インクで描く 広大な可能性を生み出します。このワークショップのテキストで、そして最後にビデオで説明する、美しい有機的なテクスチャを作成するためのシンプルな、有機的なテクスチャを作成するための簡単な効果的な方法があります。
これのテーマ 黒と白の図面 自然 - インスピレーションの素晴らしい源です。できるだけ頻繁にあなたのアートワークのために本物のオブジェクトを使用してください。海の貝殻やカタツムリの貝殻など、さまざまな天然物を収集する - あなたが面を触れて感じるためにあなたがより近い外観を取ることを可能にします。
本物のオブジェクトがない場合は、参照写真を使用するのが素晴らしいです。彼らはあなたの芸術的な想像力を養い、そしてテクスチャや細部に関する役に立つ情報をあなたに与えるので、あなたが必要と思うのと同じくらい多くの視覚的な素材を集めます。
これらの参照イメージやオブジェクトを使用して、クリーンコピー図面に進む前にテクスチャのサンプルを作成できます。これはあなたの芸術的なスキルと観察力を発展させるための優れた運動です。
インクライナーは、ポータブルで清潔であるため便利ですが、原理は両方の材料で似ているため、NIBSと液体インクを使用してこのチュートリアルの手順に従うこともできます。
あなた自身の有機テクスチャインク描画を作成するために、次の13ステップに従ってください。
私たちはこのインクアートワークを鉛筆から引き抜きます。この方法では、組成を思慮深く構築することができます。ライトペンシルラインと一般的な形で描画を開始してから、小さな機能を追加します。あなたがあなたのスケッチとディテールと自信を持っているとすぐに、インクを始める時が来ました。
そのため、鉛筆を引き下げるために、最初に丘をマークし、カタツムリの体とシェルのための大まかな形を追加します。それから葉とドングリを描きます。この組成物の特異性は、カタツムリが好奇心を有するかのように、カタツムリがドングリを見ていることです。最後のタッチとして、カタツムリを洗練し、シェルの螺旋と角を加えます。
ANを使って SBブラシペン 、幅から厚さまでの幅を変化させる有機ラインを持つ輪郭を輪郭にしてください(SBは「ソフトブラシ」を意味し、薄くて柔軟なブラシ様チップを提供します。あなたの手がリラックスして楽しんでください。このツールですべての輪郭を描く必要はありませんので、いくつかの鉛筆線を覆っていない。私たちはすぐに彼らに戻ってきます。
このような小さい(厚さ0.3mmの)インクライナーを使用してください Faber-Castellピットアーティストペン 、サイズS、カタツムリのシェルの軽減を明らかにする。上の画像では、2種類のインクストロークがあります。
カタツムリが這っているという苔の質感を始める。 Sのインクライナーで、短いハッチとドットのグループを丘の領域に追加します。ハッチングの積層体は興味深い効果を生み出し、図面のコントラストを高めます。あなたがアートワークの下部に到達する近いほど、あなたが適用する必要があるハッチが少なくなります。このトリックは美しいフェージング効果を生み出すのに役立ちます。
このような超薄いライナーを使ってカタツムリの体のテクスチャを追加します 0.05mmユニボールピンFineLiner 。このテクスチャは、互いに隣接する小さな長円形要素からなる。シェルの下のカタツムリの体の領域に薄いハッチを追加します。このような影を慎重にアクセントすることによって、図面はより現実的に見え始めます。
のようなインクライナーを使用してシェル上にドットを描く Faber-Castellピットアーティストペン fライナー大きなドットのグループはテクスチャをより面白く信頼できるものにするでしょう。それからシェルの側面とスパイラルの境界線をアクセントにして、それをよりコントラストに与えるためにそれを価値の観点から変えることができます(これは、あなたが暗くて軽いオブジェクトを持っていることを意味します)。
0.05mmのインクライナーを使用して、シェルの側面とスパイラルラインの近くに丸みを帯びたハッチを追加します。このタイプのハッチングは輪郭ハッチングとしても知られており、オブジェクトの3次元の側面を強調するために完全に機能します。
もう一度0.05mmのインクライナーを使用して、カタツムリの体に作業してください。薄いハッチは、動物の軽減を明らかにし、その三次元の資質を強調しています。平行線のグループは、ハッチングの層を形成するために異なる方向に行くことができる。影を作成する方法は、白黒のインクグラフィックに特に適しています。
再びSライナーで、オブジェクトの側面をアクセントにして、ドットと丸みを帯びたハッチをドングリに追加します。それは図面内の他の物から取付が分離されるので、薄い白い線を縁に残すことが重要です。これを適所に持つことは、アートワークが現実的で三次元に見えることを保証します。
0.05mmライナーを使用して、ドングリに薄いハッチを追加します。目標は、あいまいさをいくつかの対照的にすることですが、ハイライトを残すことです。インクを使った描画は、徐々に価値やコントラストを上げるプロセスであるため、一度にそれらの多すぎる時間に一度にストロークを少なくすることをお勧めします。
今葉に作業します。 Sライナーを使って、有機、ビロードのようなテクスチャを作成するためにいくつかの点を追加します。それが自然の物や滑らかな表面になると、ドットは常にうまく機能します。アートワークのさまざまなサイズのドットを使って素晴らしいグラフィック効果を達成することもできます。
0.05ライナーを使用して、葉のすべての暗い場所をマークします。葉をドングリから異なるコントラストシャドーと分離することが重要です。あなたの目と手を信頼する。彼らはあなたの絵の中の孵化方向と価値のレベルを示唆します。
最後に、苔の丘の救済に取り組みます。より暗いスポットを作成するために0.05ライナーを持つハッチング。特にドングリから影をアクセントし、図面内のオブジェクト間の境界が明確に見えるようにします。それが終わったら、アートワークは完成しています。
このカタツムリワークのビデオを下に登場します。
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