Σε έναν κόσμο όπου οι χρήστες έχουν υψηλές προσδοκίες για την εμπειρία τους στον ιστό και το κινητό, το πρωτότυπο και η αξιολόγηση των χρηστών είναι το κλειδί. Είναι πλέον κοινό να παρεμποδίζει προοδευτικά τα πρωτότυπα με όλο και υψηλότερη πιστότητα και μια άνθηση εμπειρία χρήστη Η βιομηχανία έχει μεγαλώσει γύρω από αυτό το κρίσιμο σύνολο δραστηριοτήτων. Τελικά, το λογισμικό που έχει δικαίωμα στο στάδιο πρωτοτύπων σας εξοικονομεί χρόνο και / ή χρήματα αργότερα.
Υπάρχουν πολλές προσεγγίσεις που μπορείτε να πάρετε στο πρωτότυπο και πολλά εργαλεία εκεί έξω για να βοηθήσετε. Ένα από τα νεότερα στο μπλοκ είναι Στούντιο origami , που αναπτύχθηκε από το Facebook και διαθέτει δωρεάν για MacOs.
Το Studio Origami, το οποίο ξεκίνησε την πραγματικότητα τη ζωή του ως plugin για τον συνθέτη Quartz (μια οπτική γλώσσα προγραμματισμού στο περιβάλλον ανάπτυξης XCode του MacOS) πριν γίνει ένα αυτόνομο εργαλείο, έχει κερδίσει μεγάλη προσοχή το τελευταίο έτος.
Αυτό δεν είναι μόνο επειδή χτίζεται από έναν προγραμματιστή μεγάλου ονόματος, αλλά και λόγω του συνδυασμού ισχύος και της απλότητας που φέρνει στην ανάπτυξη υψηλής πιστότητας, διαδραστικών πρωτοτύπων.
Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να ανακαλύψετε πόσο εύκολα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το στούντιο Origami για να δημιουργήσετε ένα πρωτότυπο.
Θα δημιουργήσουμε ένα πρωτότυπο για μια εφαρμογή για κινητά, η οποία θα μας επιτρέψει να σβήσουμε μέσα από φωτογραφίες των γατών και «σαν» μερικά από αυτά. Μόλις εγκαταστήσουμε το Studio Origami, θα δημιουργήσουμε ένα νέο πρωτότυπο iPhone 8 από την οθόνη Splash.
Μπορούμε να αρχίσουμε να προσθέτουμε μερικά στρώματα στο πρωτότυπο μας αμέσως. Σε αυτή την περίπτωση, θα προσθέσουμε ένα λογότυπο τοποθετημένο στο επάνω μέρος της οθόνης. Προσθέτουμε το στρώμα χρησιμοποιώντας το κουμπί + στην επάνω δεξιά πλευρά και επιλέγοντας 'στρώμα εικόνας'. Μπορούμε στη συνέχεια να το αλλάξουμε και να τη θέσουμε κατάλληλα επισημαίνοντας και τροποποιώντας τις ιδιότητες του στρώματος. Μετά το εμπορικό σήμα μας, θα προσθέσουμε επίσης μια καρδιά εικόνα στο κάτω μέρος της οθόνης για να χρησιμεύσει ως κουμπί "όπως".
Πρέπει να κάνουμε το κουμπί καρδιάς να ανταποκριθεί στις αλληλεπιδράσεις των χρηστών. Θα παρατηρήσετε ότι στο παράθυρο προεπισκόπησης, ο δρομέας αλλάζει να αντιπροσωπεύει την αφή σε μια κινητή συσκευή. Για να απαντήσετε σε αυτό, πρέπει να δημιουργήσουμε ένα «έμπλαστρο», το οποίο είναι ουσιαστικά μια λειτουργία στην origami που λαμβάνει εισροές και παράγει αποτελέσματα. Κάντε διπλό κλικ στην κενή γκρίζα περιοχή για να φέρετε μια λίστα νέων επιθέσεων και αναζητήστε "αλληλεπίδραση". Τοποθετήστε το έμπλαστρο σας και θα πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη.
Αυτή τη στιγμή, το έμπλαστρο σας θα απαντήσει σε επαφή οπουδήποτε στο πρωτότυπο. Δοκιμάστε το κάνοντας κλικ και θα δείτε τις ιδιότητες "κάτω" και 'Tap' αλλάζουν σε πραγματικό χρόνο. Εάν επιλέξετε την ιδιότητα του 'Layer' στο έμπλαστρο, μπορείτε να το συνδέσετε με το στρώμα που περιέχει την εικόνα της καρδιάς και τώρα θα ανταποκρίνεται μόνο σε κλικ σε αυτή τη συγκεκριμένη περιοχή.
Τώρα θέλουμε να έχουμε κάτι να συμβεί όταν ενεργοποιείται η αλληλεπίδρασή μας. Δημιουργήστε ένα άλλο έμπλαστρο, αυτή τη φορά μια "pop animation". Αυτό χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ενός ελατηρίου. Αφήστε τις ιδιότητες όπως είναι για τώρα, αλλά θα δημιουργήσουμε μια σύνδεση μεταξύ της παραγωγής βρύσης της αλληλεπίδρασης που δημιουργήσαμε προηγουμένως και την εισαγωγή αριθμών της νέας ποπ κινητού μας. Το κάνουμε κάνοντας κλικ και σύροντας μεταξύ των μικρών κύκλων δίπλα σε κάθε ένα. Εάν κάνετε κλικ στην καρδιά τώρα, θα δείτε τώρα ότι η αλληλεπίδραση ενεργοποιεί μια αλλαγή στην έξοδο 'Progress' της Pop Animation.
Το επόμενο πράγμα που χρειαζόμαστε είναι ένα patch μετάβασης. Αυτό θα μας επιτρέψει να καθορίσουμε χαμηλές και υψηλές τιμές για να μετακινηθείτε μεταξύ καθώς οι αλλαγές εξόδου κίνησης της Pop Animation. Στη συνέχεια, μπορούμε να συνδέσουμε τις τιμές εξόδου της μετάβασης στην ιδιοκτησία κλίμακας του στρώματος καρδιάς για να πείτε στο origami να το αλλάξει όταν κάνει κλικ. Θα πρέπει τώρα να διαπιστώσετε ότι κάνοντας κλικ στην καρδιά σας προκαλεί την κίνηση μιας σύντομης αλλαγής σε μέγεθος. Δεν είναι ωστόσο σωστό, δεδομένου ότι εμφανίζεται πίσω στο κανονικό αμέσως.
Τα διακοσμητικά μπαλώματα είναι ο τρόπος εναλλαγής του Origami μεταξύ δύο κρατών. Αυτό θέλουμε για το κουμπί "όπως". Μια είσοδος που διέρχεται σε ένα έμπλαστρο διακόπτη μπορεί να το γυρίσει μεταξύ των καταστάσεων "ON" και "OFF", η οποία στη συνέχεια μπορεί να περάσει ως έξοδος σε επόμενα μπαλώματα. Ας δημιουργήσουμε ένα νέο διακόπτη και να το τοποθετήσουμε μεταξύ της αλληλεπίδρασης και της ποπ κινητού. Στη συνέχεια, θα πρέπει να μπορείτε να κάνετε κλικ στην καρδιά για να το αλλάξετε μεταξύ μικρών και μεγάλων κρατών.
Συγχαρητήρια! Έχετε δημιουργήσει τώρα την πρώτη σας διαδραστική λειτουργία, χρησιμοποιώντας τα πιο κοινά μπαλώματα που θα βρείτε ξανά χρόνο και ξανά. Μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερα μπαλώματα για να δημιουργήσουμε πιο πολύπλοκη συμπεριφορά. Ας δημιουργήσουμε ένα διαφορετικό έγχρωμο στρώμα καρδιάς ακριβώς πίσω από το τρέχον μας, στη συνέχεια να προσθέσετε νέα μπαλώματα τόσο για να την κλιμάσετε ταυτόχρονα και να τροποποιήσετε την αδιαφάνεια του αρχικού στρώματος, έτσι ώστε να γίνεται ορατό. Τώρα, όταν αγγίξετε την καρδιά, θα αλλάξει μεγαλύτερη και μικρότερη, αλλά φαίνεται να αλλάζει χρώμα.
Για να ολοκληρώσουμε το πρωτότυπο, ας προσθέσουμε ένα Carousel εικόνας με τις γάτες που θέλουμε να επιτρέψουμε στους χρήστες να «όπως». Για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να προσθέσουμε μια ομάδα στρωμάτων. Κάθε εικόνα θα είναι ένα ξεχωριστό στρώμα, με όλο και περισσότερο αντιστάθμιση X συντονίζει έτσι ώστε να καθίσουν ουσιαστικά πλευρικά σε μια σειρά με μόνο μία ορατή στην οθόνη σε οποιοδήποτε στοιχείο.
Το τελευταίο πράγμα που πρέπει να κάνουμε για να γίνει η δουλειά είναι η ενεργοποίηση του αριστερού και της δεξιάς μειώνουν για να μετακινηθείτε το καρουσέλ. Το κάνουμε αυτό δημιουργώντας μια αλληλεπίδραση κύλισης για να συνδεθείτε με την ομάδα στρώσεων καρουσέλ (όχι τις μεμονωμένες εικόνες). Η αλληλεπίδραση εξάγει ένα X Συντονισμένο το οποίο μπορούμε στη συνέχεια να συνδεθείτε με την ιδιότητα X του καρουσέλ για να το μετακινήσετε. Συνολικά, θα προσθέσουμε ένα κλιπ κλιπ, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να περιορίσει τις τιμές για να βεβαιωθείτε ότι δεν μετακινούμενοι για να συντηρηθούν έξω από την άκρη του καρουσέλ.
Αυτό είναι. Έχετε δημιουργήσει μια πολύ βασική εφαρμογή. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Origami Studio's Studio's Colord In Button για να το τοποθετήσετε σε φόντο συσκευής, η οποία μπορεί να σας βοηθήσει να δώσετε ένα επαγγελματικό φινίρισμα. Τώρα που είστε εξοικειωμένοι με τα βασικά της χρήσης patches, μπορείτε να αρχίσετε να δημιουργείτε πιο προηγμένες συμπεριφορές. Υπάρχουν πολλοί οδηγοί στην ιστοσελίδα του Studio Origami, η οποία εξηγεί πώς να εφαρμόζει λαϊκές λειτουργίες που συνήθως παρατηρούνται στις εφαρμογές.
Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε αρχικά στην έκδοση 270 του δημιουργικού σχεδιασμού Web Design Magazine Web. Αγοράστε τεύχος 270 εδώ ή Εγγραφείτε στο Web Designer εδώ .
Σχετικά Άρθρα:
Η εκμάθηση της χρήσης της αντίθεσης στην τέχνη θα μετατρέψει τα έργα σας και τον τρόπο που εργάζεστε. Η α�..
(Credit Image: Travis Knight) Ένα εφέ αναγκά είναι το σωστό όνομα για το κλασι..
Το κράτος είναι ένα μεγάλο μέρος μιας εφαρμογής που αντιδρά, γι 'αυτό τ�..
Ζωγραφική ψηφιακά χρησιμοποιώντας ένα Σχέδιο Tablet και σχεδίασ�..
Ίσως να το ξέρετε Πώς να σχεδιάσετε τους ανθρώπους , αλλά δημιο..
Αυτή η εικόνα του μεγάλου ανατολικού ατμόπλοιου του Brunel από το 1858 βρίσ�..
Σελίδα 1 από 2: Σελίδα 1 Σελίδα 1 Σελίδα 2 ..
Το FlexBox είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για τη μείωση του CSS Bloat και έχει κ..