手を描くような一見複雑なプロセスでさえ、右の描画技術とトリックを使用して簡素化することができます。形状を使用してマイナススペースを操作すると、より良い手を描くのを助けるために、絵のための基礎が生まれます。
次のステップで概説されている運動は、自宅で試すことができるもの(ミラーを使って)または友人のものを描いています。それは、椅子、植物、または閉じ込められた形と負のスペースを提示するものに簡単に適用することができます。観察絵を講じるときに開発できる最も役立つスキルの1つを行使するのに役立ちます - 客観性。
手の前にあるように見えるように見えるように見えるように見えるように見えるように見えるように見えるようにすることができると思ったあなたの先入観はあなたの前にあなたの前に見えます。あなたが抽象的な形状に見えるものを単純化することによって、あなたはより明確に、より客観的な観察をし始め、学ぶことができます 描画方法 より現実的な科目。
のために 鉛筆描画技術 このチュートリアルで表示されている、私は淡い3b鉛筆で重ねられた淡いアンダードラフトのためにDerwentグラフィックHB鉛筆を使用しました。鉛筆削りと消しゴムも必要です。
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三次元被写体を二次元図面に単純化しているときは、本質的にページの表面にその形状をマッピングしています。
時々あなたはあなたの主題の「肯定的」な形に焦点を当てやすく、そして代わりにそれを囲む形状を見ていると思うかもしれません - 負のスペース。時々これらの形状はすべての側面に境界を持ちます - これが私が閉じ込められた形によって意味するものです - そして時々彼らのために境界を作成する必要があります。
あなたの手をとるか、あなたのモデルを持っているようにあなたのモデルを頼み、Hb鉛筆でゆったりとした軽い、直感的なスケッチであなたの描画を始めましょう。
あなたのマークを元気にして、割合の詳細を上に熟考することなくあなたの被験者を見守る時間を元気づけて、あなたのマークを元気づけ、あなたの被験者を見ている時間を守ってください。
ラフなガイドとしての最初のスケッチを使用して、上、下、左右の制限を描画にマークします。これにより、ページの端から描画を失うことはなく、スケール感を確立するのに役立ちます。
件名の周囲のボックスを作成するために制限を使用してください。ボックス内のあなたの主題を想像してみてください - その箱はどの次元になりますか?短くてスクワット、または長くて薄い?肖像画や風景の形式?
今、あなたの手を構成する大きな形を探します - あなたのマークを粗く角度にしてください。あなたが木から手を彫っていたかのように働き、詳細を彫る前にあなたの主題の形を荒くするようにストレートカットをします。
あなたの単純なマークを維持し、指の間の負の空間の三角楔を引きます。すべての指を描くものではありません。
あなたがページ上で荒れた角度の描画を持っていると、HB鉛筆では消しゴムを使用してあなたの図面の線を軽くこすり、あなたが描くようにあなたを導くためにかすかに見えたままにしてください。
微弱な皮を付けてガイドとして、3B鉛筆での観察から手を再描画します。
描くと、負のスペースを使用して進化した図面の割合を確認します - あなたの図面の負のスペースはあなたが描いている手の指の間のスペースと同じ形をしていますか?
ジグソーパズルのピースのようなスペースを考えてください - 彼らは最終的な分解されたイメージを作るために正のスペースに合うべきです。
軽い、遊び心のあるラインを使って、手内の形を描き、指の輪郭を再確認するために描画を絞り込みます。手の中の緊張を捉えるか、または表面に対して指先が押された圧力を示唆する方法について考えてください。
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