kepala untuk meningkatkan pengalaman lebih jauh. Ini menggunakan giroskop built-in untuk melacak kepala Anda dan menyesuaikan pengalaman audio yang sesuai.
Sebagai alternatif, audio spasial juga mengacu pada berbagai format suara surround multi-dimensi. Meskipun mereka tidak cukup mendalam seperti pelacakan kepala Apple, Anda masih dapat mendengar audio datang dari arah yang berbeda menggunakan sepasang headphone. Implementasi ini biasanya dilakukan dengan pemrosesan perangkat lunak melalui aplikasi atau dengan menambahkan peningkatan audio ke sistem operasi Anda. Beberapa contoh termasuk Dolby ATMOS untuk headphone, Sony 360, Audio Spasial THX, dan Headphone DTS: X.
Cara kerja audio spasial
Ketika Anda mendengarkan audio spasial, itu akan terasa seperti ada suara yang datang dari sekitar Anda, melintasi 360 derajat. Ada dua komponen utama untuk membuat pengalaman ini bekerja: bagaimana insinyur suara merekam dan menghasilkan audio dan bagaimana perangkat lunak memproses audio.
Sebagian besar film dan acara TV sudah dicampur dan dioptimalkan dengan pengalaman surround suara dalam pikiran. Seiring dengan merekam audio langsung dari set, desainer suara sering mengobati pengalaman surround sound sebagai pertimbangan yang signifikan. Oleh karena itu, mereka sengaja menyesuaikan di mana suara itu berasal saat mencampur trek audio. Misalnya, jika ledakan terjadi di sebelah kiri kamera, Anda akan mendengar ledakan lebih keras di telinga kiri Anda. Beberapa desainer suara merekam menggunakan pengaturan binaural, di mana dua mikrofon merekam audio secara bersamaan untuk mensimulasikan pengalaman audio 3D.
Namun, mencampur audio hanyalah sepotong puzzle. Perangkat atau pemutar audio Anda, seperti aplikasi pemutaran musik Anda, perlu mendukung format audio spasial. Misalnya, perangkat Apple menggabungkan format Multi-Dimensi Dolby Atmos dengan pemrosesan audio spasial mereka untuk membuat pengalaman itu melalui musik Apple atau layanan streaming video. Musik Amazon. dan pasang surut juga mendukung format Dolby ATMOS bersama SONY 360 AUDIO. . Anda juga bisa mendapatkan virtualisasi surround melintasi PC Windows melalui Dolby Atmos untuk headphone atau Windows Sonic. .
TERKAIT: Cara menggunakan suara surround Dolby Atmos pada Windows 10
Apakah audio spasial bagus?
Apakah atau tidak menggunakannya terutama hingga selera pribadi.
Jika Anda menonton film dan acara TV di ponsel atau laptop Anda, maka menggunakan audio spasial sangat dianjurkan. Pengalaman audio multi-dimensi dapat sangat efektif untuk jenis konten tertentu. Sebagai contoh, film horor Seringkali menghasilkan ketakutan dengan menempatkan suara-suara di tempat-tempat yang tidak terduga, dan efek ini jauh lebih kuat ketika terdengar seperti mereka "di belakangmu."
Untuk musik, itu masih agak hit-or-miss. Banyak musik tidak direkam dengan audio multi-dimensi dalam pikiran, sehingga hasilnya bervariasi dari lagu ke lagu. Beberapa lagu terdengar seperti sedang dimainkan di dekat Anda, sementara yang lain terdengar seperti elemen datang dari segala arah. Di mana audio spasial cenderung bersinar dengan rekaman langsung, karena beberapa trek membuat Anda merasa seperti sedang mengawasi artis secara langsung.
Masa Depan Audio Spasial
Salah satu perkembangan yang paling ditunggu-tunggu dalam audio spasial adalah implementasi yang lebih luas dalam bermain game. Gaming dengan audio spasial memungkinkan perendaman yang lebih drastis dalam video game, terutama jika dibandingkan dengan teknologi visual seperti Vr. . Misalnya, ketika memainkan permainan tempur, audio spasial akan memberi Anda isyarat pendengaran ketika musuh ada di belakang Anda.
Saat ini, beberapa game mendukung solusi audio spasial melalui format seperti Dolby ATMOS, Audio spasial THX, dan headphone DTS: X. Judul-judul populer dengan dukungan audio spasial termasuk Doom Eternal. , Takdir , Panggilan tugas , dan APEX LEGEND. . Sedangkan daftar game yang didukung di ketiga format masih relatif singkat, daftar itu kemungkinan akan semakin lama di masa depan karena lebih banyak pengembang melihat manfaat dari audio imersif.
Kami juga kemungkinan akan melihat audio spasial datang ke lebih banyak platform streaming musik. Saat ini, Apple Music. Dan Amazon Music mendukung audio spasial, sementara musik Spotify dan YouTube tidak. Dengan lebih banyak musik tersedia di Dolby Atmos. atau format Sony 360, fitur-fitur ini kemungkinan akan segera menuju layanan streaming musik lainnya.