Mulți jucători se referă la orice problemă de performanță într-un joc online drept „lag”. Dar dacă rata de cadre a computerului dvs. este scăzută, nu este același lucru cu lag - lag și FPS scăzut sunt probleme diferite cu cauze diferite.
Acest articol a fost scris deoarece mulți jucători numesc orice problemă de performanță „întârziere”. Înțelegerea a ceea ce este și nu este întârziat vă va ajuta să identificați și să remediați problemele de performanță atunci când apar.
FPS scăzut este o problemă a computerului
Cadrele reduse pe secundă (FPS) apar ca întregul joc care se comportă lent. Dacă rata de cadre este suficient de scăzută, jocul poate avea senzația de a viziona o prezentare de diapozitive, deoarece doar câteva cadre diferite apar pe ecran pe secundă. În cazuri mai puțin extreme, jocul se va simți sacadat și lent - exact opusul netedului.
Problemele legate de rata cadrelor nu sunt cauzate de probleme de rețea. Dacă aveți o rată de cadre redusă, acesta nu este jocul care se confruntă cu întârziere - computerul dvs. nu reușește să țină pasul cu jocul. Este posibil să aveți nevoie de o placă grafică mai rapidă, mai mult RAM , sau un procesor mai bun. Este posibil ca unitatea dvs. de disc să fie prea lentă, ceea ce face ca jocul să încetinească, deoarece este forțat să citească date de pe hard disk. Este posibil să aveți prea mult software nedorit care rulează în fundal, concurând pentru resurse.
Cu alte cuvinte, FPS scăzut este o problemă cu performanța jocului pe computer. Nu are nicio legătură cu conexiunea la rețea.
Decalajul este o problemă de rețea
Lag nu este rezultatul unei probleme cu computerul; este rezultatul unei probleme cu rețeaua dvs. Poate fi rezultatul faptului că serverele jocului se confruntă cu probleme, dar este, de asemenea, probabil că apare o problemă de rețea undeva între computerul dvs. și servere. Dacă sunteți departe de serverele jocului - probabil că vă aflați în Europa jucând un joc pe serverele din America de Nord - latența dvs. (denumită adesea „ ping ”Timpul) poate fi mare. ( Aflați mai multe despre latență aici .)
Lagul apare foarte diferit de FPS scăzut. Dacă jocul dvs. rămâne puternic, FPS-ul dvs. poate fi în continuare foarte mare. Dacă jucați un joc multiplayer, jocul poate fi complet neted, dar alți jucători pot fi blocați mergând pe loc sau teleportându-se. Când trageți pe cineva într-un FPS online, este posibil să ratați întotdeauna, deoarece latența dvs. este atât de mare încât, până când fotografia dvs. ajunge la locul lor, s-au îndepărtat de mult. Acțiunile pe care le efectuați într-un joc online se pot întâmpla vizibil mai târziu - latența este timpul necesar computerului pentru a comunica cu serverul.
Întârzierea se referă adesea la întârzierea cauzată de o latență constantă ridicată (denumită și pinguri mari), dar puteți experimenta și „vârfuri de întârziere” în care toți ceilalți din joc par să se oprească în loc, urmat de personajele lor teleportându-se sau alergând în locații pe măsură ce jocul primește actualizări.
Pentru a îmbunătăți întârzierea, încercați un alt server, utilizați Ethernet în loc de Wi-Fi, actualizați hardware-ul de rețea sau - dacă aveți o conexiune la internet deosebit de lentă - plătiți pentru un pachet mai bun.
FPS redus și Lag sunt uneori legate
FPS-ul scăzut și întârzierea apar uneori în același timp, complicând lucrurile. De exemplu, dacă jucați un RPG online multiplayer (MMORPG) masiv și personajul dvs. stă într-un oraș major cu sute de alte personaje care rulează pe ecran, este posibil să aveți atât FPS scăzut, cât și lag. Decalajul se produce deoarece serverul se luptă să țină pasul și încetinește, cu atâtea întâmplări într-un singur loc simultan, în timp ce FPS-ul scăzut este rezultatul computerului care se luptă să atragă toate acele caractere pe ecran simultan.
În acest caz, FPS-ul scăzut și întârzierea au aceeași cauză - mai mulți oameni decât jocul se poate descurca într-un singur loc în același timp - ceea ce poate încurca unii jucători să creadă că sunt același lucru. Dar nu sunt - numărul mare de jucători cauzează atât probleme de performanță pe computerul dvs. (FPS scăzut), cât și probleme de rețea (lag).
De ce ar trebui să-ți pese
Acesta nu este doar un argument abstract despre copii în zilele noastre care folosesc cuvinte greșite. Dacă înțelegeți diferența dintre decalajul și FPS scăzut, puteți identifica problemele și puteți obține o imagine mai bună la remedierea lor.
Dacă vă confruntați cu un FPS scăzut, hardware-ul computerului dvs. nu poate ține pasul (sau aveți prea mult software junk rulat în fundal) și îl puteți remedia actualizând hardware-ul computerului (sau reducând setările grafice ale jocului).
Dacă aveți întârziere, aceasta este o problemă de rețea. Poate fi necesar să așteptați ca situația să se îmbunătățească, să comutați la un server mai apropiat sau să remediați problemele din rețeaua dvs. locală.
În unele jocuri slab codificate, este posibil ca problemele de rețea să ducă la FPS scăzut. Cu toate acestea, acest lucru nu este în general cazul.
Credit de imagine: Hexadecimal pe Flickr