Добре виконана гора - це більше, ніж просто інша техніка мистецтва додати до інструменту. Він додасть естетичну якість вашої роботи та створити ідеальне середовище для перегляду, щоб випробувати ваші фотографії. Кріплення не тільки для декоративних цілей, вони також служать захисту, дозволяючи мистецтву розширюватися або договору залежно від температури та вологості навколишнього повітря.
Гора також запобігає контактним склом кадру. Це особливо необхідно, якщо ви працюєте, наприклад, пастельний малюнок або масляний живопис, який буде дотримуватися скла, і з тривалим контактом може бути важко видалити, не пошкоджуючи мистецтво.
Хоча це може виглядати просто, скромна гора є більш складною, ніж вона спочатку з'являється. Найбільш стандартні кріплення будуть мати віконні краю, вирізані на 45 градусів, щоб створити Bevel і мати годуючий кутовий кут. Різання через дошку під кутом створює приємну обробку, але вимагає абсолютно прямого і чистого вирізання, який ідеально зустрічається на кутах.
Цей семінар показує вам основні методи, необхідні для монтування вашого мистецтва, але чим більше ви встановите, тим краще ви отримаєте, і ви підете, щоб розробити свій власний стиль.
Щоб створити кріплення, вам знадобиться чиста, плоска робоча зона, фрагмент роботи, а також кілька основних інструментів:
Є багато варіантів, коли мова йде на дошку. Ось швидке зниження:
Окрім різних сортів, дошка може прийти з різними кольоровими ядрами, такими як чорний, білий або крем. Отже, незалежно від кольору поверхні, дошка, яка викривається на ядрі з нього (коли вирізати, наприклад, розрізана), буде виявити інший колір.
Нарешті, більшість гончарної дошки приходить до декількох товщин, як правило,:
Ви також можете придбати запчастину дошку для використання як ріжучий килимок, щоб захистити поверхню, на яку ви працюєте. Також зауважте, що ви захочете практикувати скорочення вікон на дошці LeCrap - пам'ятайте, що ви отримаєте лише один шанс отримати це правильно.
Після того, як у вас є всі ваші матеріали, ви готові почати монтаж.
Точно вимірюйте розміри вашого зображення, потім вирішуйте, наскільки велика маржа повинна бути навколо вашого зображення - іноді маленькі зображення чудово виглядають з великими кріпленнями, а навпаки. Для вашої дошки додайте розмір прикордонного розміру до ширини та висоти зображення, яку ви розбираєте, а потім додайте дотик до висоти, щоб дозволити "нижчим вагою" (див. Крок 2).
Переконайтеся, що ваша робоча зона є чистою та сухою, а потім помістіть дошку на кріплення. З гострим олівцем і лінійкою відзначають область, яку ви відрізате, щоб зробити вікно. Я вважаю за краще зробити кордон трохи більшим у нижній частині, це "нижня вага" має приємну пропорцію (більшість дверей мають більшу нижню панель, або нижній ящик у комоді часто більше більший), розширюйте лінії олівця за межами області щоб бути вирізати.
Тепер ви позначили ваші лінії розрізаного часу, щоб зробити фактичні скорочення. Оскільки ми ріжуть на кут 45 градусів через дошку, важливо методично працювати, щоб всі скорочення знаходяться в тому ж напрямку.
Вирівняйте маркер центрального різака з правою перпендикулярною лінією, і міцно натискайте на різак, щоб лезо пройшов шлях через дошку. Підтримуйте цей тиск і повільно просуньте різак по прямій краю, поки центральний маркер не буде просто повз наступної вертикальної лінії олівця.
Переверніть свою дошку, щоб перевірити, щоб лезо прорізав весь шлях і залишив чистий розріз. Тепер поверніть його назад і повертайте 90 градусів. Вирівняйте лінійку до наступної лінії олівця та зробіть інший розріз. Переверніть та перевірте, чи відповідають ваші лінії, що зустрічаються на розі та створюють точний Bevel - іноді потрібно ковзати різкий скальпел у розмірі 45 градусів, щоб допомогти випустити кут, не розриваючи поверхню.
Тепер, коли діафрагма вирізається, має близький погляд на обличчя гори і видаліть будь-які плями та знаки з гумкою - бути дуже обережним, якщо ви використовуєте чорну гору, як вони легко знають. Візьміть вашу задню панель і помістіть його на робочу поверхню.
Помістіть трохи відходів у верхній частині та вирівняйте вікно до верхнього краю задньої панелі обличчя вниз. Покладіть пару дрібних шматочків стрічки через дві дошки, щоб тримати їх на місці, поки ви застосовуєте довгу смужку стрічки по всій довжині картки. Підвищення передньої частини дошки зупинить стрічку від розтягування, коли дошки складені.
Розмістіть своє зображення між підсвічуванням та вікном, а також вирівняти його централізовано. Закрийте гору разом, щоб перевірити це точно вирівняно. Далі підніміть одну з верхніх кутів і розмістіть невелику довжину (приблизно 5 см) стрічки обличчя під кутом, тому близько 5 мм знаходиться під самою фотографією, натискайте зображення на верхній частині стрічки, щоб утворити зв'язок. Повторіть з іншим кутом, будьте обережні, щоб не перемістити положення зображення. Вага, розміщена на зображенні, допоможе.
Візьміть довжину стрічки 5см і помістіть його по верхній частині виставленої стрічки, спрямованої на вгору у верхній частині зображення, натисніть це вниз. Повторити з іншого боку. Ці два петлі висить зображення з підсвічування за вікном, він дозволить паперу рухатися, оскільки він розширюється та контракти. Не спокушайтеся додати більше петлі вниз по бік або дна, оскільки вони обмежують рух, а мистецтво пряжка.
Після того, як ви задоволені петлями, переверніть вікно назад, і перевірте все, що вишикувалося. Одного разу ви задоволені кріпленням, прикріпіть невелику смужку двосторонньої стрічки на нижній частині задньої панелі, а потім натисніть на вершину вікна на вершині. Це зупинить дві частини дошки від руху. Ваша гора закінчена і готова до відображення або обрамлення.
Ця стаття була опублікована Фарби & amp; Малювати журнал .
Читати далі:
(Зображення кредиту: Repost: для Instagram) Якщо ви хочете поповнити на In..
Adobe Dimension робить це вітром, щоб створити складні сцени (Кредит зобра..
Екосистема JavaScript змінилася протягом більше десятиліття, тобто фантас�..
Вибір є одним з найбільш важливих завдань, які ви навчитеся освоїти Photoshop CC . Хороший вибір дасть ..
Є діапазон Художня техніка Це може допомогти з вашим цифровим ..
У 1999 році я побудував свій перший веб-сайт, використовуючи Web Studio 1.0. Web Studio - графічний користувальницький..
Я твердий віруючий, що ви не повинні бути чисто покладатися на програм�..