Den bästa staden är en upptagen stad, men den upptagen atmosfären är inte en lätt sak att fånga framgångsrikt. Men med några enkla hur man ritar Tips Du kan ta med dina stadscener till liv, fyll arkitekturen med detaljer ... och du behöver inte spendera veckor på den.
I den här handledningen kommer vi att titta på att sätta ihop en livlig gata-scen i Illustrator - en del av Adobe's Kreativt moln . Vi kommer att bygga arkitektur, lägga till figurer, placera gata möbler och skyltar och experimentera med min favorit sak: färg.
Hur du börjar ditt konstverk är upp till dig. Du kan välja att börja från en penna skiss, rita rakt in i en tablett eller gå rakt in i illustratören och bygga den i vektorer från början. Jag började med en penna skiss och spårade linjen med hjälp av pennan och former verktyget i AI.
Om du inte är angelägen om att dra - eller du letar efter en snabb genväg - fortsätt och spåra ett foto. Använd formverktygen för att bygga upp det från baksidan till framsidan, så lagren i AI är i rätt ordning. Så för det första grundväggen (det längsta objektet bort), så detaljer på väggen, och så vidare, arbeta dig framåt till fönsterramar och dörrar.
City scener kan ha tusentals fönster. Vector dem inte en efter en, illustrera bara en först i linjet, lägg sedan till färger. Gruppera alla element tillsammans genom att välja varje del och klicka på cmd + g . Jag jobbar verkligen effektivt genom att kopiera och klistra in det ett fönstret.
Välj fönstret, håll skift + alt och flytta den i den riktning du behöver använda piltangenterna. Släpp sedan alt nyckel och fortsätt klicka Skift + Piltangent tills nästa fönster är på plats. Upprepa tills du bildar en rad med fönster, sedan gruppera alla fönster tillsammans och skapa en ny rad nedan. Fortsätt kopiera tills du har fyllt med din byggnad med identiska fönster.
Medan du skapar byggnader, överväg alltid hur din stadskomposition kommer att komma ihop. I en riktig stad är de landmärken eller iögonfallande byggnaderna sällan bredvid varandra. Skapa mellanslag runt dessa nyckelbyggnader och fyll i dessa luckor med mindre byggnader, generiska hus eller butiker.
Jag börjar bygga min stad från toppen av konstkortet och arbeta ner, så lagren bygger upp från botten (eller längst bort om du använder perspektiv) till toppskiktet (förgrunden).
Om du inte skapar en "hustaks scen, se till att du skapar lite markutrymme hela, ställen att sätta människor, bilar och så vidare. Jag rekommenderar att du bryter bort från någon realism i kompositionen / perspektivet här - jag lagar upp byggnaderna med färgblock framför och bakom för att skapa vägar och väggar. Dessa kan vara så enkelt som du vill (grundläggande rektanglar fungerar perfekt), eftersom du lägger till massor av element på toppen för att få platsen till livet.
Med alla byggnader "byggda", låt oss lägga till lite färg. Första tipset: Använd inte realistiska färger. Majoriteten av byggnader är liknande grå och bruna, och det exciterar inte någon. Du kan skapa en palett som "känns" som en stad utan att använda de exakta nyanser du skulle hitta i det verkliga livet.
Så om du går för en edgy urban djungel, lek med några rika gröna, smutsiga grå och naturliga trä toner. Om du går för en solig modern stad, försök att blanda heta pinks och apelsiner med djupa tegel och coola turkos.
Dina gator ser lite tomma, så det är dags att få allt till livet. Vi måste lägga till figurer, tecken, fordon, möbler, ljus, brevlådor och allt annat. Jag skapar dessa separat från min stadscene först och drar dem alla ut och sedan konstverkar dem i en ny illustratörsfil. Om du bygger upp ett bra lager av tillgångar, kan de återanvändas för framtida illustrationer.
Det är viktigt att se till att några siffror är i proportion till varandra. Jag tycker att det är bäst att börja med samma storlek cirkel för varje figurs huvud - barn och spädbarn ingår. Det oproportionerliga huvudkroppsförhållandet på barn verkar se mer barnliknande än när huvudet är mindre.
Känn dig fri att kopiera och klistra in siffror och återkalla några variationer av varje figur. Detta är ett effektivt sätt att bygga upp många olika människor för scenen.
Placera dina tillgångar över hela din stadsplats. Tänk på hur dessa tillgångar kan placeras realistiskt - till exempel, placera inte två av samma trafikljus eller tecken bredvid varandra och upprepa streetlights på lika avstånd (använd kopiering och klistra in tekniken från steg 3). Gatemöbler kommer sannolikt att hittas på en pittoresk plats, bredvid en park eller landmärke.
Placera människor i grupper, par och individuellt. Jag ger ofta människor en historia - en förälder och barn som går hem från skolan, eller två kollegor joggar ihop.
För att avsluta, kasta några speciella platsspecifika detaljer där inne. Om du illustrerar en verklig stad, illustrerar vissa affischer, tecken eller flaggor som betonar platsen. Eller om du illustrerar en generisk stad, men vill ha en viss atmosfär, få några slogans eller annonser som hjälper till att förmedla ditt meddelande. En stadsplats som detta är uppbyggt av många, många detaljer, från fönsterramar till hundvandrare, men var och en av dem ger något till den dynamiska, upptagna atmosfären i din stad.
Relaterade artiklar:
Dagens handledning visar dig hur man drar en hund. Skeletterna av hundar och katter är ganska lika, särskilt i den förenklade ..
Arbeta har blivit mycket vanligare i webbutveckling de senaste åren. Innan versionskontroll, skulle arbeta på distans på samma..
När vi pratar om att bygga underhållbara och skalbara webbplatser, stöter vi oundvikligen Javascript -relaterad..
Varje första installation av klippstudiofärg innebär en upphetsad utforskning av dekorationssubtoolen. Det är ett verkligt smorgasbord av naturliga, onaturliga och rättvisa goofy borstar..
Vissa mobila mönster lider av ett problem: de kan se bra ut på ytan, men börja använda dem och du får snart veta att en allt..
Denna handledning tar en titt på hur du kan göra en flytande stänk eller kronans effekt och kan användas för att göra stän..
Gifs arbetar i sömlösa cykler, vilket Rebecca mock beskriver som "den perfekta slingan". Denna slinga bör helst radera den f..
Med Frauded utrymme Att vara vad det är - ett fritt-to-play team combat spel - fartygen och deras förmågor är ..