Den bedste by er en travl by, men den travle atmosfære er ikke en nem ting at fange med succes. Men med nogle enkle hvordan tegner man Tips Du kan medbringe dine by scener til liv, fylde arkitekturen med detaljer ... og du behøver ikke bruge uger på det.
I denne vejledning ser vi på at sammensætte en travl street scene i Illustrator - en del af Adobe's Creative Cloud. . Vi vil bygge arkitektur, tilføje figurer, placere gademøbler og skiltning og eksperimentere med min favorit ting: farve.
Hvordan du begynder dit kunstværk er op til dig. Du kan vælge at starte fra en blyantskitse, trække lige ind i en tablet eller gå lige ind i Illustrator og bygge den i vektorer fra bunden. Jeg startede med en blyantskitse og spores linework ved hjælp af pen og former værktøj i AI.
Hvis du ikke ikke er ivrig efter tegning - eller du leder efter en hurtig genvej - så gå videre og spore et billede. Brug formværktøjerne til at bygge den op fra bagsiden til forsiden, så lagene i AI er i den rigtige rækkefølge. Så for det første den grundlæggende væg (det fjerneste objekt væk), så detaljer på væggen og så videre, arbejder din vej frem til vinduesrammer og døre.
Byscener kan have tusindvis af vinduer. Må ikke vektor dem en efter en, bare illustrere en i første omgang i linearbejde, og tilføj derefter farver. Grupper alle elementer sammen ved at vælge hver del og klikke på cmd + G. . Jeg arbejder virkelig effektivt ved at kopiere og indsætte det ene vindue.
Vælg vinduesgruppen, hold Skift + Alt. og flyt det i den retning, du har brug for at bruge piletasterne. Derefter slip Alt. nøgle og fortsæt med at klikke på Skift + piletast indtil det næste vindue er på plads. Gentag, indtil du danner en række vinduer, og gruppér alle de vinduer sammen og lav en ny række nedenfor. Hold kopiering, indtil du har fyldt din bygning med identiske vinduer.
Mens du skaber bygninger, skal du altid overveje, hvordan din by sammensætning kommer sammen. I en rigtig by er landemærker eller iøjnefaldende bygninger sjældent ved siden af hinanden. Opret mellemrum omkring disse nøglebygninger, og fyld disse huller med mindre bygninger, generiske huse eller butikker.
Jeg begynder at bygge min by fra toppen af tavlen og arbejde ned, så lagene bygger op fra bunden (eller længst væk, hvis du bruger perspektiv) til det øverste lag (forgrunden).
Medmindre du opretter en 'hustage' scene, skal du sikre dig, at du opretter noget jordplads overalt, steder at sætte folk, biler og så videre. Jeg anbefaler at bryde væk fra nogen realisme i sammensætningen / perspektivet her - jeg lagrer bygningerne med farveblokke foran og bagved for at skabe vejene og væggene. Disse kan være så enkle som du vil (grundlæggende rektangler fungerer helt fint), da du vil tilføje masser af elementer på toppen for at bringe scenen til livet.
Med alle bygningernes bygget ', lad os tilføje lidt farve. Første tip: Brug ikke realistiske farver. De fleste bygninger er lignende grays og browns, og det spænder ikke nogen. Du kan oprette en palette, der føles som en by uden at bruge de nøjagtige nuancer, du ville finde i det virkelige liv.
Så hvis du går til en edgy urban jungle, lege med nogle rige greens, beskidte grå og naturlige træfarver. Hvis du går til en solrig moderne by, prøv at blande hot pinks og appelsiner med dybe teals og cool turkis.
Dine gader ser lidt tomt, så det er på tide at bringe det hele til livet. Vi skal tilføje figurer, tegn, køretøjer, møbler, lys, postkasser og alt andet. Jeg opretter disse separat fra min by scene i starten, tegner dem alle ud individuelt, så kunstværker dem i en ny Illustrator-fil. Hvis du opbygger et godt lager af aktiver, kan de genbruges for fremtidige illustrationer.
Det er vigtigt at sikre, at nogen tal er i forhold til hinanden. Jeg finder det bedst at starte med samme størrelse cirkel for hver figurs hoved - børn og babyer inkluderet. Det disproportionelle hoved-til-kropsforhold på børn synes at se mere barnlignende, end når hovedet er mindre.
Du er velkommen til at kopiere og indsætte figurer og recolour et par variationer af hver figur. Dette er en effektiv måde at opbygge mange forskellige mennesker til scenen.
Placer dine aktiver over hele din by scene. Overvej, hvordan disse aktiver kan placeres realistisk - for eksempel ikke placere to af de samme trafiklys eller tegn ved siden af hinanden, og gentag streetlights på lige afstande (brug kopien og indsætteknikken fra trin 3). Street møbler vil sandsynligvis blive fundet i et malerisk sted ved siden af en park eller et vartegn.
Placer folk i grupper, par og individuelt. Jeg giver ofte folk en historie - en forælder og barn, der går hjem fra skolen, eller to kolleger jogging sammen.
For at afslutte, kast nogle specielle placeringsspecifikke detaljer derinde. Hvis du illustrerer en faktisk by, illustrerer nogle plakater, tegn eller flag, der understreger placeringen. Eller hvis du illustrerer en generisk by, men vil have en bestemt vibe, få nogle slogans eller reklamer, der hjælper med at formidle din besked. En by scene som dette er opbygget af mange, mange detaljer, fra vinduesrammer til hundens vandrere, men alle en af dem bringer noget til den dynamiske, travle atmosfære i din by.
Relaterede artikler:
Kunstig intelligens (AI) gør det muligt for os at skabe nye måder at se på eksisterende problemer fra at genoverveje miljøstr..
Maling digitalt ved hjælp af en tegne tablet og tegne software Artrage. Brug af en grafiktablet eller mobilenhed ..
Tilføjelse af detaljer til din scene er altid vejen at gå, når du vil opnå mere realisme i din 3D Art. , og he..
Jeg studerede kunst og Maleri teknikker. Og i lang tid var helt imod ideen om at gå digital. Jeg så bare ikke de..
En fantastisk måde at få fat i opmærksomhed på - og hold fast i det - er at skabe en Website Layout. der viser dine talenter fra ..
Adobe lancerer en ny serie af video tutorials i dag kaldet Gør det nu, som har til formål at skitsere, hvordan man opretter specifikke designprojekter ved hjælp af forskellige ..
Det sidste år har været en spilskifter til videospilindustrien og for amerikanske kunstnere heldige nok til at tjene penge på ..