Hvis du selv er tangentielt i webdesign eller grafisk designrum, har du hørt udtrykket "UI" eller "UI design". Du har måske også set det brugt interchangeably med "UX", så hvad er det, og hvordan er det forskelligt?
I sandhed er UI og UX ikke det samme. Nedenfor kommer vi ind i, hvad UI er, og hvad det står for.
Hvad er UI, og hvad betyder det?
UI er kort for "brugergrænseflade". Det er elementerne på en hjemmeside eller en app, som brugeren interagerer med, da de navigerer på siden eller programmet - det grafiske layout af et program. Side- og appelementer, der kvalificerer sig som UI, omfatter:
- Knapper.
- Tekst
- Billeder
- Skydere.
- Rulstænger.
- Formular felter
- Sidelayout
Dybest set interagerer alt en bruger med en del af UI. På grund af det er æstetik en stor del af ethvert websted eller apps UI-design.
Adobe forklarer UI i deres xd design blog sådan her:
"En brugergrænseflade er et sted, hvor interaktioner mellem mennesker og maskiner forekommer. Det giver brugerne mulighed for effektivt at betjene en maskine for at fuldføre en opgave eller opnå et bestemt mål, som at købe eller downloade en app. "
UX betyder på den anden side "brugeroplevelse". Og mens UI helt sikkert kan påvirke UX, er de ikke de samme ting.
Forskellige typer af UI
UI af en hvilken som helst enhed indeholder både hardware og software. Alt fra tastaturet du bruger til URL. Til sidepanelmenuen på den hjemmeside, du besøger, er en del af UI.
Hardware af en UI kan opdeles i to kategorier:
- Input Hardware. : Enheder, der lader folk styre maskinen fra deres ende, som en mus eller tablet.
- Output hardware. : Enheder, der giver brugeroplysningerne, som monitorer og højttalere.
Ifølge Adobe er der tre typer af brugergrænseflader: Command-line-grænseflader, grafiske brugergrænseflader (også kaldet GUI) og Voice-aktiverede brugergrænseflader.
Command-line-grænseflader var den første uis. , der går tilbage til 1970'erne. Brugere vil indtaste en kommando, og computeren ville reagere med en tekstlinje. Disse UIS kræver viden om maskinens sprog og er stort set blevet erstattet af grafiske brugergrænseflader (GUI'er) i dagens computere. De bruges nu mest i computerprogrammering og systemadministration.
RELATEREDE: Kommandolinjer: Hvorfor gider folk stadig med dem?
Guis. Er de grænseflader, de fleste moderne brugere er bekendt med. Grafik, som ikoner og markører, tillader brugere at interagere med digitale produkter. Når du flytter musepilen for at klikke på ikonet Spotify, så du kan afspille musik, er det en GUI. Ikonerne vi regelmæssigt interagerer med på vores smartphones? Også en gui. Disse UI-systemer tillod den udbredte brug af computere, da vi kender dem i dag.
VOICE-aktiverede brugergrænseflader Tillad folk at interagere med et digitalt system ved hjælp af deres stemme. I de sidste par år har stemmeaktiverede grænseflader steget i popularitet via digitale assistenter som Alexa. Vi Siri. , og. Google Assistant. .
RELATEREDE: Hvad er Google Assistant, og hvad kan det gøre?
Elementer af god brugergrænseflade
Enhver designer vil fortælle dig en god brugergrænseflade er nøglen til et godt produkt. Hvis noget ikke er nemt at bruge, vil det ikke fange på. En veludformet brugergrænseflade vil være:
- Velkendt : Folk vil være i stand til at intuitere, hvordan man bruger programmet baseret på deres tidligere erfaring.
- Klar : Funktionen af hvert element i din brugergrænseflade skal være klart for den person, der bruger den.
- Konsekvent : Elementer skal være konsistente på tværs af produktet, så folk kan genkende mønstre.
- Effektiv : Minimal input fra brugeren er påkrævet for at opnå den ønskede udgang. Genveje leveres til mere erfarne brugere.
- Tilgivende : God UI tilgiver, når nogen laver en fejl, f.eks. Googles " mente du "Link i søgeresultater.
UI designere vil skabe simuleringer af et system og teste det på det tilsigtede publikum, inden det accepterer det og flytter det til produktion. Ideelt set vil det have alle de ovennævnte egenskaber.