محفل کھیلوں میں "RNG" پر تنقید کرنا پسند کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، نرد کے کھیل کی تصویر بنائیں جہاں آپ اور آپ کے مخالفین دونوں ہی ایک نرد کا رول ادا کرتے ہو ، اور سب سے زیادہ رول جیت جاتا ہے۔ یہ "خالص آر این جی" ہے۔
رینڈم نمبر جنریٹر
ایک بے ترتیب نمبر جنریٹر (آر این جی) ایک الگورتھم ہے جو بے ترتیب تعداد پیدا کرتا ہے۔ ویڈیو گیمز میں ، یہ بے ترتیب تعداد بے ترتیب واقعات کا تعی determineن کرنے کے لئے استعمال کی جاتی ہیں ، جیسے کسی اہم ہٹ میں اترنے یا نایاب چیز کو اٹھانا۔
بے ترتیب تعداد کی پیداوار ، یا RNG ، بہت سارے جدید کھیلوں میں ایک وضاحتی عنصر ہے۔ ان کی یہی وجہ ہے کہ آپ ہمیشہ منفرد پوکیمون سے ملتے ہیں ، ہر بار جب آپ ماریو کارٹ میں چیزیں اٹھاتے ہیں تو آپ اسے مختلف کیوں بناتے ہیں ، اور آپ کو ڈیابلو میں تصادفی طور پر زبردست ٹھنڈا خزانہ کیوں مل جاتا ہے؟ کچھ عملی طور پر تیار کردہ کھیل ، جیسے بائنڈنگ آف ایساک یا مائن کرافٹ ، آر این جی کے بغیر بھی ممکن نہیں تھے۔
ہر کھیل کا انحصار آر این جی پر نہیں ہوتا ہے۔ ڈانس ڈانس ریولیوشن یا گٹار ہیرو جیسے تال والے کھیل ایک عمدہ مثال ہیں۔ مسابقتی ملٹی پلیئر کھیل جیسے راکٹ لیگ اور موتل کومبٹ عملی طور پر بھی بے ترتیب پن سے عاری ہیں۔
یہ کہنا نہیں ہے کہ تمام مسابقتی کھیل RNGs سے گریز کرتے ہیں۔ انسداد ہڑتال: عالمی جارحیت کا تعین کرنے کے لئے آر این جی کا استعمال ہوتا ہے گولیاں کس طرح اہداف کو نشانہ بناتی ہیں ، اور DOTA 2 RNG استعمال کرتا ہے اس بات کا تعین کرنے کے لئے کہ کتنی بار صلاحیتوں سے مخالفین متاثر ہوں گے . گیم پلے میں بے ترتیب پن کا عنصر موجود ہے ، جسے غیر متوقع بنا دیتا ہے۔
آر این جی نے کھیلوں کو تازہ رکھا (لیکن مہارت کو نقصان پہنچا سکتا ہے)
بے ترتیب پن وہ ہے جو چیزوں کو نیرس ہونے سے روکتا ہے۔ یہ وہی چیز ہے جس سے تجسس اور خطرہ ہوتا ہے ، اور کھیل کو تازہ رکھنے کے لئے یہ ایک بہترین ٹول ہے۔
Tetris میں بلاکس کے بارے میں سوچو. ٹیٹریس میں ہر بلاک کا انتخاب تصادفی طور پر کیا جاتا ہے۔ اگر وہ نہ ہوتے تو ٹیٹیرس تفریح ، تناؤ یا غیر متوقع طور پر لطف اندوز نہیں ہوتا۔ کوئی خطرہ یا ہوشیار حرکت نہیں ہوگی۔ صرف وہاں ہوگا صحیح اقدام . ٹیٹیرس گنتی کی طرح ، نہ ختم ہونے والا یادگار کھیل ہوگا پائی کے ہندسے .
یہاں تک کہ کچھ مسابقتی کھیل ، جیسے ہارتھ اسٹون ، خطرے پر مبنی میکانکس پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں جو یتزی سے اس کے مقابلے میں مرتے کوبات سے زیادہ موازنہ کرتے ہیں۔ اور یہی وہ جگہ ہے جہاں آر این جی ایک متنازعہ مضمون بن جاتا ہے۔ ہارتھ اسٹون جیسے آر این جی بھاری کھیل میں ، مہارت قسمت کو پیچھے چھوڑ سکتی ہے۔ خوش قسمت نوسکھئیے کسی حامی کو مات دے سکتے ہیں۔ تو کیا ہوتا ہے جب آپ دوسرے مسابقتی کھیلوں ، جیسے CS: GO یا DOTA میں RNG سے چپک جاتے ہیں؟
تم بہت سے کے ساتھ ختم محفل سے ناراض . اگرچہ لڑائی کے کھیل میں بے ترتیب پن آپ یا میرے لئے تفریح کی طرح محسوس ہوسکتا ہے ، لیکن کچھ مسابقتی محفل (سمجھ بوجھ سے) خاتون قسمت سے ہارنے کے خیال سے بند کردیئے گئے ہیں۔ سوچئے کہ کیا لوگوں نے شطرنج کی طرح سیدھا مسابقتی کھیل لیا ، اور بے ترتیب طاقت جیسے کچھ شامل کیا۔ شطرنج کے شائقین کے ذہن میں ، یہ شطرنج کے مقصد کو پوری طرح شکست دیتا ہے۔ ایک محفل جو ہارتا ہے وہ "آر این جی" پر کسی نقصان کا الزام لگا سکتا ہے جو ان کے مخالف کے حق میں چلا گیا
کچھ RNG جوڑ توڑ کیا جا سکتا ہے
جیسا کہ ہم نے پہلے ذکر کیا ، بے ترتیب نمبر جنریٹر ہیں الگورتھم . وہ بنیادی طور پر صرف ریاضی کے مسائل ہیں جو بے ترتیب اقدار کو توک دیتے ہیں۔ لیکن جیسا کہ آپ اپنے کئی سالوں کے ریاضی کے تجربے سے جانتے ہیں ، دو جمع دو ہمیشہ چار کے برابر ہوتے ہیں۔ الگورتھم کے لئے بے ترتیب اقدار تیار کرنے کے ل it ، اس میں متغیرات (جیسے X یا Y) شامل کرنے کی ضرورت ہے۔
ویڈیو گیم اپنے متغیرات کہاں سے حاصل کرتا ہے؟ اسے قدرتی طور پر مقامی قدروں کو بدلنے کی تلاش کرنی ہوگی۔ ایک گیم کنسول کی داخلی گھڑی کو متغیر کے طور پر ، یا اسکرین پر موجود اشیاء کی تعداد ، یا آپ کے کردار کا نام ، یا بٹنوں کی ترتیب کو بھی استعمال کرسکتا ہے جو آپ نے کھیل شروع کرنے کے بعد سے دبائے ہیں۔ بہت ہیں کمپیوٹر کے بے ترتیب نمبر تیار کرنے کے طریقے .
کچھ معاملات میں ، یہ تعداد دراصل اتنی ہی پیش گوئی کی جاتی ہے کہ جوڑ توڑ کر سکتے ہو۔ یہ کچھ ایسا ہی ہے گنتی کارڈ ، سوائے سخت۔
آر این جی ہیرا پھیری مسابقتی گیمنگ کا حصہ نہیں ہے ، لیکن یہ کلاسک آر پی جی اور ریٹرو ویڈیو گیمز کا ایک حصہ ہے (جہاں "آر این جی" الگورتھم کافی سیدھے تھے)۔ ایک تجربہ کار محفل ایک میں ان کے راستے گن سکتا ہے کامل پوکیمون یا غیر معمولی اشیاء کو اندر آنے کے ل rand بظاہر بے ترتیب بٹن دبائیں آخری تصور .
آر این جی: اچھا ہے یا برا؟
بہت سارے لوگوں کے لئے ، کھیل غیر متوقع اور تازہ رکھنے کے لئے آر این جی بہت اچھا ہے۔ بے ترتیب تعداد میں جنریٹر بہت سارے جدید پہیلی کھیلوں ، تاش کے کھیلوں ، اور آر پی جی میں گیم پلے کا ایک اہم حصہ ہیں اور ان کا استعمال کچھ ایکشن اور ملٹی پلیئر گیمز میں اچھا اثر پڑتا ہے۔
آر این جی اچھا ہوسکتا ہے۔ کیا ہر مائن کرافٹ دنیا ایک جیسا ہونا چاہئے ، یا کیا ہر چیز جو آپ کو ڈیابلو میں ملتی ہے ہر بار جب آپ کھیلتے ہیں؟ آر این جی مختلف قسم کی پیش کش کرتا ہے اور چیزوں کو تازہ رکھ سکتا ہے۔
لیکن بہت سے مسابقتی محفل محسوس کرتے ہیں کہ آر این جی مہارت کو مجروح کرتا ہے۔ یہ سننے کے لئے پریشان کن شکایت ہوسکتی ہے ، لیکن یہ صرف پریشان کن ہے کیونکہ کچھ مسابقتی کھیل ، جیسے توڑ برادس ، آرام دہ اور پرسکون پارٹی گیمز (جس میں آر این جی کو تفریح کرنے کے لئے درکار ہوتا ہے) کی طرح دوگنا زندگی گزارا جاتا ہے۔ کے لئے بنایا کھیل کھیلوں کی جماعت اس وجہ سے مہارت پر مبنی میکانکس پر بہت زیادہ زور دیا جاسکتا ہے۔