このガイドでは、アートワークを作成するときに使用するプロセスについて話します InDesign CC ワニス、ホイルブロッキング、エンボス加工、ダイカットなどの特別仕上げ。それぞれの仕上げには、あなたが続くべきであるいくつかのベストプラクティスガイドがありますが、あなたが1つを作成する周りに頭を得ると、この知識を他のプロセスに簡単に適用できるようにする必要があります。
各印刷終了を説明するために、私が作成したカバーの例を使います コンピュータアート 協力して Celloglas 、装飾印刷の専門家が終わります。各ページの下部には、各デザインがプリンタで命になっていることを示すビデオがあります。
このページでは、ホイルブロックデザインを作成する方法を教えます。 Photoshop CC 。上記のドロップダウンを使用して方法を見つける タックルスポットニス (2ページ)、 ダイカットと折りたたみ (3ページ)、および エンボス加工とデボッシング (4ページ)
フォイルブロック印刷のためのアートワークをベクトルとして作成するのは常に最善です。それが不可能であるならば、あなたはアートワークが最低600 dpiになることを望むでしょう - これはあなたがギザギザのエッジを避け、ホイルブロッキングを鮮明に見て保持するのを助けるでしょう。覚えておいてください、あなたはホイルを使って勾配や陰影を達成することはできないので、アートワークはしっかりした色である必要があります。
一般的に、紙の伸縮/収縮が箔を誤動機にする可能性があるので、紙の延伸画像で箔を遮断しようとしているときに最良の結果を得るでしょう。
私は最も簡単な方法がありますフォイルブロッキングアートワークが別のPDFファイルとして提供することです。私はドキュメントをモックアップとしてデザインする傾向があり、ブロックカラーを使って任意のホイル要素を表すことを私の最終印刷アートワークに追加する傾向があります。
これは、最終的な印刷物がどのように見ているかの最も近い例を見ることができ、いかなる範囲内の問題のリスクを軽減することもできます。それはまたあなたがプリンタに送信する準備ができているMockupバージョンを持っていることを意味します。これが私のプロセスです:
ファイルを提供する方法や特別な要件を確認するには、プリンタやフィニッシャーと話すのが最善です。懸念がある場合は、初期の例を送信してプロの入力を受けることができるかどうかを尋ねます。
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