Se sei persino in tantissima nel web design o nello spazio grafico di design, hai sentito il termine "Ui" o "Design UI". Potresti averlo anche visto usato in modo intercambiabile con "UX", quindi cos'è e come differisce?
In verità, ui e ux non sono uguali. Di seguito entreremo in ciò che è, e cosa sta per.
Cos'è l'Ui, e cosa significa?
L'UI è breve per "Interfaccia utente". Sono gli elementi di un sito Web o un'app che l'utente interagisce con mentre navigano nella pagina o al programma - il layout grafico di un'applicazione. Pagina e elementi di app che si qualificano come UI includono:
- Pulsanti
- Testo
- immagini
- Cursori
- Barre di scorrimento
- Campi del modulo
- Layout della pagina
Fondamentalmente, tutto ciò che un utente interagisce con è parte dell'UI. A causa di ciò, l'estetica è una parte importante di qualsiasi sito del sito o dell'UI dell'app.
Adobe spiega l'ui in il loro blog di design XD come questo:
"Un'interfaccia utente è un luogo in cui si verificano interazioni tra umani e macchine. Permette agli utenti di utilizzare efficacemente una macchina per completare un'attività o raggiungere un obiettivo specifico, come effettuare un acquisto o scaricare un'app. "
UX, d'altra parte, significa "esperienza utente". E mentre l'interfaccia utente può sicuramente influenzare UX, non sono la stessa cosa.
Diversi tipi di ui
L'UI di qualsiasi dispositivo include sia hardware che software. Tutto dalla tastiera usi al URL Al menu della barra laterale del sito Web che stai visitando è parte dell'UI.
L'hardware di un UI può essere diviso in due categorie:
- Hardware di ingresso : Dispositivi che lasciano che le persone controllano la macchina dalla loro estremità, come un mouse o un tablet.
- Hardware di uscita : Dispositivi che conferiscono alle informazioni dell'utente, come monitor e altoparlanti.
Secondo Adobe, ci sono tre tipi di interfacce utente: interfacce di riga di comando, interfacce utente grafica (chiamate anche GUI) e interfacce utente abilitate vocale.
Interfacce della riga di comando erano il primo UIS. , risalente agli anni '70. Gli utenti inserivano un comando e il computer risponderebbe con una linea di testo. Questi UIS richiedono la conoscenza del linguaggio della macchina e sono stati in gran parte sostituiti da interfacce utente grafica (GUIS) nei computer di oggi. Ora sono utilizzati principalmente nella programmazione del computer e nella somministrazione del sistema.
IMPARENTATO: Linee di comando: perché le persone si preoccupano ancora con loro?
GUIS. Le interfacce sono le più moderne utenti con cui hanno familiarità. Grafica, come icone e cursori, consentono agli utenti di interagire con i prodotti digitali. Quando sposti la freccia del mouse per fare clic sull'icona Spotify in modo da poter riprodurre musica, questa è una GUI. Le icone interagiamo regolarmente sui nostri smartphone? Anche una GUI. Questi sistemi UI hanno consentito l'uso diffuso dei computer come li conosciamo oggi.
Interfacce utente abilitate vocale Consentire alle persone di interagire con un sistema digitale usando la loro voce. Negli ultimi anni, le interfacce abilitate vocali sono aumentate in popolarità tramite gli assistenti digitali come Alexa. , Siri. , e Google Assistant. .
IMPARENTATO: Cos'è Google Assistant e cosa può fare?
Elementi di buon ui
Qualsiasi Designer ti dirà una buona interfaccia utente è la chiave per un buon prodotto. Se qualcosa non è facile da usare, non catturerà. Un UI ben progettato sarà:
- Familiare : Le persone saranno in grado di intuire come utilizzare il programma in base alla loro precedente esperienza.
- Chiaro : La funzione di ogni elemento nella tua UI dovrebbe essere chiara alla persona che lo usa.
- Coerente : Gli elementi dovrebbero essere coerenti attraverso il prodotto in modo che le persone possano riconoscere i modelli.
- Efficiente : L'ingresso minimo dall'utente è necessario per ottenere l'output desiderato. Le scorciatoie sono fornite per utenti più esperti.
- Perdonare : BUON UI perdona quando qualcuno commette un errore, ad es. Google " intendevi "Link nei risultati di ricerca.
I progettisti dell'interfaccia utente creeranno simulazioni di un sistema e lo testano sul pubblico previsto prima di accettarlo e spostarlo in produzione. Idealmente, avrà tutte le caratteristiche di cui sopra.